Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Тематические разделы > Не актуальные > Aion [Ru] > Новости
Войти через соц. сети


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.07.2010, 18:34   #1
STRELoOK
Offline Gamer
 
Аватар для STRELoOK

Награды Олдфаг Поцан 2 уровня Постер IV степени
С.Л.АВА


Отправить сообщение для STRELoOK с помощью ICQ Отправить сообщение для STRELoOK с помощью Skype™
По умолчанию Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею

Всем привет!

Как мы уже сообщали ранее, в планах было поехать на встречу с разработчиками Aion - NCSoft, Корея. Доехали до них в эту среду (21.07.2010) со второй попытки. Первая попытка была за пару недель до этого и благополучно обломалась в день вылета: получили сообщение от корейских коллег о том, что встречу они хотят перенести из-за отсутствия главного гейм-дизайнера. Случайно, видимо, обнаружилось :).

Целью поездки было донесение до разработчиков нашего мнения о том, в какую сторону стоит развивать Aion, что менять, что добавлять.

Нашими ключевыми идеями по улучшению Aion (которые мы, собственно, и повезли) на данный момент являются:
  1. Развитие системы легионов. Повышение ценности нахождения в легионе, а также развитие системы управления легионами.
  2. Развитие политической системы внутри расы. Еженедельные выборы лидера расы, который далее получает возможность расширенного управления массовыми действиями, осадами в виде глобальных сообщений для всей расы, специального чата офицеров, установки меток на всю расу и т.п.
  3. Изменение расписания и наград за осады. С одной стороны - сделать осады более значимыми для игроков, которые в них участвуют. С другой стороны - сделать их редкими, исключительно по выходным, дабы еще более повысить ценность.
  4. Внедрение в игровую механику функционала для помощи новичкам, включая разработку нормального туториала, который встроен прямо в игровой процесс.
  5. Другие мелкие идеи: система турниров, PvP-дерадиков с разграничением по уровням, придать ценность крафту с т.з. заработка на нем, и др.

Практически все идеи были собраны благодаря игрокам. К сожалению, вне наших возможностей было забрать все интересные идеи. Пришлось выбрать лишь самые, на наш взгляд, важные.

При общении мы делали упор на отличия между корейскими и нашими/западными игроками. Объясняли, что для наших игроков важен не только процесс, и но цель, ради которой он им занимается. В тоже время корейские игроки вполне удовлетворяются фармом ради фарма, осадами ради осад, шмотом ради шмота. Типичного корейского игрока не интересует глобальная "движуха", достижение каких-либо сверх-целей.

Отсюда - характер игры, который мы в данный момент наблюдаем.

NCSoft со своей стороны рассказали нам о том, как они видят развитие Aion.

Признаться, они сделали существенный шаг вперед для того, чтобы сделать Aion ближе к нашему и западному рынку. Впервые для NCSoft создана специальная команда AION Overseas Development Team. Основной задачей этой команды является сбор информации со всех территорий, на которых издается Aion, сбор пожеланий от издателей и их учет при развитии игры. Собственно, мы оказались первой ласточкой, причем по собственной инициативе, что приятно :). Такой подход можно назвать уникальным для NCSoft в частности (по другим играм такого процесса нет), да и для других корейских разработчиков в общем. Тем не менее, к нашему сожалению, корейский рынок остается приоритетным для NCSoft, и нам нужно будет очень сильно постараться для того, чтобы добиться высокого приоритета по нашим идеям.

Результат встречи таков: наши идеи не было приняты на 100% для реализации. Практически по каждой из идей мы слышали в ответ: "мы думали об этом с самого начала, но вот наши конкуренты сделали это и обонкротились тут в Корее, а мы - живее всех живых. К тому же у нас и так все хорошо, поэтому скорее всего нам будет достаточно сложно быстро это сделать".

Договорились о следующем:
  1. Осады. Расписание адаптировать под нас будет проще всего. Корейские разработчики ждут от нас конкретику и постараются внести изменения к Aion 2.0. Изменение награды за осаду - не смогли сходу ответить. Посмотрят, и если это технически возможно - сделают. (хотя я например с трудом могу представить что может быть сложного в изменение количества тех же медалек).
  2. Лидер расы. На данном этапе фактически отказали с функционалом выборов. Мы предложили вариант, когда выборы будем проводить самостоятельно (к примеру через внутриигровые опросы), далее через админку назначать лидера расы на неделю. При таком раскладе они согласились (постараться :)) реализовать функцию глобальных сообщений, меток и офицерского чата.
  3. Наставники и туториал. Де-факто нам в этом отказали :(
  4. Интересное изменение для разломов, которое для нас готовы реализовать: если в среднеуровневые локации (Элтенен, Морхейм) через разлом попадает высокоуровневый персонаж противника - его возможности для ганга существенно уменьшаются. Это должно мнению существенно уменьшить нубохантинг в своих локациях. В Бездне - все по старому.
  5. По остальным моментам все будет зависеть от сложности реализации.

Со своей стороны мы включаем "режим дятла" и не успокоимся пока наши запросы не будут удовлетворены. Хотя бы самые важные из самых важных :).

Из негативных новостей - практически на всех территориях, кроме Кореи и России - принято решение о слиянии серверов. В Европе - оно уже произошло. Там слили по 4 сервера в один. В Китае - уже второе слияние. Мы пока что держимся, но нам NCSoft предложили также слить два сервера в один. Я лично, крайне против этого и делаю все, чтобы этого избежать. Надеюсь получится.

