1. Общая информация
1.1 Карты турнира: Взрыв в городе, Деловой центр, Люксвиль, Мидтаун, Метро.
1.2 Количество команд-участников не ограничено.
1.3 В команде допускается наличие 6 игроков (5 + 2 запас).
1.4 Участникам соревнований запрещается менять команду за все время прохождения турнира.
1.5 Заявки от команд не из Новосибирска также принимаются. Организатор не осуществляет доставку участников к месту проведения турнира.
1.6 В день проведения турнира с команды взымается регистрационный сбор 1250 руб.
1.7 Судья: Курикалов Андрей Вячеславович (Destructor).
1.8 Турнир проводится в 2 этапа: групповой (из группы выходит 2 команды) и Single Elimination Best of 3.
1.9 Использование макросов запрещено и карается дисквалификацией.
1.10 В случае большого количества участников судья вправе изменить формат соревнований.
1.11 Для участия в турнире обязательно зарегистрировать команду
http://games.cn.ru/champ/compas2011/pointblank/. ВНИМАНИЕ! Заполнение анкет всеми игроками команд-участников ОБЯЗАТЕЛЬНО!
2. Формат проведения стадий
2.1 Турнир проводится в две стадии.
2.1.1 Групповая (основная) стадия.
2.1.2 Финальная стадия.
2.2 Групповая стадия.
2.2.1 Судья распределяет команды по группам. В рамках первой стадии проводятся встречи каждый с каждым.
2.2.2 Перед матчем капитаны команд поочередно вычеркивают карты. Оставшаяся и становится ареной для матча между командами.
2.2.3 В каждой встрече команды играют 1 матч, состоящий из двух половин.
2.2.4 За победу в матче команда получает 3 очка, ничью — 1, поражение — 0.
2.2.5 Количество команд, проходящих в финальную стадию турнира: 2.
2.2.6 Места команд в группе определяются следующим образом.
2.2.6.1 Команда, набравшая большее количество очков, нежели другая, располагается в текущей и итоговой групповой таблице выше нее.
2.2.6.2 В случае равенства очков у двух и более команд по окончанию игр групповой стадии, места определяются следующим образом.
2.2.6.3 По личным встречам между командами.
2.2.6.4 По лучшей разности выигранных и проигранных раундов между этими командами;
2.2.6.5 По лучшей разности выигранных и проигранных раундов между всеми командами;
2.2.6.6 Если все показатели равны, то между этими командами играется овертайм за выход из группы.
2.3 Финальная стадия.
2.3.1 Проводится по системе Single Elimination Best of 3.
2.3.2 Карты назначаются судьей по турам.
2.3.3 Посев в сетку финальной стадии производится следующим образом.
2.3.3.1 Команды из одной группы не могут встретиться в первом туре финальной стадии.
2.3.3.2 Команды, занявшие первые места в своих группах, не могут встретиться в первом туре финальной стадии.
2.3.3.3 Команды, занявшие вторые места в своих группах, не могут встретиться в первом туре финальной стадии.
2.3.4 Все игры проходят в формате Bo3 (best of three game).
3. Формат проведения матчей
3.1 Все игры проходят в формате Bo3 (best of three game).
3.2 В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
3.3 Игра состоит из 2 периодов до 9 раундов каждый. Продолжительность одного раунда — 3 минуты.
3.4 Один период команда проводит за оборону (Миротворцев), а второй за атаку (Повстанцы). Команда которая находится выше по сетке всегда начинает за Миротворцев.
3.5 Побеждает команда, которая первая наберет 10 раундов за 2 стороны.
3.6 В случае если по истечении 2 периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (9:9).
3.6.1 В групповой стадии засчитывается ничья.
3.6.2 В финальной стадии назначаются овертаймы: 2 дополнительных периода по 3 раунда (2:1 или 3:0);
3.6.3 В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
3.6.4 Стороны в овертайме не выбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. Второй — без смены сторон, после первого. В третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
3.6.5 Победителем в овертайме является команда, выигравшая 4 раунда.
3.7 Хост всегда за левой стороной в матче. Также капитаны вправе договориться о назначении хоста.
4. Разрешенные и запрещенные приемы
4.1 Разрешено(БОЛЕЕ ПОДРОБНЕЕ ПУНКТ 5.3):
4.1.1 Использование умения прыжок+2 разрешено.
4.1.2 Прокидывание гранаты. Пример: Через здания (деловой центр), за тумбу через окно (люксвиль).
4.1.3 Использование любых cash-итемов и оружия кроме тех, что указаны в списке запрещенных (K-201,rangemaster, FAMAS G2, комплект m4).
4.1.4.Использование аналоговых "black" версий оружия (AUG black, L115A1 black.)
4.1.5 Использование дробовиков (но только как оружие, не использовав баг, за использования бага - тех. поражение при систематическом нарушении.)
4.1.6 Использование снайп. винтовки (за исключением указ. пункт 5.3 )
4.2 Запрещено(БОЛЕЕ ПОДРОБНЕЕ ПУНКТ 5.3):
4.2.1 Использование предметов из коробок ( K-201, FAMAS G2, M4A1 Custom, UZI, Taurus, маски Пьеро и Золотой маски,БОЛЕЕ ПОДРОБНЕЕ ПУНКТ 4.3)
4.2.2 Использование Kriss S.V., C-5
4.2.4 Использование маски красного креста, маски панды
4.2.5 Использования текстурных ошибок (залезать внутрь текстуры)
4.2.6 Использование подсадки
4.2.7 Использование стороннего программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc)
4.2.8 использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований
4.2.9 Использование функции голосования.
