Для понимания игры, очень важно научиться понимать из описания, эффект карты. Для этого нужно различать
существ,
персонажей и
героев.
Под существами нужно понимать тех, кого мы или противник призвали в течении игры.
Например, мы видим варлока - это герой. И его "шайку", это - существа.
Все вместе они называются
персонажами.
Теперь о картах.
Каждая карта требует затрат манны. В начале игры у каждого игрока имеется одна единица манны, причем тот, кто ходит вторым получает дополнительную карту и монетку (особая карта, стоимостью в 0 манны и дающую один кристалл манны, до конца хода).
Давайте рассмотрим карту.
(Картинка не моя, так что поясню некоторые моменты)
Рамка класса показывает, какому герою принадлежит карта. Т.е. эта карта есть только у этого героя. Слева - общая карта, доступная для экипировки всем классам.
Кристалл - редкость карты. По порядку: Белый, Синий, Фиолетовый, Оранжевый. Карты без кристалла - либо стандартные, доступные всем с первого входа в игру, либо открываются по мере получения уровней определенному герою.
Существа
По правилам игры, после того, как вы поставили какое-либо существо на свою сторону, оно не может атаковать(исключением являются существа со способностью "Рывок"). На следующий ход, когда вы решитесь ебнуть своего миньена об какого-нибудь вражеского, он получит урон, равный атаке существа, которого он ударил. (Если бить вражеского героя, у которого в руках оружие или есть сила атаки, то урон не будет получен)
Качества существ:
Провокация.
Внешний вид:
Если у противника на столе есть существа со способностью "провокация", то ваши существа и герой, не смогут атаковать кого-либо, кроме них. На заклинания провокация не действует. Мы можем хуйнуть нюком в ебальник вражины, игнорируя всех "танков" на столе противника.
Боевой клич.
Это эффект, который активируется только если вы собственноручно, выложили существо из своей руки. Бывают карты - заклинания, которые например "призывают на поле боя
случайное существо из колоды противника". В таком случае боевой клич не сработает.
Предсмертный хрип.
Внешний вид:
Вот этот черепок внизу и означает наличие "предсмертного хрипа".
Срабатывает, когда существо умирает. Бывают самые разные эффекты, нужно внимательно смотреть, чтобы не бустануть противника, убив его же существо.
Исступление.
Внешний вид когда активно:
Этот эффект активируется, когда у существа не полное здоровье. Вот тут то мы и можем использовать способность мага на своих существ, чтобы активировать эффект. Интересно, что если похилить существо с активным "исступлением" до полного здоровья (картой заклинания или способностью жреца), то эффект исчезнет.
Рывок.
Особо ничего не скажешь. Позволяет существу атаковать сразу же, как оно было разыграно, а не на следующий ход.
Божественный щит.
Внешний вид:
Один раз спасает от любого вида урона. Если использовано заклинание, то эффект от него накладывается на существо, но урон не проходит.
Серия приемов.
Это эффект, который срабатывает если карта разыграна не первая, на настоящем ходу. Прошу заметить, что сила героя не считается за разыгранную карту.