|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Тотализатор | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Награды |
![]() |
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 | ||
|
Semper Fidelis
|
Цитата:
Я в деле)
__________________
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2 |
|
|
Напиши ник свой :3
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Semper Fidelis
|
__________________
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
![]() |
Это же не проблема в клиенте это всего навсего лаунчер, жоа с флеш плеером или ты скачал откуда то где чето не хватает
__________________
Глобальная суета |
|
|
|
|
|
#5 |
![]() |
все заебись, уже ебашу
|
|
|
|
|
|
#6 |
![]() |
Интересная вещь есть в игре:
Когда я был на закрытом бета тесте,то Breach Hammer бил без всякой задержки,но когда игра перешла на ОБТ ,то этому холодному оружия приделали анимацию перезарядки!Я конечно понимаю,что они таким образом сбалансировали этот шайтан-молот,который ваншотит!Но если бы это оружие было бы в реальной жизни,то как объяснить перезарядку этого молотка после каждого удара?Как?Для чего? Это мне напоминает DayZ,где топор тоже нужно было перезаряжать после каждого удара! Раньше я всем выносил мозг с помощью Breach Hammer,а теперь он выносит мне мозг своей перезарядкой
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
|
Пацаны, добавляйте, всех кто отписывал свои ники, я добавил, скучно самому играть ._.
Что там с тс кстати? |
|
|
|
|
|
#8 |
![]() |
|
|
|
|
|
|
#9 |
![]() |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
|
Нихуя не понял конечно, но если ты про тс, то я имел в виду что там должны были руму по игре сделать.
|
|
|
|
![]() |
| Метки |
| blacklight retribution |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|