![]() |
#11 |
![]() |
![]()
А меня раздражал там неудобный интерфейс, на ебучей руке, да и вообще постапокалипсис - калл
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
![]() |
![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | ||
![]() |
![]() Цитата:
Холодильники - ладно, это однозначно просчет, но настолько мелкий, что не имеет веса. Техника, я уже говорил, работает на атомных батареях, которая может работать ахулион лет. Да, в машинах взрывается не бензин, а ядерная хуйня. Главный квест - да, хуйня. Но и там были интересные моменты. Транквилити-Лэйн хотя бы. И как я говорил, фишка не в нем, а во всем остальном. Ты прям вцепился в этот квест. Дети? Да как нибудь да выживали. Они же хорошо умеют все пиздить, прятаться итд. Да и пушки у них есть. Подземелья, да. Но тут нихуя не поделаешь, это как в ТЕСе. Да и тебя туда никто не тянет, можно пройти все и залезать под землю всего нихуя раз. И как будто в других фоллах не было пещерок. И схуяли я не играл, я играл. ---------- Post added at 15:40 ---------- Previous post was at 15:39 ---------- Цитата:
Последний раз редактировалось Lionson; 23.08.2014 в 16:42. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
![]() |
![]() Цитата:
Как-нибудь нихуя не канает. Их пушки не способны даже того же когтя смерти убить, не говоря о каких-нибудь супер-мутантах размером с дом. В том же втором фолыче были подземелья, но они были совершенно не обязательны и касались только побочных квестов. И да, то, что можно было пройти игру АБСОЛЮТНО НИКОГО НЕ УБИВ доставляло. Реиграбельность в трешке снижена в разы. Хватит 1-2 вдумчивых прохождений, чтобы повидать все, в то время, как в первых двух пройдя игру 5 раз, ты всегда будешь открывать что-то новое. Но если честно, меня заебал бессмысленный спор с человеком, который нихуя не знает о чем спорит. Прошел храм испытаний и забил. Ахуенно ты играл. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
![]() |
![]()
2 - написал потому, что за основу взят 2й фоллыч, никак не первый. Это не аддон, это полное название тактики - как бы отдельная ветка второго.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
![]() |
![]() Цитата:
---------- Post added at 15:52 ---------- Previous post was at 15:50 ---------- За основу взят ни первый и ни второй фоллыч. За основу взят просто их мир и механика. Но таки да, Братство Стали. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
![]() |
![]()
Отличная игра не всем конечно она понравится
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
![]() |
![]() Цитата:
![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
![]() |
![]()
3-4, не больше. Да и смысла не вижу все так блокировать. Я вот в РПГ всегда играю манчкином и стараюсь найти все и открыть все сразу за одно прохождение. Ибо мне впадлу потом начинать заново и проходить почти все то же самое, но не много с другими квестами или решениями. Зачем меня искусственно ограничивают? Свобода действий еще у них. И да, хочу таки пройти второй фолл, но сначала первый, там злодей угарный.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|