к.стр.Вечер добрый. Решил я значит написать про новое дополнение к старкрафту, бета тестирование которого началось еще далеко в сентябре сего года, а точнее 5-го числа. Порылся по сайту (gladpwnz) - ничего об это не нашел, кроме как строк "бета-тестирование совсем скоро" и "на выставке Gamescom 2012 будет представлен мультиплеер". Сам я никогда и не играл в старкрафт, думаю, что это что-то между варкрафтом обычным и дотой только в будущем времени, так что бочку гнать на меня не нужно если вдруг что, я спокойно приму любую критику и любые поправки. А впрочем вряд ли будут нужны поправки, ибо вся нижепредставленная информация взята с сайта близзард. И так, дополняемся.
Дата выхода и издания.
В начале хотелось бы сказать о дате выхода. Дополнение Heart of the Swarm поступит в продажу 12 марта 2013 года и по официальному сообщению разработчиков, за день за два дополнение уже будет доступно к скачиванию игрокам с предзаказам, но только в шифрованной версии. Всем ясно, что сделано это для того, чтобы в день релиза истинные игроки могли сразу ринуться в бой. Ну и раз мы заговорили о предзаказе, то слушайте далее. Если вы предзакажете Heart of the Swarm™ вместе с Wings of Liberty®, близзарды дадут вам скидку в 16%, а точнее 199 рублей. Если же у вас есть Wings of Liberty®, то новое дополнение обойдется вам в 800 рублей за стандартную версию (цена может отличаться, я просто вычел из цены 2-х дополнений без скидки цену дополнения Wings of Liberty®). А какие же вообще издания можно приобрести? Близзарды предлагают нам стандартную версию, электронную версию (Deluxe), и коллекционное издание. В чем отличие стандартной версии от версии электронной я не знаю, может стандартная это просто бокс из магазина. За делюкс версию вы получите:

- Облик торрасков для ультралисков, 3 портрета и 3 эмблемы в StarCraft II
- Питомца гиблинга в WoW
- Крылья-клинки и эмблему для знамени в Diablo 3.
Купив коллекционное издание вы будете иметь все, что дается за делюкс версию плюс то, что представлено ниже.
Книга с иллюстрациями к Heart of the Swarm, содержащая 144 страницы иллюстраций со всеми стадиями работ - от набросков, до готовых 3D моделей.
Коврик для мыши с изображением атаки зергов.
Дополнительные материалы на DVD и Blu-Ray с видео записями о том, как делались карты и ролики, кто озвучивал персонажей и рассказ Шона Day[9] Плотта о StarCraft в киберспорте.
CD диск с 11 композициями из нового дополнения.
Подробнее о самом дополнении.
1. Пару копипаст об истории.
Цитата:
Предыстория.
С Королевой Клинков покончено. На страшной планете Чар, в отчаянной попытке остановить нашествие зергов на сектор Копрулу, Джим Рейнор привел в действие древний артефакт Зел’нага. Под его воздействием к Саре Керриган вернулся человеческий облик. Зерги остались без королевы: ни командовать ими, ни объединять их больше было некому. Рой распался на несколько стай, которые рассеялись по сектору Копрулу. Одну из величайших угроз для Вселенной удалось нейтрализовать.
Однако Сара Керриган осталась в живых. И хотя у нее больше нет ни чудовищного могущества Королевы Клинков, ни Роя зергов под началом, бывший «призрак» — по-прежнему опасный противник. И если артефакт действительно освободил ее, то почему она разыскивает стаи зергов, разбросанные по Копрулу? Что случилось с Рейнором? Одержима ли Керриган, как прежде, жаждой мести — или после перерождения у нее появилась и новая цель?
Кто же такая на самом деле Сара Керриган?
|
2. Игровой процесс.
В большинстве заданий можно будет играть за Керриган, у которой будет уникальный набор способностей и обликов. По мере прохождения компании, будет открываться доступ к новым обликам и способностям. Как заверяют разработчики, от выбора облика может зависеть успех задания.
Эволюцией зергов теперь управляете вы. Как? Обычной мутацией и экспериментами. Например, вы можете мутировать их так, что из одного яйца будет вылупляться сразу три зерга, а из другого - зерглинг, который будет преследовать врага большими прыжками.
3. Новые танцы.
4. Развитие персонажа.
В новом обновлении игроки смогут получать очки опыта при игре в различных режимах с подбором соперников и участии в своих играх на картах Blizzard, за произведенного или уничтоженного юнита. Очки начисляются по окончанию матча и накапливаются по мере продвижения от 1-го до 20-го уровней. Так же будет дополнительный опыт, эта идея идет еще в разработке, но разработчики уже отметили, что дополнительные очки будут начисляться например за игру на выходных или игру с друзьями по баттлтагу или баттлнету. За каждый новый уровень вы будете получать награду - эмблему или портрет той расы, за которую вы играете. По мере продвижения награды будут круче. Для всех рас будут различные награды.
5. Система кланов.
Появится она только в новом дополнении. Каждый игрок сможет создать или вступить в клан. Сделано это для более сплоченой игры на профессиональном уровне. При создании нужно лишь указать имя и всеми любимую приписку, которая будет отображаться у каждого игрока перед ником. Так же возможны клановые ранги - повышение до офицера и назад. Что-то на подобие клановых рангов в поинт бланке.
Возможности системы кланов, которая уже предлагается в бета-тестировании:
Цитата:
- Названия кланов не могут быть меньше 3 символов и не могут превышать 24 символа. Будет учитываться регистр, можно будет использовать пробелы, числа, точки, апострофы и запятые.
- Метки кланов должны быть не короче 2 и не длиннее 4 символов. При их наборе будет учитываться регистр, можно будет использовать пробелы, числа, точки, апострофы и запятые.
- Названия кланов и метки должны соответствовать правилам выбора имени.
- Метка клана будет автоматически отображаться перед именем игрока.
- В клане может состоять не более 50 человек.
|
5. Интерфейс.
В новом обновлении так же обновили интерфейс. Теперь оптимизирован внешний вид интерфейса, введена "статистика", устранены все ненужные игровые модификации и окна, созданное новое общее окно для групп. Об изменении раздела "Своя игра":
Цитата:
- В обновлении 1.5.0 коренным образом изменился принцип поиска игр в «Торговом ряду». Теперь мы снабдим раздел «Своя игра» в меню «Схватка» инструментами поиска, с помощью которых легко находить игры в «Торговом ряду».
- К примеру, теперь в левой части меню появятся кнопки «Открытые игры», «Закладки» и «Недавние игры», совсем как в «Торговом ряду». Вы также сможете сортировать игры по определенным категориям: «Востребованные», «Высоко оцененные», «Удачные» и «Новейшие».
- У карт в меню «Своя игра» теперь появится собственное диалоговое окно «Об игре», как у карт из «Торгового ряда». Создатели карт смогут поместить туда снимки экрана, информацию об обновлениях и советы по стратегии. Игроки же смогут поставить оценку и написать отзыв о карте, на которой сыграли.
- Просим учесть, что мы не успели включить окно «Об игре» для меню «Своя игра» в данное обновление бета-версии, но оно обязательно появится в следующем крупном обновлении. Мы все же продемонстрируем вам его внешний вид.
|