Завет кустика — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Игровая зона > MMO Games > Battlefield 3\4 > Другие BF > Battlefield: Bad Company 2 > F.A.Q.
Войти через соц. сети

F.A.Q. Вопросы, проблемы, решения и прочее


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2010, 18:18   #1
[Epic] StalKeRXZ
Участник форума
 
Аватар для StalKeRXZ



Отправить сообщение для StalKeRXZ с помощью ICQ Отправить сообщение для StalKeRXZ с помощью Skype™
Post Завет кустика

По статистике recon(кустик) (иногда ошибочно переводимый как снайпер) – один из самых популярных классов на данный момент. Именно популярность класса и отвратительно низкий скилл игры им в массах и подвигли меня на написание этого коротенького обзора. Recon – класс поддержки. Свыкнитесь с этой мыслью и отбросьте всякие надежды о миллионах очков, сотнях киллов и так далее. Да, среди читающих этот обзор есть те, кто скажут, что это не так и предложат мне посмотреть на их очки. Я согласен, можно набивать много фрагов. Но я представлю своё видение класса в его классическом, первозданном виде, так сказать.

Первая и главная задача Кустик'a как класса – предоставление информации о противнике членам своей тимы. Именно на нем лежат задачи раннего обнаружения врагов на подходе и корректировка огня вблизи. Отсюда первое правило: увидел врага – маркани его. Маркировка (spot) по умолчанию осуществляется кнопкой Q. Без этой функции Recon теряет половину своей нужности в тиме, все остальные задачи могут выполняться другими классами. Если уверен в себе (как я, например) то маркать нужно после промаха: выстрел –труп, или выстрел – промах – spot во время перезарядки. Если не уверен или врагов много – сразу. Правда, есть ньюанс: по треугольничку скорее всего начнут палить все, кому ни попадя, затрудняя попадание из снайперки. Плюс ко всему цель начинает метаться из стороны в сторону. Поэтому опытный стрелок может взять ответственность на себя и не маркать отдельно сидящего врага, если уверен, что сможет отстрелить его быстро. Однако, будучи убитым он подкладывает нефиговую свинью своей тиме: хороший Recon вынесет сквад пехоты и не поморщится. Поэтому необходимо соизмерять жажду пойнтов и здравый смысл, взвешивая свои шансы. Во время передвижения по пересеченной местности обязательно спамить кнопку Q, и это касается всех классов.

Итак, повторяю: постоянный spot врагов – прямая задача любого здравомыслящего игрока, а Recon’а – в первую очередь.

Ликвидация техники также входит в нашу сферу ответственности. Как основное средство борьбы с оной я рассматриваю мортиру, а не с4 (почему – объясню позже). Итак, увидев ползущий вдалеке танк (квадрик, хаммер или вертолет – не суть важно, всё едино) вы первым делом обязаны маркануть его. Дальше возможны варианты: бросаем его, отстреливаем водителя, бьём мортирой. Действуйте по ситуации, обдуманно. Например не стоит сажать мортиру на кд, пытаясь взорвать ползущий на вас танк, скорее всего вы тупо истратите заряд и будете вынуждены ждать, пока он откатится. Гораздо проще подождать, пока техника остановится и вдарить. У мортиры есть много интересных применений, таких как заградительный огонь, выбивание вражеского стрелка из труднодоступной точки, защита м-кома и так далее, чтобы просто так тратить оружие. Мортира – мощное средство в умелых руках, используйте его с умом для нанесения максимального вреда команде противника. Отсюда выводим правило два – следите за техникой. Один танк, проехавший на точки, может нанести вам поражение и урвать победу из под носа.

Motion sensors. О да, эти славные круглые шарики. Вы сидите в горах и во всю наслаждаетесь выбиваемыми хедшотами, и тут вас режут ножом. Этого не произошло бы, если бы вы озабитились положить сенсор под себя. Забегая на точку бросьте в дом сенсор, вы очень поможете этим себе и команде, обезопасив их от выстрелов в голову из угла комнаты. Штурмуя вражеские укрепления, если нет прямой видимости сенсор творит чудеса, ориентируя огонь команды и принося вам лишние очки. Всегда, если вы не уверены в безопасности дома, камней, прохода и так далее – бросьте сенсор. Спасете не только свою задницу, но и пару задниц из команды, которые будут вам благодарны за это. Это третий базовый пункт игры классом.

