|
GLADcup Point Blank - ОКОЛОКИБЕРСПОРТА
GLADcup Point Blank - ОКОЛОКИБЕРСПОРТА
No Players: 32
Type: LMS
Description:
Вас заебали непонятные турниры со стремными командами которые постоянно точат под спайсухой? Вы устали от толерантности судейства? Вам хочется сказать как сильно вы любите мамку оппонентов и вьебать с петухана на тумбе? Тогда вы пришли по адресу!
Представляем вам первый, тестовый турнир от команды GLADpwnz - GLADcup "ОКОЛОКИБЕРСПОРТА". Мы не претендуем на размах как у финала WCG или Dreamhack, но не опустимся до уровня салостардерра. Только здесь и сейчас, если вы считаете себя настоящим кибервоином и спортсменом в одном флаконе, если вы играете с топовых девайсов, а на новый год ждете киберспортивные бинты и капу, то этот турнир для вас. Только GLADcup сможет показать кто тот самый, кто избранный, который сможет разрушить армянские оковы и вывести Point Blank на уровень ежегодной битвы петухов!
Только у нас - ебанутый админ, упоротые судьи, школьник - стриммер и море машни. GLADcup - это турнир для стальных киберспортивных яиц. Мы специально выбрали 7 декабря, так как именно в этот день ровно 3 года назад нихуя не произошло!
Особенности: - Дата проведения: 7 декабря
- Время проведения: с 10:30
- Количество команд: 32
- Количество игроков в команде: 5+1 (запас)
- Формат: 5х5 LMS
- Карты: «Деловой Центр»; «Люксвиль»; «Метро»; «Взрыв в Городе»; «Мидтаун»; «Наблюдательный пост».
Регистрация на турнир: Создать команду тут: http://gladpwnz.ru/forum/competitions.php?do=teams
Зайти в турнир тут: http://gladpwnz.ru/forum/tournaments.php?c=1
В команде должно быть 5 или больше игроков:
ПРАВИЛА (СПИЗЖЕННЫЕ )
Формат проведения матчей
2.1.Все игры проходят в формате соответствующей стадии.
2.2.В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.3.Игра состоит из 2-х периодов по 9 раундов. Продолжительность каждого раунда составляет 3 минуты.
2.4.Один период команда проводит за оборону (Миротворцев), а второй за атаку (Повстанцы). Команда, которая находится выше по сетке, всегда начинает за Миротворцев.
2.5.Побеждает команда, которая первая наберет 10 раундов за 2 стороны.
2.6.В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначается 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
2.6.1. В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
2.6.2. Стороны в овертайме не выбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. Второй - за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. В третьем овертайме - все как в первом, в четвертом - как во втором и т.д.
2.6.3. Победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.
2.7.В случае, если матчи проходят online, все игроки обеих команд обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. Также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча. Скриншоты заливаются в информацию о матче - кнопкой "загрузить скриншот". Заливка видео производится по требованию игрока команды противника и по требованию судей, на основании подачи апелляции. Видео заливаются на один из перечисленных хостингов: ifolder, yandex.narod.ru, file.mail.ru, dropbox. Не разрешается заливать видео на хостинги: youtube.
2.7.1. Требования к видео: 3fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. Ники игроков на видео должны быть читаемые. Формат видео - AVI. Видео отснятое Фрапсом необходимо конвертировать. максимальный размер 200 мегабайт за каждую сторону. Игрок, который использует дробовик, должен записывать видео не менее, чем на 20 фпс.
2.7.2. Видео, не соответствующее данным требованиям, рассматриваться не будет.
2.7.3. На видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку на вертикальную синхронизацию.
2.7.4. Порядок начала записи видео:
Запуск игры.
Начало записи.
Открыть кнопку настройки->видео.
Закрыть настройки.
2.7.5. Видео, которое начинается с открытых настроек, будет считаться несоответствием правилу.
