07.10.2011, 19:19 | #12 |
Ow/\/Ed
|
Re: Проценты и шансы =\
Мне это конечно нахер не нужно,но за расчеты тыкнул...
|
07.10.2011, 19:19 | #13 |
Kapitan-arcada
|
Re: Проценты и шансы =\
Да не, минут 15 на все про все ушло (:
__________________
|
07.10.2011, 19:20 | #14 |
В строю GladArmy.
|
Re: Проценты и шансы =\
__________________
|
07.10.2011, 19:23 | #15 |
Ow/\/Ed
|
Re: Проценты и шансы =\
|
07.10.2011, 19:24 | #16 | |
Kapitan-arcada
|
Re: Проценты и шансы =\
Цитата:
Просто ради интереса сделал простые расчеты для наглядности. думал еще написать пару моментво, но мб как нитьв другой раз (:
__________________
|
|
07.10.2011, 20:03 | #17 | |
|
Re: Проценты и шансы =\
Цитата:
Урон магазинный = урону по туше + урону по стопе или ладони - урон по ноге или руке. Купо на броню скашивает кол-во урона при попадании на 10%, например у АУГа урон по туше - 32 (при попадании в мужской скин), а с надетой броней - 29. Аналогичная ситуация с купоном на урон. Урон падает с увеличением расстояния, а магазинный параметр "дистанция" показывает степень сопротивляемости падению урона с расстоянием. Касательно снайперок все то же самое, но у них есть такая "плюшка" как пробивание. Если попасть челу через руку в тело, то будет ваншот (даже с ССГ). А шанс пробить маску/каску ИМХО не расчитать. Последний раз редактировалось PeterStormare; 07.10.2011 в 20:06. |
|
07.10.2011, 20:16 | #18 | |
Eto gg...
|
Re: Проценты и шансы =\
Цитата:
|
|
07.10.2011, 20:20 | #19 | |
Re: Проценты и шансы =\
Цитата:
|
||
07.10.2011, 20:21 | #20 |
Kapitan-arcada
|
Re: Проценты и шансы =\
Получается
Урон = дмг + (дмг * %прку) - (дмг * (%деф + %пркз)) - дмг * Х Где Х - процент уменьшения урона в десятичном виде, в зависимости от расстояния. В случае, если стрельба идет в пределе без изменений, то Х = 0
__________________
|
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|