Еще нам рассказали об основных изменениях в Aion 2.0, помимо тех, о которых мы уже рассказали в релиз-ноутсах. Очень приятно, что изменения направлены именно на нас. В Корее таких изменений не будет!

Большинство этих изменений направлено на упрощение процесса прокачки персонажей:
  • опыт за квесты увеличен в 1.5 раза, кинары в 1.2 раза
  • уменьшена оплата за восстановление души на 50%
  • награда за отдых для высокоуровневых игроков увеличена до 40% (была 30%)
  • увеличен шанс дропа в данжах и от боссов (в некоторых случаях до 12-25%!!)
  • время повторного захода в данжи уменьшено примерно на 30%

Мы запросили подробный список этих изменений и опубликуем его как только получим!

Из интересных новшеств:
  • наконец-то вводятся внутриигровые ивенты!!!
  • вводятся петы
  • ну и всякое другое очень вкусное - информация - тут :)

В целом, изначально, после возвращения у меня было очень негативное впечатление. Рассчитывал получить подтверждение по всем нашим хотелкам. Сейчас перечитал свой отчет - настроение чуток улучшилось. Будем биться дальше!

Я уже вернулся, и сегодня улетаю в двухнедельный отпуск. Фоток, к сожалению, не сделали - не до них было. Очень хочется хорошенько отдохнуть перед 2.0. Данила Стрелков все еще в Корее - режим дятла уже инициирован прямо на корейской территории и будет продолжен в России в онлайн режиме :).

Всем приятной игры и до встречи через пару недель :). Желаю себе хорошенько отдохнуть и не выходить на связь для этого :D.

Автор Артур Хачатуров
__________________
STRELoOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 18:44   #2
x1xDISELx1x
РАКООБРАЗНЫЙ
 
Аватар для x1xDISELx1x

Награды Олдфаг Поцан 14 уровня Реальный Пацан I степени
Маньяк I степени Награда за конкурс Школоло
Копэтан Очевидность Тупой флудер Fail 2010 года
Петушок Задрот


По умолчанию Re: Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею

Бля... надо было мне тоже скопипастить :D
__________________

x1xDISELx1x вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 18:45   #3
STRELoOK
Offline Gamer
 
Аватар для STRELoOK

Награды Олдфаг Поцан 2 уровня Постер IV степени
С.Л.АВА


Отправить сообщение для STRELoOK с помощью ICQ Отправить сообщение для STRELoOK с помощью Skype™
По умолчанию Re: Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею

Цитата:
Сообщение от x1xDISELx1x Посмотреть сообщение
Бля... надо было мне тоже скопипастить :D
Главное Новость.Какая разница, кто публикует.
__________________
STRELoOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 18:50   #4
FanRusRepa
Не зарегистрированный
 



Smile Re: Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею

Цитата:
Сообщение от x1xDISELx1x Посмотреть сообщение
Бля... надо было мне тоже скопипастить :D
Кто неуспел,тот отсосал!
  Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 18:53   #5
Щавель
Не зарегистрированный
 



По умолчанию Re: Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею

Цитата:
Сообщение от STRELoOK Посмотреть сообщение
Главное Новость.Какая разница, кто публикует.
Нвдо хотя бы пару слов от себя добавить. А копи-паст в новостях не очень интересно читать
P.S. не читал новость, но осуждаю

Последний раз редактировалось Щавель; 27.07.2010 в 18:56.
  Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 18:59   #6
Woody
Админ
 
Аватар для Woody

Награды Олдфаг Поцан 14 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Маньяк I степени Валера Пират
ТыТуб Ёлка-2011


Отправить сообщение для Woody с помощью ICQ Отправить сообщение для Woody с помощью MSN Отправить сообщение для Woody с помощью Skype™
По умолчанию Re: Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею

нахуя копировать то, что читали многие и что заезжено то
__________________
Глобальная суета
Woody вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 27.07.2010, 19:51   #7
Akte
Offline Gamer
 
Аватар для Akte

Награды Олдфаг Поцан 6 уровня Постер III степени
С.Л.АВА


По умолчанию Re: Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею

Снизу хотя бы от себя чего нить добавил бы, ну хз, там впечатления от обнов и тд и тп, или от того чего не будет..

Считаю , что чистый копипаст не для этого портала
__________________
Akte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 23:07   #8
Devilar
Offline Gamer
 
Аватар для Devilar

Награды Олдфаг Поцан 3 уровня Постер IV степени


Отправить сообщение для Devilar с помощью ICQ Отправить сообщение для Devilar с помощью Skype™
По умолчанию Re: Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею

Ну да,чистый органический копипаст-это бяка. В конце свою ИМХУ указывать обязательно.Не осуждаю. Бывает..
__________________
Ровный джанглинг by Devilar

http://www.youtube.com/watch?v=0jkmP...&feature=g-upl

Последний раз редактировалось Devilar; 28.07.2010 в 00:05. Причина: ошибка
Devilar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 09:39   #9
[VooDoo] Raz1el
Участник форума
 
Аватар для Raz1el



По умолчанию Re: Aion.Отчет по поездке в NCSoft, Корею

Да хуйня, съездили их послали нахуй и они врубили "дятла". Больше ничего не увидел. фпесду.
Raz1el вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:15. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/