К содержимому
GLADpwnz
Все разделы
К обсуждениям
Новости

Dune: The Battle of arrakis

29 ответов
427px-DuneII.jpg


В 90-е собсна как и сейчас было прибыльно делать игры по фильмам/мультиками. Вот и Дюна не стало исключением. Про RTS-игры мало кто знал и не мог представить что кроме платформеров, аркад и гонок на приставку могут быть еще какие-то игры. Насмотревшись фильм про Дюну(84 года выпуска) я попросил родителей купить картридж на сегу. Вставив я не много офигел...Я думал, что будут рубить Харконеров Атрейдисами или наоборот в 2д или псевдо 3д графоне, однако я получил какую-то на первый взгляд хуету, но так как 90 были кризисные, что попросил в то и играй, но через некоторое время игра зацепила, что я и до сих пор на эмуле периодически ее прохожу

510144905.jpg


Игра мало что имела общего с оригинальными фильмом или романом. Остался только одно, что 3 дома воюют за право владением планетой. Однако, дома Ордосов не было в романе и не было в 3-х серийном фильме Дюна.

PWZ2P7LQ827Se5sCWcU67ZnJucgXeU.jpg


Суть игры сводилась к тому, что нужно было стать полноправным владельцем планета. На протяжении 9 миссий мы захватываем отдельные части планеты. Проще всего было играть Харконерами, ибо они имели мощнейшие танки - Девастаторы и ядерку, которая при удачном попадании разносила базу к херам. Чуть сложенее Атрейдесами, главным козырем которых был внезапный десант, однако управлять им нельзя было. Отряд в рандомном месте появлялся и шел и шел к намеченной точке, уничтожая всех подряд. У них так же были Соник-Танки, те самые которые стали прототипом для лазерных или соник-танков в Command and Conqueror, генералах для стороны США. Ну конечно же тяжелее всего было играть играть Ордосами. Из спец возможностей был Диверсант, который наносит урон зданию и обнулял постройку внутри и ракетницы красители, которые при попадании переводили врага на вашу сторону на определенный момент времени. Минус ракетниц долгое время постройки и дороговизна.

uf_screen3_1216.jpg


Геймплей сводился к одному - уничтожить всех врагов на карте. В зависимости от миссии нам давался командный пост и N-ое кол-во единиц юнитов.
Ресурс был один - спайс, который собирали харвействеры. Главным врагом, который был ОВНЕД!!1!ОВНЕД!!1!ОВНЕД!!1!ОВНЕД!!1! ебаный червяк, который жрал всех подряд, кто был на песке.

Dune II - Battle for Arrakis3.jpg


Набираем ресурсы, строим задания. Так же для меня стало неожиданностью, что по мимо ресурсов надо было следить за количеством энергии и после того как по мне бомбанули ядеркой, и я потерял все станции я получил важный урок - не надо строить станции рядом с друг другом :D Так же я не понимал это дать реализму или где? Здания построенные на бетоне получили плюс к защите и строились с полным хп

0.jpg


По началу игра казалась неудобной и сложной. Однако, разобравшись с ИИ все становилось намного проще. Суть в том, что враги агрились на первого юнита и гнались за ним пока не уничтожат, но не дальше ограниченного расстояния до базы. Можно было дать себе фору, отведя армию подальше от базы и начав ее ломать.

2019_video_big.jpg




Игра стала законодателем моды на все RTS и дала толчок и развитие тому, что мы видим сегодня. А качественна графика для того времени и музыка, которая была спокойной и сменялась когда где-то начинались боевые действия сделали игру действительно легендарной
1 вложение исправь
Исправил
ох блять, вот ты вспомнил заебись просто :5: помню еще пиздюком мелким играл в нее на пеке, игра абсолютно идентична описанной тобой с приставки. правда дальше 4 лвла я никогда не проходил, меня там уже гасили :42: не имел тогда терпения, чтобы переигрывать уровень каждый раз.
Дюна <3 На sege помню в неё рубился:88:
в детстве с хачем рубались с эту игрушку на приставке
дак хача постоянно червь какой-то убивал :61:
Обожаю, особенно музыка и фразы когда строишь здания, раньше для меня эта игра значила многое, наверное столько же, сколько и Мортал Комбат :)
Тс лучший
Детский понос, а не рельефdrake
Reactiv #1457785Обожаю, особенно музыка и фразы когда строишь здания, раньше для меня эта игра значила многое, наверное столько же, сколько и Мортал Комбат :)
Тс лучший
Dune II: Battle for Arrakis - Command Post - YouTube
До сих пор жива моя сега, в комплекте дюна и еще около 20-30 картриджей :D
Были времена.
sega блин какое было время:20:
GladOutlaw3 #1457832Детский понос, а не рельефdrake
Чтоб ты говнарь малолетний питался поносом.

А Дюна + Сега это легенда,почти как МК,пробовал на компе играть,что-то как то не то.
Дюна - классика, за каждый дом прошел over 9000 раз. Была одной из любимых игр на Сеге наряду с МК и Streets of Rage.
Дюна:Зе батл оф арахис.Так она у нас называлась :88:
У меня есть этот катридж на сеге :3
Была денди и сега,в эту хероту играл только мой друг,он аж блять потел когда играл в неё,там какой-то червь всё время ебал его :45:
Это моя любимая игра :88:
powerubb #1457969Немножко ностальгии sawboobs
Изображение из сообщения
Ебать я был задротом в нее. На некоторых трассах на первом круге ставил мину на втором на ней подрывался и перелетал на другой конец и вообще пиздец дохуя еще че знал
Vayzer #1458005Ебать я был задротом в нее. На некоторых трассах на первом круге ставил мину на втором на ней подрывался и перелетал на другой конец и вообще пиздец дохуя еще че знал
рок енд ролл рейсинг :44:
Vaynard #1458029рок енд ролл рейсинг :44:
А мы называли "Гонки под Рок-н-Роллом"
Vayzer #1458033А мы называли "Гонки под Рок-н-Роллом"
Ну оригинальное название рок энд ролл рейсинг :D Музыка и драйв гонок делали ее затягивающей :88:
Збс игра была, помню я её называл - битва за арахис:tankist:

Войди, чтобы ответить и отслеживать тему.

Войти