14.09.2010, 23:32 | #1 |
|
Инженер
Предисловие
Battlefield серьезно отличается от других мультиплеерных шутеров тем, что каждый класс - это не машина смерти или средство нарубания фрагов определенным образом, а выполняющий свою роль юнит. Очень много видел игроков, которые не понимают этого и, например, лезут инженером или медиком на передовую, а снайпером отстреливают пехоту, вместо того, чтобы маркать других снайперов и сносить их же, прекрывая свою пехоту минометным огнем. Инженер 1. Роль в бою Часто замечаю, как многие, играя инженером - просто набивают фраги КПГ или выбегая на передовую, пыталясь что-то сделать из своих "пуколок". Итак, правило первое и основное. Инженер - это класс ПОДДЕРЖКИ. Без этих мастеров пиротехнического огня и техников бои могут быть глупо и банально слиты. И все же, что им делать? а) На картах с техникой, если брать тот же самый порт в пустыне, ваша главная задача - починка техники. Вы должны следить за тем, чтобы ваши танки не были уничтожены как картонные коробки, так как это - ваша основная, а то и главная боевая сила. Старайтесь сидеть в самом танке, поливая противников огнем, будь то пушка - разнося здания в клочья, либо пулемет - не давая вражеским снайперам на зданиях поднять головы, или вражеской пехоте подойти близко к вашей технике. При починке старайтесь держаться за танком, или сбоку, чтобы вас ненароком не снял какой-нибудь снайпер или ассаулт. (Если приводить из собственного опыта, то могу сказать, что мы, проигрывая атаку, и проиграв ее, в режиме Rush, я получить более 5 значков за починку техники, набив больше всего очков с преимуществом от первого места в 1.000 поинтов, и еще затащить свой сквад как лучший в раунде. Задумайтесь. При этом имев не более 5 килов.) б) У вас есть одно из самых разрушительных оружий в игре - ракетница. Старайтесь разносить ей постройки врагов, ибо так вы можете уничтожить и передатчик, если к нему не удается добраться, и не дать сидеть врагам в укрытии. При види вражеской техники - старайтесь снести ее в первую очередь, так как больше, кроме снайперов, которые сидят где-то далеко, этого никто не сделает. По возможности вешайте на нее, технику, маячки - это поможет вашим союзникам быстрее взорвать вражин в "железных кастрюлях". в) Мины - очень спорное подсобие в бою, но тем, кто умеет ими играть, и научится играть - станет лучшим помощником. При закладке на дороге, где едет вражеская техника - маст хев. При защите точек - обкидывайте ее на путях техники по возможности минами. 2. Оружие а) ПП (Пистолеты-пулеметы) Их 7 штук: 1) (В Battlefield Bad Company 2 это оружие входит в стандартный боекомплект Инженера) 2) (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 600 очков очков китом Инженера) 3) (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 2100 очков очков китом Инженера) 4) (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 27000 очков очков китом Инженера) 5) (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 57500 очков очков китом Инженера) 6) (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 79000 очков очков китом Инженера) 7) (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 173000 очков очков китом Инженера) Разница в первом оружии, между 9A-91 и Scar-L лишь в боезапаса, так что, естественно, выбор падает на Scar-L. В дальнейшем, по мере открытый, самая золотая середина - АКС-74У. Отличная меткость, приличная скорострельность. На средних дистанциях даже снайперы сносятся на ура. На ближних дистанциях тоже хорош. Хоть у того же XM8 У чуть выше скорострельность, но в уроне значительно проигрывает. UZI и PP-2000 безумно-скорострельные орудия, на ближних дистанциях дикий ураган огня, некоторые враги даже не успевают понять, как их так быстро убили. Но в данном случае, выбор падает на PP-2000 из-за большего количества патронов в рожке и большей скорострельности. UMP-45 проигрывает АКС-74У по скорости, а так же, хоть и незначительному, но меньшему количеству патронов в рожке. Делая вывод, я бы отдал предпочтение АКС-74У для общего боя и средних дистанций, с которым и бегаю, а для ближнего PP-2000. Вот таблица: б) Ракетницы Жуткие холивары, разразившиеся между инженерами за выбор лучшего оружия в данной области продолжаются и по сей день. Кто-то за РПГ, называя КГ чуть ли не читом, а кто-то без него играть не может. Итак, попробую описать все три ракетницы. 1)RPG7 Info: Российский ручной противотанковый гранатомёт для стрельбы активно-реактивными гранатами. Снаряды не управляемы, если на цели не установлен трассирующий дротик (выпущенный из TRCR-4). Имеет ограниченный радиус действия на приём сигнала трассирующего дротика. (В Battlefield Bad Company 2 это оружие входит в стандартный боекомплект Инженера) РПГ- является самым лучшим на данный момент "убийцей техники". Плюсы РПГ: + большой урон(почти всегда хватает пары ракет на уничтожение танка) + удобный прицел(зум) Но РПГ имеет существенные минусы: - тяжелый(бежишь как черепаха) - снаряд летит ооочень медленно по сравнению с КГ - пехоту сложнее разнести в клочья ракетой, по сравнению с КГ Поэтому берите РПГ, если ожидается много техники соперника(например "Порт Арика" за деф в самом начале). 