Февральское обновление в Counter-Strike: Global Offensive — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Игровая зона > Пацанский киберспорт > Counter-Strike: Global Offensive > Новости > Общие
Войти через соц. сети


 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.02.2014, 15:18   #1
Woody
Админ
 
Аватар для Woody

Награды Олдфаг Поцан 14 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Маньяк I степени Валера Пират
ТыТуб Ёлка-2011


Отправить сообщение для Woody с помощью ICQ Отправить сообщение для Woody с помощью MSN Отправить сообщение для Woody с помощью Skype™
По умолчанию Февральское обновление в Counter-Strike: Global Offensive

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1379754375_csgo-pic.jpg
Просмотров: 2840
Размер:	249.6 Кб
ID:	84368

Воу воу воу Valve полегче! Пацанам на плант обнова в 180 метров прилетела, при том на этот раз нам подарили не только ачивочки для тупых пезд, но и приятные фиксы которые сделают CS:GO еще более ближе к ноускил пацанам. Я вот например еле еле придрочился к АК-47 по отцовскому мануалу от 400 кг, и то лошпедил как чья-то мамка за рулем камаза. А тут на тебе, Valve пофиксили стрельбу, с одной стороны убрали на 50% разброс, а с другой теперь стрельба полностью зависит от того как вы двигаетесь (сорь пацаны в школе шмаль курил и матом ругался, перевели неправильно, наоборот разброс увеличили с автоматов а не снизили). Специальным подарком для всех олдовых пацанов стал фикс Дигла, до этого, в далеком 1.6 с него точили на ура, а в CS:GO это стало отменной парашей, но вот чудо! Валве пофиксили дигл, улучшили точность и теперь можно вновь ощутить этот прекрасный звук в ушах и пригорание школьных пердачелл на первом розыгрыше, в общем прилетело очень много всего вкусного, ловите точное описание ниже:



СТИКЕРЫ
- Добавлены капсулы со стикерами. Каждая капсула содержит одну наклейку из серии.
- Капсулы с наклейками могут быть получены в конце матча как и дропы, и открываются с помощью ключа Sticker Capsule Key.
-Наклейка может быть приклеена к любому оружию и на любом оружии может быть по несколько наклеек.
Да, кстати не стоит вешать стикеры на говноскин от пухи, лучше пока они в цене продавайте их за норм бабосы, потом когда они скинутся по стоимости вниз, то можете уже закупаться.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Stickers.jpg
Просмотров: 338
Размер:	51.1 Кб
ID:	84365

РАЗНОЕ

- Некоторые изменения для повышения производительности для разных конфигураций ваших компьютеров.
- Операция Браво завершена.
- Карты Overpass и Cobblestone теперь доступны всем.
Удалены следующие вещи из магазина:
- Сезонные подарки. Они по-прежнему продаются на торговой площадке и остаются полностью функциональными.
- Пропуск на Операцию Браво по прежнему продаётся на торговой площадке и может быть переведён в монету участника этой операции.
- Ведение команды ent_create теперь ориентирует созданный объект напротив игрока.
- Добавлен новый тип материала под названием "Lightmapped_4WayBlend". Документация находится здесь: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Lightmapped_..
- Добавлено больше диагностической информации для переполненного буфера в сетевом канале.




ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
- Удален неправильный пиксель в меню выбора карты.
- Добавлены цвета товарищей по команде в соревновательном режиме, которые отображают уникальный цвет игрока команды на радаре, табло и стрелки над головой (можно переключать в автономном режиме используя cl_cmm_showteamplayercolors).
- Снижение прозрачности аватаров в таблице счёта и некоторые незначительные визуальные обновления.
- Иконки врагов на радаре теперь другой отличаются от иконок союзников.
- Знак заложников на радаре теперь выглядит как "H" который никогда не поворачивается.
- Добавлена фильтрация инвентаря по тому экипированы вы им или нет.
- Добавлена возможность настраивать будет ли видно название команды в уведомлениях о смерти.
- Названия команд в таблице игроков теперь масштабируются чтобы не перекрывать другие значения.
- Исправлена ошибка, когда еще не начавшиеся игры были видны в меню просмотра игр.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Radar.jpg
Просмотров: 313
Размер:	36.5 Кб
ID:	84366

ГЕЙМПЛЕЙ

- Все гранаты теперь имеют функцию второстепенного огня (MOUSE2 по дефолту), что позволяет бросить гранату снизу недалеко от себя.
- Дополнительная атака может сочетаться с первичной позволяя точно регулировать силу броска.



Баланс оружия:

- Улучшен Desert Eagle восстановлена точность.
- Улучшены Sg553 и AUG без зума.
- Улучшены Sg553 и AUG с зумом (увеличен разброс и отдача).
- Увеличен разброс оружия в движении для всех автоматов на 50%.
- Разброс при ходьбе теперь рассчитывается по разному в зависимости от того как вы двигаетесь.
- sv_airaccelerate был немного увеличен.



Нажмите на изображение для увеличения
Название: SecondaryGrenade.jpg
Просмотров: 454
Размер:	80.3 Кб
ID:	84367

КАРТЫ

Mirage

- Исправлена ошибка, когда вы могли заглянуть за ящик на КТ лестнице.
- Добавлена позиция в коннекторе/перемычке позволяющая видеть выход с ковров на А.
- Обрезаны скамейки на коврах.
- Исправлены некоторые места подсадок. (Спасибо F3RO ! ) .
- Бьющиеся металлические панели больше не простреливаются через щель не разрушаясь.
- Теперь легче попасть проникнуть в дыру ведущую в люльку к CT.
- Теперь легче забраться на машину на точке B.
- Переработан плэнт А.
- Переработан плэнт B.



Inferno

- Исправлена ошибка, когда игроки могли прилипнуть к вентилятору в коврах Т.
- Исправлены некоторые области, в которых могла застрять C4.
- Слегка повышена яркость в прихожей, ведущей на балкон в плант А.
- Исправлены пробелы, через которые игроки с банана могли видеть плант B.
- Прострел в пристройке/церкви стал более последовательным (Спасибо Pawlesslol ! ) .
- При стрельбе по колоколам теперь звук будет звенеть 1 раз в секунду вне зависимости от того сколько раз вы в него стреляли.
- Общие оптимизации.



Dust2

- Удалены тёмные текстуры возле лестницы в тёмке.
- Убраны столкновения с воздухом вокруг строительных лесов в респе Т.
- Изменена тень возле респа CT похожая на тень игрока.
- Убраны невидимые выступы на округлых поверхностях.



Assault

- Исправлены различные графические ошибки.
- Исправлены ошибки, связанные с prop_physics_multiplayer.
- Добавлен фургон на CT респе.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли выйти за пределы карты.

__________________
Глобальная суета

Последний раз редактировалось Woody; 06.02.2014 в 17:29.
Woody вне форума   Ответить с цитированием
 

Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:43. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/