Цели
. Очень приятно пострелять по бегающим фигуркам, как в тире. По себе знаю, есть такое дело. Тем не менее, необходимо твердо понимать, что следующая задача после обнаружения – уничтожение вражеских стрелков и тех, кто сидит на технике. Вышел на спот – проверь технику, проверь основные нычки вражеских снайперов. Никому не надо объяснять, что один пулемет свободно выкашивает команду врага в секунды. Не давайте команде врага такого жирного плюса, как заранее известное место расположения вашей тимы – убивайте снайперов. С открытыми пулеметами и ракетницами проблем обычно нет, выстрел в голову и всё. Не пытайтесь, повторяю: не пытайтесь прострелить щит на пулемете – это невозможно. Можно пытаться стрелять по тапкам, можно ждать, пока пулеметчик повернется к вам боком, но лучше просто долбануть мортирой под ноги – получите пойнты и за килл, и за уничтожение техники. Вынося ракетницы вы спасаете свои танки, снося пулеметы – свою пехоту. Не надо лезть к пулемету напролом как небезызвестный герой – вы тупо умрете и никому от этого не будет лучше. Далее, легкая техника и вертолёты. Если чувствуете в себе силу – долбите по стрелкам. Пара тысяч килов из винтовки и у вас будет получаться. Если нет – то сообщите команде и отвалите в тень. Можно взять баррет и бить по легкой технике, например апачу она сносит за выстрел около 10%. Это червертый пункт, на который я хочу обратить внимание.

Спавн и выбор позиции. Выбирайте хорошее место для спавна и дальнейшей стрельбы. Вышка, холмик, камень на горе, вагон поезда, крыша, окно – плохое место. За камнем на горе, между вагонами, на лестнице в глубине дома, за деревом – хорошее место. Задача – выжить, снабжая команду информацией, а не настрелять много фрагов. Никогда, заклинаю вас, никогда не садитесь рядом с другим снайпером. Это тупо. Эти вы мешаете не только себе, но и всей тиме. Не можете найти хорошего места для стрельбы – не стреляйте. Лишний человек на точке легко демаскирует стрелка и только приводит к гибели того, кто на ней сидел до вас. Изучите местность, зайдите на пустой сервер и потратьте полчаса на то, чтобы узнать карту. Этим вы поможете не только себе, но и всей тиме. Резюмируя: грамотно выбирайте место спавна и место стрельбы.

PS: щас вырощу новых кустов на свою задницу, будут одни сниперы сидеть на серваке....

Последний раз редактировалось StalKeRXZ; 13.09.2010 в 18:25.
StalKeRXZ вне форума   Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Разрешатель (14.09.2010), Anvil3D (29.09.2010), Godlike (14.09.2010), IGL (16.09.2010), Tearmixer (25.10.2010), Tolk (19.12.2010), Woody (14.09.2010)
Старый 14.09.2010, 03:03   #2
Woody
Админ
 
Аватар для Woody

Награды Олдфаг Поцан 14 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Маньяк I степени Валера Пират
ТыТуб Ёлка-2011


Отправить сообщение для Woody с помощью ICQ Отправить сообщение для Woody с помощью MSN Отправить сообщение для Woody с помощью Skype™
По умолчанию Re: Завет кустика

Во, премного благодарен! очень интересно и полезно
__________________
Глобальная суета
Woody вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 03:06   #3
Godlike
T1llson
 
Аватар для Godlike

Награды Поцан 2 уровня Постер IV степени


Отправить сообщение для Godlike с помощью Skype™
По умолчанию Re: Завет кустика

Спасиб, много нового прочитал. Но всё равно юзаю кустик для фрагов
__________________
Steam
Godlike вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 03:57   #4
Besia
Четкий Поцан
 
Аватар для Besia

Награды Олдфаг Поцан 7 уровня Реальный Пацан I степени
Постер III степени Злостный флудер Форумный тролль
Сексапильная попка Fuck Yeah! Мужицкие победы
Пират


