Начнем. Снайпер как известно самый смертный и самый важный в команде игрок. Он может отмечать противника, снимать с дальних дистанций. Выжить снайпером трудно. Но если знать как это делать то можно достаточно долго продержаться. Для начала возьмем стандартную снайперскую винтовку "MK11 MOD 0"
Довольно таки хорошая вещь, стреляет быстро, выносит она с двух выстрелов. На хардкоре с одного. Лучше всего к ней подходит баллистический прицел этот прицел имеет 12ти кратный зум. Если вы задумаете выносить противника с 1-2 км то этот прицел ставить обязательно+ сошки для того чтоб лишний раз не задерживать дыхание. У БП имеется перекрестие, с точками на каждые 100 метров. Так что если противник находится на расстоянии ста метров- вторая точка. Но у БП есть огромный минус, вас могут спалить по отражению солнца на линзе прицела. Так что лучше стрелять по направлению от солнца.
Далее у нас снайперская винтовка "СВ-98"
Дальнобойная снайперская винтовка по стандарту с 7ми кратным прицелом, что очень мало для такой машины убийств. Опять же рекомендую использовать Бал.Прицел. С перекрестием и точками дела обстоят так же. Но С "СВ-98" можно вынести противника который будет находится на своей респе. Базовый урон СВ-98 больше 50%хп. Рекомендую играть с ней на хардкоре, с "ИК/НВ" прицелом и сошками. Так как на хардкоре с "СВ-98" можно убить противника даже в пятку, плечо. Также если вы захотите проявить в себе терминатора и будуте бегать с "СВ-98" по всей карте то на винтовку лучше навешать "затвор прямого действия" данная плюшка обеспечивает нам фактически непрерывную стрельбу по противнику. В добавок к "ЗПД" прикрутите к "СВ-98" прицел "ПСО-1". В лобовой атаке это будет незаменимая вещь. Такак как ПСО обеспечивает быстрое прицеливание, а "ЗПД" довод патрона не выходя из режима прицеливания.
А далее я расскажу вам как обезопасить свою спину от противника.
"T-UGS"
Эта на первый взгляд без полезная вещь спасет вам и вашему напарнику лишнюю жизнь на сервере. Она отмечает местоположение противника в радиусе 10 метров. Так что если вы захотите залечь на одном месте то обязательно установите "T-UGS".
Далее идет снайперская винтовка "СКС".
Рассказать я о ней много не смогу, так как практически с ней не бегал. Но винтовка фактически ни чем не отличается от "MK11 MOD 0" разве что только точностью. На винтовку лучше навешать "ЛЦУ" и "ПСО-1". СКС более подходит для атаки в лоб. Пострелять с дали с ней не получится, она слишком палевная. Но у неё заметен один большой плюс. Она как другие винтовки не занимает большого пространства экрана. Маленькая и удобная. Если использовать её без прицела то можно палить что происходит с боку. На этом все. У меня завыебывалась активация винды так что у меня даже не открывается диск D. Коментируем )
EliOtSaLem #644936 твой MAV никак не поможет спасти себе задницу ) Маяк неочемная штука, по моему мнению даже лишняя.
Сидим в здании, держим с мавки в поле зрения подходы к зданию и одновременно светим противника, если кто-то идет к нам, бросаем мав и сваливаем/атакуем. Маяк имба - благодаря парашюту можно забраться на крыши/краны/бочки/леса/etc., хорошо поставленный маяк в тылу противника - громадная заноза в жопе.
Tavkel #644948Сидим в здании, держим с мавки в поле зрения подходы к зданию и одновременно светим противника, если кто-то идет к нам, бросаем мав и сваливаем/атакуем. Маяк имба - благодаря парашюту можно забраться на крыши/краны/бочки/леса/etc., хорошо поставленный маяк в тылу противника - громадная заноза в жопе.
