К содержимому
GLADpwnzGLADpwnz
Все разделы
К обсуждениям
Новости

Грядет Lost Alpha

106 ответов
0.jpg


Конечно же всем известна серия игр S.T.A.L.K.E.R. от украинской компании GSC Game World. История серии начинается аж в 2001 году, когда первая часть игры существовала только на стадии концепта. Долгих 7 лет разработчики пилили что-то невообразимо охуенное, чего ждали уже миллионы фанатов еще не вышедшей игры. В итоге из игры вырезали все, что только можно. Релизная версия игры не шла ни в какое сравнение с тем, что получалось во время разработки. А виной всему были не сами GSC, как многие думают, а издатель THQ, который приказал пройтись по игре ножницами, лишь бы она вышла по скорее.

1.jpg


Большинство огромных и красивых локаций превратились в маленькие и скудные. Транспорт существовал лишь как декорация. Фауна зоны сократилась в разы. Даже система симуляции жизни A-Life была урезана по уши, создавая лишь иллюзию самостоятельности каждого NPC. Но несмотря на это, игру все равно приняли с распростертыми объятиями, ибо атмосфера там была шикарная. Постапокалипсис все-таки, тем более на фоне такого близкого нам пост-советского пространства.

2.jpg


В 2009 году в сети всплыла старая сборка игры под кодом "1935", датированная 2004 годом. По сути это был движок, наполненный "теми самыми" старыми большими локациями (включая вырезанные из финальной версии), парой квестов, NPC и хуевой тучей багов. Можно было небольшое время (ибо вылетал билд на ура) побегать по этому "Затерянному Аду". Модостроение на Сталкер тогда уже работало во всю. Были модификации, переносящие некоторые старые локации в финальную версию, были даже моды на сам билд. На самый смелый шаг решилась венгерская модостроительская команда dez0wave (на счету которой модификация "История Прибоя"). Ребята махнули на все рукой и решили самостоятельно допиливать Сталкер до ума, используя материалы из билда "1935" и ресурсы Shadow of Chernobyl. Команда успешно работает уже три года. Концепция мода направлена на "возвращение того самого сталкера времен 2004 года". Вот видео 2009 года, рассказывающее о Lost Alpha:

Внешнее видео. Смотреть на YouTube


Можно сделать вывод, что это далеко не банальный мод, которые делаются сотнями разносортными любителями. Это нечто большее. Dez0wave по сути работают над совершенно новой игрой. На данный момент есть множество скриншотов, видео от разработчика а также любительский Финальный Отсчет (от AP production), похожий на тот, что некогда делал журнал Игромания во время разработки первой части. Подобно GSC, dez0wave неоднократно переносили дату выхода Lost Alpha. Почти сразу после прошедшего Нового Года команда представила всем практически трейлер, весьма эпичный и многообещающий:

Внешнее видео. Смотреть на YouTube


Трейлер сделан весьма профессионально. Может быть все это дело выльется даже в полноценный коммерческий проект. В аннотации к видео было сказано, что отныне беготня по времени прекратится, и окончательная дата релиза будет названа в феврале месяце.
В геймбомб е слышал что гск преравали работут только на месяц на праздники
жДУ СТАЛКЕР 2 на моды похуй)
За статейку спасибо вспомнил былое !
МС_НЕПОБЕДИМЫЙ #828880жДУ СТАЛКЕР 2 на моды похуй)
За статейку спасибо вспомнил былое !
Да хуй из разберет может и не выйдет вообще сталкер 2. А вот лост альфа это реальная тема. Там еще и графон подкрутили.
Графикой игра не блещет, ну значит на максималках пойдёт:dobriychel:
Chlenios #828894Графикой игра не блещет, ну значит на максималках пойдёт:dobriychel:
Там не нужен крутой графон. Там будет выбор либо современный рендер либо старый DirectX 8 в котором весьма красивая яркая атмосферная графика. Там блять на закат посмотришь аж хорошо на душе, крузисы и батлфилды всякие сосут. А между тем графика там вполне хорошая, в Зове Припяти на максималках с директ икс 11 вообще шик.
Lionson #828899Там не нужен крутой графон. Там будет выбор либо современный рендер либо старый DirectX 8 в котором весьма красивая яркая атмосферная графика. Там блять на закат посмотришь аж хорошо на душе, крузисы и батлфилды всякие сосут. А между тем графика там вполне хорошая, в Зове Припяти на максималках с директ икс 11 вообще шик.
Ну хотябы руки более динамичнее сделали, а то как будто куртка из него ростёт, а калаш как из лего собран :69:
Очепяток в видосе дохуя, ждать не буду
Chlenios #828909Ну хотябы руки более динамичнее сделали, а то как будто куртка из него ростёт, а калаш как из лего собран :69:
А ну это да :42: ну еще исправят все.
Lionson #828885Да хуй из разберет может и не выйдет вообще сталкер 2. А вот лост альфа это реальная тема. Там еще и графон подкрутили.
Для меня пока что реальная тема это NLC-мод. Овердохуя новых квестов,локаций,возможностей. Взять тоже разжигание костра для сохранения. Но хардкорный пиздец,так что без пары патчей необойтись. 2 попадания - ты труп,в то время как во врага ты обойму высаживаешь. Советую поиграть. Я сутки дрочил по началу,но дальше Кардона не ушел. Щас вроде в NLC еще квестов добавили много,так что еще интереснее играть будет. Но для игры нужен лецинзионный сталкер Shadow Of Chernobyl.