4.2.10 Частые перезаходы игрока во время проведения боя будут рассматриваться, как использования ошибок игры в некорректных целях ( искусственно созданный лаг) после двух предупреждений игрок получает дисквалификацию.
4.2.11 Использование любых программ/скриптов/настроек помогающих в наведении на цель и ведении стрельбы.
4.2.12 Использование багов карт/клиента/сервера.
Игрок должен немедленно покинуть бой, замену игрока разрешено проводить по окончанию боя.
4.3 Разрешенные итемы:
IMI Uzi 9mm, M-7 G., AK-47 Ext., AK-47 G., M4A1 S., M4A1 G+Exp/GP 30%, SG 550 MB(+10%), G36C SL., F2000 SL., SG 550 S.D., AK SOPMOD CG, AUG A3 D, AK SOPMOD CG, M4 SR-16 yp. 1, AUG A3 Black, SS2-V4 Para Sniper, MP7 SL., P90 Ext.D, P90 M.C. D, M4 CQB-R yp.1, SS1-R5 Carabine, MP7 Ext. D, SSG-69 SL., СВД. CS., СВД. CG., PSG1 S.D., L115A1 D, M4 SPR yp. (1-2), Rangemaster .338, Rangemaster .7.62, L115A1 Black, BCK-94, CheyTac M200, SPAS-15 SL., 870MCS W.D., M1887 D, SPAS-15 MSC, MK.46 Ext., MK. 46 SL., РПД, D-Eagle S., Кольт Питон D, R.B. 454 SS2M, R.B. 454 SS5M, Glock 18 D, P99&HAK SL, Dual D-Eagle G, Мини Топор, Кукри D., Боевое мачете, Dual Knife D., Латунный кастет, FlashBang, WPSmoke, SmokePlus, Гадюка(повстанцы), Мираж(антитеррор), Усиленный шлем, Российская маска, Украинская маска, Тарантула (повстанцы), Лис (повстанцы), SWAT (антитеррор), Леопард (антитеррор), Улучшенный шлем, Шлем повышенной прочности, Шлем обнаружения С-5, Маска камуфляжная, Маска корейского пехотинца, Маска во французском стиле, Маска пламени, Маска двухцветная, Железная маска, Маска с мишенью, Белорусская маска, Казахстанская маска, Все купоны, Tank, Шипоголов.
4.4 Запрещенные итемы:
FAMAS G2 M203, AK 47 F.C., Kriss S.V. Black, R.B. 454 SS8M+s, Два Мини-Узи, С-5, Берет с красной звездой, Берет с желтой звездой, Берет со скрещенными ножами, Золотая маска, Маска клоуна, Маска креста, Маска панды, Маска черепа, Ивент маски, Костяной нож, Rangemaster .7.62 STBY, R.B. 454 SS8M, R.B. 454 SS8M+S, Комплект двойной узи (все 2ые узи), Комплект FAMAS G2 (Все FAMAS), M4 SR-16 yp. 2, M4 SR-16 yp. 3, M4 SR-16 F.C., M4 CQB-R yp.2, M4 CQB-R yp.3, M4 SPR yp. 3, Ивент вещи
5. Дисциплинарные санкции (дополнение к Дисциплинарному регламенту)
5.1 За нарушение пунктов 4.1.3,4.2.1-4.2.4 и 4.4 тех. поражение.
5.2 За нарушение п. 4.2.5, 4.2.7, 4.2.8, 4.2.11, 4.2.12 дисквалификация команды с турнира и пожизненная блокировка аккаунтов.
6. Общие положения по турниру.
6.1 Подавать заявку на участие может только уже готовая команда из 5 человек + 2 замены. Дополнять заявку после регистрации команды строго запрещено.
6.2 За употребление нецензурной лексики и оскорблений во время игры команда может быть дисквалифицирована после двух предупреждений.
6.3 За употребление нецензурной лексики и оскорблений судейской коллегии во время игры или при рассмотрении апелляции, после двух предупреждений команда дисквалифицируется.
7.Дисконнекты
7. Если у игрока во время игры «завис» компьютер (ошибка «Запускатра» и другие моменты на усмотрение судьи), то это является причиной для остановки игры.
7.1 Остановка игры производится только в конце раунда. Раунд доигрывается в любом случае.
7.2 После восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры.
8. Порядок рассмотрения апелляций
8.1. Во всех спорных ситуациях капитану (менеджеру) команды следует обратиться к судье или его помощнику.
8.2 Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
8.3 Обсуждение решения, принятого Судьей турнира, может стать поводом для дисквалификации команды.
9. Порядок рассмотрения апелляций
9.1 Во всех спорных ситуациях капитану (менеджеру) команды следует обратиться к судье или его помощнику.
9.2 Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
9.3 Обсуждение решения, принятого Судьей турнира, может стать поводом для дисквалификации команды
10.ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ
10.1 Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения.
С Уважением Судейская коллегия.