2)M2CG(в народе карл густав и кг) Info: Шведское многоцелевое безоткатное оружие. Эффективно против пехоты и не бронированных транспортных средств. Снаряды можно привязать к трассирующим датчикам. (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 40000 очков китом Инженера) На мой взгляд лучшая ракетница в игре. Рассмотрим плюсы и минусы этого образца оружия Плюсы КГ: + Высокая скорость перемещения(с кг легче попасть по пехоте или технике) + Хорошая скорость бега с ней + Быстрее перезаряжается Минусы КГ: - Слабый урон - неудобный прицел(кому как) КГ считается лучшим истребителем пехоты. Ракета, пущенная под ноги в радиусе 2-3 метров гарантированно убивает вражину. Но у нее урон меньше, чем у рпг. Но лично я использую кг из-за его плюсов, урон маленький ну и ладно, почти всегда бывают под рукой стационарные "Корнеты". 3)M136 Info: Шведское противотанковое оружие, оснащенное оптической системой наведения ракеты. Блокировать действие трассирующих датчиков невозможно. (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 137000 очков китом Инженера) Самая тяжелая в освоении ракетница Но у нее есть свой существенный плюс: -Возможность корректировать траекторию полета ракеты; Ну а теперь минусы: -Трудность наведения из-за изменяющейся чувствительности; на дальних дистанциях малейшее движение мыши значитльно меняет траекторию -Особенно трудно определить растояние от ракеты до цели. -Если убрать прицел после корректировки,недожидаясь достижения цели, снаряд может резко изменить траекторию, бухнуться в землю, но не сразу а через 2-3 секунды -В ближнем бою стреляем нозумом или почти, но необходимо это делать точнее чем с КГ, так как радиус меньше -Обладает малым радиусом поражения -Нужно следить за траекторией движения самой ракеты и одновременно цели, а не за "квадратиком на дисплее гранатомета в) Спец дополнения к оружию. 1)WSRD-33 Info: Улучшенная оптика для основного оружия. Увеличивает скорость обнаружения цели. (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 9900 очков китом Инженера) 2)WSRF-33 Info: 4-кратный оптический прицел. Улучшает прицеливание при средней дистанции от объекта. (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 17000 очков китом Инженера) 3)WSMG-33 Info: Улучшенный глушитель. Снижает звучность и повышает точность выстрела. (В Battlefield Bad Company 2 для получения этого оружия нужно набрать 105000 очков китом Инженера) 3. Перки. Умения на мой взгляд необходимые инженеру распишу как-нибудь в другой раз. Лично я использую перк на кол-во гранат для ракетницы, больше гранат - больше фрагов и подбитых танков. 3. Заключение В заключение хотелось бы сказать, что главное - это отыгрывать роль своего класса в команде, тем самым помогая прийти ей к победе, а не носится по просторам карты с криком "Всех убью - один останусь". Помните, что инженер - это класс поддержки своих войск, который не боится и дать сдачи врагу или навешать люлей. P.S. Статью писал не я, информация взята отсюда: http://www.gamehive.ru/forum/index.php?showtopic=11495 Дополнил информацию. Жду ваших комментариев... Последний раз редактировалось Skyes; 15.09.2010 в 15:32. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
14.09.2010, 23:32 | #2 |
Re: Инженер
о какой молодец, тырнул и то хорошо )
__________________
|
|
15.09.2010, 01:33 | #3 |
Re: Инженер
Так бля а где самая последняя ракетница которая наводится по лазеру ?)
__________________
|
|
15.09.2010, 02:35 | #4 |
|
Re: Инженер
Хуйня гайд... я играю инженером потому что нравится.В большенстве карт попросту ну нету бля техники чтобы ее ченить... поэтому тупо засаживаешься где нить,разьебываешь ракетницой все здания в ебеня и дуешь с скара разносить все что движется,а сносится все довольно таки не плохо.Думаю я все сказал.Но 1 НО,60% всех фрагов зарабатывается только за счет ракетницы и точного расчета де сидит противник :D
p.s АКСУ хуйня редкостная |
Пацан посмеялся над этим сообщением: | Skyes (15.09.2010) |
15.09.2010, 02:53 | #5 | ||
Semper Fidelis
|
Re: Инженер
Цитата:
__________________
Цитата:
|
||
15.09.2010, 02:56 | #6 |
Re: Инженер
а раньше думал что мины это фигня, но крутая штука если ты один с ними бегаеш, если взять ещё увеличенный боезопас и раскидать на всех подьездах, очень круто получается :)
Притом что никто почти мины не берет, а все бегают с ракетницами, то получается очень хорошо.....особенно когда за дев на первой точки вальпараисо :)
__________________
|
|
15.09.2010, 09:42 | #7 |
|
Re: Инженер
Ты про что?Я со скаром фраги токо так делаю... в основном мну ложат либо крысы,либо я уже от нехуй делать тупо рашу o/
|
15.09.2010, 10:02 | #8 |
Re: Инженер
Я инжом пользуюсь только против вертолётов в основном, потомучто 1 ракета он идёт под откос а против техники не использую почти,ток в крайняк то да.
__________________
|
|
15.09.2010, 14:14 | #9 |
|
Re: Инженер
Итак, дополнил информацию.
P.S. Нужна таблица с характеристиками ракетниц, у кого есть скиньте в личку пожалуйста. Перки допишу скорее всего завтра... Последний раз редактировалось Skyes; 15.09.2010 в 15:30. |
15.09.2010, 16:48 | #10 |
Re: Инженер
Напиши то что РПГ лучше против вертолётов(медленней-тоесть она успеет развернутся, или попросту будет далеко во время манёвра, а когда он будет закончен его будет ждать ракета).
__________________
|
|
Метки |
инженер |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|