03.01.2010, 23:55 | #1 |
Картинки и скринчики
__________________
Глобальная суета |
|
Пользователь сказал cпасибо: | xzxSEJI9I-GLADzxz (05.01.2010) |
03.01.2010, 23:55 | #2 |
Re: Картинки и скринчики
__________________
Глобальная суета |
|
Пользователь сказал cпасибо: | xzxSEJI9I-GLADzxz (05.01.2010) |
03.01.2010, 23:56 | #3 |
Re: Картинки и скринчики
__________________
Глобальная суета |
|
04.01.2010, 00:31 | #4 |
Re: Картинки и скринчики
Акуенчик!!!!
__________________
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом. |
|
05.01.2010, 22:19 | #5 |
Re: Картинки и скринчики
Вау !
|
|
05.01.2010, 22:48 | #6 |
Re: Картинки и скринчики
я за тетеньку хочу >_<
__________________
За деньги можно купить: Кровать, но не сон. Книгу, но не ум. Секс, но не любовь. Связи, но не друзей. Икону, но не веру. Место на кладбище, но не на небе |
|
05.01.2010, 22:57 | #7 |
Re: Картинки и скринчики
та да тётеньки то что нуна
|
|
31.01.2010, 04:47 | #8 |
|
Re: Картинки и скринчики
Движок анрила нереально жжот, вот только справится ли он с открытыми пространствами и LOD или нас ждут (пусть и короткие) подгрузки на стыке карт?
|
31.01.2010, 06:41 | #9 | ||
Re: Картинки и скринчики
Цитата:
но вот небольшое пояснение из итервью: Цитата:
__________________
Глобальная суета |
|||
31.01.2010, 15:47 | #10 |
|
Re: Картинки и скринчики
Просто настораживает то, что все игры на движке Unreal 3 (например UT3, Mass Effect 1, 2 и т.п.) базируются на строгом разделении карт, тоесть хочешь попасть в другую часть города - жди пога загрузится. К счастью, анрил 3 на данный момент является САМЫМ оптимизированным движком, поэтому эти загрузки обычно достаточно быстры (3-4 секунды для большой карты), однако для такой игры это не очень хорошо.
|
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|