---------- Post added at 15:04 ---------- Previous post was at 15:02 ----------

Поправочка : NLC 6
Эрик Картман #828960Для меня пока что реальная тема это NLC-мод. Овердохуя новых квестов,локаций,возможностей. Взять тоже разжигание костра для сохранения. Но хардкорный пиздец,так что без пары патчей необойтись. 2 попадания - ты труп,в то время как во врага ты обойму высаживаешь. Советую поиграть. Я сутки дрочил по началу,но дальше Кардона не ушел. Щас вроде в NLC еще квестов добавили много,так что еще интереснее играть будет. Но для игры нужен лецинзионный сталкер Shadow Of Chernobyl.
Не, спасибо. И подобных модов уйма. Обыкновенных модов уже сотни, если не больше.
Lionson #828969Не, спасибо. И подобных модов уйма. Обыкновенных модов уже сотни, если не больше.
В основном моды не особо "далеко ушли". Изменено может быть оружие,хар-ки,предметы добавлены и т.д. Вот таких модов - да,много.Вобщем моды для развлекухи. . Но NLC-6 это совсем другое.
Переделана практически вся сюжетная линия,что очень радует. Заданий уйма,совсем других. Предметов,локаций. Вобщем советую поиграть,мб затянет.
бла хоть будет разнообразие, а то клепают моды на сталкер - однотонно
ну мне сталкер нравится не из за графа а из за сценария
но перестрелки в игре говно
Заебцом посоны.
ну так что будет сталкер 2 или нет?
Чотко! Буду ждать!
MakcT #828998До сих пор помню, как ссался заходить в первую лабораторию.
Меня Х-16 пугала из-за зомбей. Всегда в сталкере их боялся. Потому что первый сталкер ,в который я играл был Новая Война. А там зомби совсем другие и сразу на кордоне,в базе новичковustal1
Эрик Картман #829052Меня Х-16 пугала из-за зомбей. Всегда в сталкере их боялся. Потому что первый сталкер ,в который я играл был Новая Война. А там зомби совсем другие и сразу на кордоне,в базе новичковustal1
Меня до сих пор пробирает, когда я о тех лабораториях вспоминаю.pila7
Жду Альфу.
MakcT #829062Меня до сих пор пробирает, когда я о тех лабораториях вспоминаю.pila7
Жду Альфу.
Скрежет метала бесит и звук бочек когда они друг о друга ударяются. Вот это пугало. А еще бюррер со своим "АААААРГХ"pokerface
Эрик Картман #829067Скрежет метала бесит и звук бочек когда они друг о друга ударяются. Вот это пугало. А еще бюррер со своим "АААААРГХ"pokerface
Я сильно испугался , когда кровососа первый раз встретил в катакомбах агропрома , а и там же контролер напугал :etopizdec:
Insane #829116Я сильно испугался , когда кровососа первый раз встретил в катакомбах агропрома , а и там же контролер напугал :etopizdec:
Кровосос пугает в Зове Припяти. Там прям показывает как он присасывается к тебе. Звук мерзкий и сама его морда бесит:37:
Круто чё! графон подкрутили геймплей повеселей! жду
Эрик Картман #829133Кровосос пугает в Зове Припяти. Там прям показывает как он присасывается к тебе. Звук мерзкий и сама его морда бесит:37:
Да..это не приятно , еще меня бюреры бесили , когда ствол из рук выдергивали.Fuuu

Войди, чтобы ответить и отслеживать тему.

Войти