Разрешенные и запрещенные приемы
3.1.Разрешено:
3.1.1. Использование умения прыжок+2 разрешено;
3.1.2. Прокидывание гранаты. Пример: Через здания (деловой центр), за тумбу, через окно (люксвиль);
3.1.3. Использовать следующее вооружение:
3.1.3.1. Штурмовые винтовки: K-2, M4A1 Ext., M4A1 Sl., M4A1 S., M4A1 G., M4 SR-16 Lv1, M4 SR-16 Lv2, AK47 Ext., AK-47 Sl., AK-47 G., AK SOPMOD, AK SOPMOD D., AK SOPMOD CG., F2000 Ext., F2000 Sl., SG 550 Ext., SG 550 S., SG 550 Sl,. SG 550 Wh, SG 550 MB., G36C Ext., G36C Sl., SS2-V4 Para Sniper, Vz.52, AUG A3, AUG A3 Black;
3.1.3.2. Автоматыипулеметы: K1, K-1 Sl., K-1 Ext., MP5K Ext., MP5K Sl., MP5K Gold, Spectre Ext., Spectre Sl., Spectre W., MP7 Ext., MP7 Sl., P90, P90 Ext., M4 CQB-R Lv1, M4 CQB-R Lv2, AKS74U Ext., SS1-R5 Carbine, UMP45 Ext., UMP45 Sl, MK.46, MK.46 Sl., РПД, L86 LS W;
3.1.3.3. Снайперскиевинтовки: SSG-69, SSG-69 S., SSG-69 Sl., СВД, СВД Sl., СВД CS, СВД CG, СВД G, PSG-1, PSG-1 Sl., PSG-1 S, ВСК-94, M4 SPR LV1, M4 SPR LV2, Range Master 7.62, Range Master .338, Range Master 7,62 STBY, Winchester M70, L115A1, L115A1 D., L115A1 Black, Cheytack M200;
3.1.3.4. Дробовики: 870 MCS, 870MCS W., SPAS-15, SPAS-15 Sl, SPAS-15 MSC, M1887 W., M1887;
3.1.3.5. Пистолеты: K-5, P99&HAK, P99&HAK Sl., Mk.23, MK.23 Ext., Desert Eagle, Desert Eagle Sl., Colt Python/Colt Python D., Dual Desert Eagle, Dual Desert Eagle G., Dual Handgun, Dual Handgun D., Glock 18/Glock 18 D., Colt 45;
3.1.3.6. Холодное оружие: М-7, M-7 G., Мини Топор, Кукри, Кукри D, Боевое мачете, Dual Knife, Fang Blade;
3.1.3.7. Скины: Гадюка (повстанцы), Мираж (антитеррор), Тарантула (повстанцы), Лис (повстанцы), SWAT (антитеррор), Леопард (антитеррор);
3.1.3.8. Шлемы: Улучшенный шлем(+). Береты - запрещены!
3.1.3.9. Купоны: Цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет(+10%), с4 спец пакет, купон на патроны(урон, разброс), дополнительные патроны;
3.1.3.10. Гранаты: K-400, К-413, FlashBang, Smoke, WP Smoke D, Smoke Plus;
3.1.4. Использование дробовиков (но только как оружие, не использую баг, за использования бага - тех. поражение при систематическом нарушении); Игрок, который использует дробовик, должен записывать видео не менее чем на 20 фпс.;
3.2.Запрещено:
3.2.1. Использование вооружения и экипировки, отсутствующих в списке разрешенного.
3.2.2. Использования текстурных ошибок (залезать внутрь текстуры).
3.2.3. Использование подсадки в любом виде.
3.2.4. Использование макросов запрещено.
3.2.5. Использование нового контента, введенного после 20.01.12.
3.2.6. Запрещено играть за других людей под их аккаунтами.
3.2.7. Запрещено использовать аптечки любого типа
3.2.8. Запрещено использовать тени.
3.2.9. Использование запрещенного программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc);
Дисциплинарные санкции
4.1.За нарушение п.3.8 – Предупреждение команды и/или дисквалификация с турнира.
4.2.За нарушение п.4.2.1 – 4.2.8. Предупреждение команды и/или дисквалификация с турнира.
4.3.За нарушение п.4.2.9 - Дисквалификация команды с турнира.
4.4.За нарушение п.6.3 – Предупреждение команды.
4.5.За нарушение п.6.4 – Предупреждение команды и/или дисквалификация с турнира.
4.6.В случае если во время игр хотя бы один игрок из команды получит бан от внутриигрового античита, вся команда дисквалифицируется с турнира.
Замены
5.1.Замены во время турнира разрешены.
5.2.Если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. В случае если команда не может выставить на игру хотя бы четырёх заявленных игроков, то ей выносится техническое поражение.
5.3.Замена и дозаявка игроков производится непосредственно перед началом боя, замена в процессе боя разрешена (для этого команда должна предупредить о замене в общий чат).
5.4.Запрещено использование незаявленного игрока либо игрока из другой команды, играющей на этом турнире (продолжающей участвовать или уже завершившей участие).
Дисконекты
6.1.Если у игрока во время игры "завис" компьютер (ошибка приложения 4game и прочие моменты на усмотрение судьи), то это является причиной для остановки игры.
6.2.Остановка игры производится только в конце раунда. Раунд доигрывается в любом случае. Также команды вправе договориться о переигровке этого раунда, при взаимном согласии обеих сторон.
6.3.После восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры.
Порядок рассмотрения апелляций
7.1.Все претензии касательно нарушения правил игры производится в течение 5 минут после окончания матча в комментариях к матчу на сайте. Перед подачей апелляции капитан обязан удостовериться, что у его команды есть все пять видео, иначе апелляцию рассматривать не будут. Капитан команды, подающей апелляцию, обязан уведомить судью о подаче апелляции. После просмотра видео капитан команды, подающий претензию, должен указать файл и время на видео спорной игры.
7.2.Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
7.3.Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной получения дисквалификации.
Порядок дисквалификации
Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения. Во всех следующих играх команде также проставляется техническое поражение.
Остальная хуйня будет дополнятся по мере поступления.
Последний раз редактировалось khaos; 14.12.2013 в 00:53.
|