По умолчанию Re: Завет кустика

кустик для фрагов! у каждого свой стиль игры..например, крысить,да годлайк!?)
__________________
Besia вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 05:07   #5
reckful
Четкий Поцан
 

Награды Олдфаг Поцан 6 уровня Реальный Пацан III степени
Постер III степени


Отправить сообщение для reckful с помощью Skype™
По умолчанию Re: Завет кустика

кустом играю чисто для того ,чтобы фрагов настрелять при минимуме усилий . В основном бегаю штурмом и не жалуюсь . Ах да , я очень люблю крысить ,поэтому всегда в 3-ке лидеров :D
reckful вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 08:16   #6
Godlike
T1llson
 
Аватар для Godlike

Награды Поцан 2 уровня Постер IV степени


Отправить сообщение для Godlike с помощью Skype™
По умолчанию Re: Завет кустика

Цитата:
Сообщение от Besia Посмотреть сообщение
кустик для фрагов! у каждого свой стиль игры..например, крысить,да годлайк!?)
Ты баран или притворяешься? А чё кустиком нужно бегать рашить?
__________________
Steam

Последний раз редактировалось Godlike; 14.09.2010 в 08:21.
Godlike вне форума   Ответить с цитированием
Пацан посмеялся над этим сообщением:
Besia (14.09.2010)
Старый 14.09.2010, 10:17   #7
MuRz
Игрок Корейских ММО
 
Аватар для MuRz

Награды Олдфаг Поцан 6 уровня Реальный Пацан I степени
Постер III степени


Отправить сообщение для MuRz с помощью ICQ Отправить сообщение для MuRz с помощью Skype™
По умолчанию Re: Завет кустика

когда я играю кустом наоборот мало фрагов набиваю, не потому что не попадаю, просто сама скорость убийств у штурмовиков и инжов на много выше, если ты не трус и способен нормально рашить(главное не боятся умереть КД не важно, главно победить!!!!) :)
а так на софт режимах, снайп должен сначало проспотать кого видит, а потом уже пытатся их убить, потом у него появится хрень, которая при её установки на прицел она будет спотать сама по себе :)
а на хард режиме снапом я люблю рашить, иногда с голом, хотя рашу с пистолем, а иногда с ВВС, но на ВВС очень большой напряг с патронами.

P.S.всегда в лидерах, т.к. играю штурмом и инжом и постоянно нахожусь в движении, никогда не бегаю на открытым пространстрам, и играю в наушниках, кидая гранаты и подходя к стенам очень хорошо слышно противника.
__________________

Последний раз редактировалось MuRz; 14.09.2010 в 10:21.
MuRz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 12:04   #8
~>Affsyan<~
Offline Gamer
 
Аватар для ~>Affsyan<~

Награды Олдфаг Поцан 3 уровня Постер IV степени
Тупой флудер


Отправить сообщение для ~>Affsyan<~ с помощью ICQ Отправить сообщение для ~>Affsyan<~ с помощью Skype™
По умолчанию Re: Завет кустика

Да на харде этих кустов и так куча болше пол тимы обычно=\
__________________
~>Affsyan<~ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 12:29   #9
MuRz
Игрок Корейских ММО
 
Аватар для MuRz

Награды Олдфаг Поцан 6 уровня Реальный Пацан I степени
Постер III степени


Отправить сообщение для MuRz с помощью ICQ Отправить сообщение для MuRz с помощью Skype™
По умолчанию Re: Завет кустика

по этому там хорошо играть штурмиками и инжами, побежал пристрелил, или как я вчера делал прыгал с дома вниз и резал всех кого видел, на харде это делать легче, т.к. тебя не спотают, и максимум тебя могут видеть только парочка человек :)
__________________
MuRz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 16:05   #10
Besia
Четкий Поцан
 
Аватар для Besia

Награды Олдфаг Поцан 7 уровня Реальный Пацан I степени
Постер III степени Злостный флудер Форумный тролль
Сексапильная попка Fuck Yeah! Мужицкие победы
Пират


По умолчанию Re: Завет кустика

Цитата:
Сообщение от Godlike Посмотреть сообщение
Ты баран или притворяешься? А чё кустиком нужно бегать рашить?
агро агро) мне интересно, на что ты еще сагришься?)
__________________
Besia вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:16. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/