Вот вот. Помню с верта прыгнул на здание на которое никак не забраца по лестнице поставил там маяк и заебись килил всех
TUG или прсото датчик движения сканит область вроде каждые 2 секунды, работая не по окружности, а по шару. НАприер если ставитье го на земле то 3ий этаж не зацепит. + враг отображается нарадаре не постоянно, а только в момент скана грубо говоря каждые 2 секунды и пропадает с радара.
Баррет снимает за выстрел около 80%, на харде где хп 60% - выносит душу вместе с куском тела (или голову целиком) и вешает на ближайшую стену. Дальнобойность кошмарная, бьет куда угодно и как угодно. Точность 100%, но не при стрейфе. Всегда бал прицел или для тдм, сдм подходит отлично ИК1 посольку карты не большие и пацанчики любят пошкериться; как явный пример каспиан бордер, где пол карты это фактически лес. В пределах метров 200 с баррета целитсья можно в макушку или буквально миллиметром выше, далее отклонение не столь существено.
По воему опыту сошки не вешаю имхо штука бесполезная и если вы ляжете с ними - то труп на втором враге при атаке + от гранат и ракет встать не успеете. А так же имея сошки и стараясь их использовать - вы теряете мобильность и в атаке становитесь по сути бесполезными, поскольку сошки сугубо деф. фишка.
Другие прицелы особо не использовал, но вариантво ставить кол или голо. Глушитель - убивает половину понта науй
Во второе оружие предпочитаю м1911сап ( с глушителем) - в опервых в случае неспалиться отлично подходит, посколкьу глушитель зедсьотлично сделан и вы действительно практически не заметны при стрельбе. ВО вторых отличный урон и точность, убивает с 4 патрон. В обойме 8. Фонарик конечно тоже штука замечательная, но скажите если вы снайпер и вам надо не палиться, а фонарь у вас как красная желетка в зеленом лесу.
Для тех кто решил стать снайпером - не вешайте фонарь на винтовку, по нему оцень удобно целиться !!!!!! вам в глаз.
Хуита . Берешь что-то не автоматическое, св-98 например, и идешь на конквест, хуяришь противника, качаешь м98 и дальше уже всех пиздишь. Лучше всего на хардкор, ибо ваншоты будут. А для раша на хардкоре ставите лазерный прицел и пиздите всех хачей. Вот и гайд :D
Тут столько дохуя умных снайперов - шопездец. Я может быть и не про, но кое что разумею, и опровергнуть хуйню которую тут несут - могу. Итак
1. Сошки - хуйня Да, сошки хуйня для криворукого нуба который со снайперской винтовки хочет стрелять как с автомата. Если вы уже прошли стадию "ололо я снайпер и хочу всех нагнуть" то вы поймете значимость сошек. С недавних пор, я понял что лучше всего стрелять по цели которая передвигается шагом или вовсе сидит. Обьясняю почему: Как бы там не кричали ололорашеры "снайперы штурмуйте" больше всего проку от вас именно на средней и дальней дистанции( от 200 и до 500м). Всё что дальше 500м это уже чисто махач среди снайперов. Даже с м98 на таком расстоянии в бегущую цель очень сложно попасть. Шансы 3к10, потому что нужно учитывать скорость движения, расстояние и скорость полета пули. Плюс еще балистика. В итоге вам очень повезет если вы попадете в бегующего на таком расстоянии. И вот тут пригодятся сошки. Потенциальный фраг вечно бегать не будет, потому что это опасно умереть по нубски. Когда бежишь и выскакивает враг с более менее прямыми руками вы обязательно умрете. Поэтому абсолютно всегда бегают только нубы. Так вот. Без сошек проследить 50м за противников а потом еще и точно попасть - довольно проблематично. С сошками выждав удобный момент можно в голову попасть если пристрелян глаз. Выводы делайте сами.
2. Мав - бесполезная хуйня.
Если играть одному - то ничего бесполезней я еще не видел. Но стоит собрать сквад в скайпе - это имба. Летите впереди сквада и косите опыт, помечая на карте и озвучивая в скайпе. В общем исключительно командное приспособление