В первом видео, посвященном уже конкретно геймплею, в частности боевой системе новой части вселенной Dragon Age, рассказывается о двух режимах - тактическом и стратегическом. Похоже, возвращаясь к истокам DA:Origins, разработчики решили сделать игру "для всех": вы заранее выбираете движение ваших NPC-напарников и их действия на поле боя, за которым можно следить, находясь непосредственно в битве и размахивая мечом, или же воспользоваться "тактической камерой" а-ля RTS. В данном ролике продемонстрирован консольный интерфейс игры, на ПиСишне все может быть иначе.
В первом видео, посвященном уже конкретно геймплею, в частности боевой системе новой части вселенной Dragon Age, рассказывается о двух режимах - тактическом и стратегическом. Похоже, возвращаясь к истокам DA:Origins, разработчики решили сделать игру "для всех": вы заранее выбираете движение ваших NPC-напарников и их действия на поле боя, за которым можно следить, находясь непосредственно в битве и размахивая мечом, или же воспользоваться "тактической камерой" а-ля RTS. В данном ролике продемонстрирован консольный интерфейс игры, на ПиСишне все может быть иначе.
Пересмотрел геймплейный ролик и все трейлеры. Сука, какой же всё такие кал они начали делать, начиная со второй части. Ни нового геймплея, ни нормального графена, даже сюжет умудрились испоганить. Все инновации свелись к тому, что добавили чуток мыльца и спец. эффектов. Тактические паузы - ЧОБЛЯДЬ?! Нахуя такая тактическая проработка в игре, в которой это нахуй не всралось. Единственные тактические паузы в играх, которые я признаю - это в DA: Origins и в Divinity (divine, beyond и original sin). Всё. Они здесь явно палку перегнули. Да ещё и этот тошнотворный интерфейс, который опять же, стал полным уебанством уже во второй части. Говноедство ебаное, я лучше Origins перепройду.
---------- Post added at 09:18 ---------- Previous post was at 09:14 ----------
ГДЕ МОЙ НЕКСТГЕН, ПИДОРАСЫ ЛЕНИВЫЕ, ХУЛИ ОНИ ЗА НЕКСТГЕН ВЫЁБЫВАЛИСЬ, ЧТО ВСЁ ПИЗДАТО БУДЕТ, СУКА, БЛЯДЬ?????????!!!!!!!!