От нихуя неделания, включив электрика, решил накатать гайдец...
Shadow Fiend, он же сф, он же черный, он же невермор(Nevermore) и он же YaphetS - герой с дальним типом атаки с основной характеристикой
Прокачка скилов.
Хотелось бы расписать пару моментов по поводу раскачки сфа. Возможно вы о них и так знаете, но тем не менее.
Почему на 3 лвл вкачиваеться Shadowraze на 2, ведь у меня уже есть 12 душ?
12 душ дают нам +24 атаки, что на мой взгляд уже вполне достаточно, а вот Shadowraze за теже 75 маны увеличивает урон в 2 раза, что позволяет нам сделать фб или же загнобить своего врага.
На 1 уровне качать Shadowraze - сразу скажу, что лично я с такой ситуацией не сталкивался(или просто не помню), но данный момент имеет место быть. В случае, если вы видите, что к вам на лайн идет дабла(мид) или трипла(легкая линия) или скажем против вас в миде стит панда, который вкачал пиво. В первых 2 случаях вам мало того что не дадут добивать крипов, так и скорее всего вообще к крипам не подпустят. В последней ситуации у вас помимо малого урона будет ещё 45% шанс мисса. В случае же прокачки Shadowraze у вас будет возможность получать хотя бы какой-то голд.
"9 лвл" - бывают такие ситуации, когда качать на 9 уровне Presence of the Dark Lord. К примеру, прошла драка и видно что в ближайшее время драки где понадобиться ульт не будет, а фармить крипов на лайне не вариант(линии запушены/герои противника могут спокойно убить) и все, что остается это уходить в лес. В таком случае пассивная способность поможет нам эффективнее выфармливать леса.
В принципе это все что я хотел сказать об скилбилде.
Итембилд.
Что мы имеем за 610 голды? Мы имеем +8 атаки, а также по +5 к остальным характеристикам. Фласку я не беру, т.к. к тому моменту,
когда кончаются танго( если они кончаются), у меня уже есть ботл.
Дальше 3 ветки грейдятся( не всегда) в апнутый стик, остальное врейз бенд и аквилу(не всегда). Иногда вообще не апаю стик и не варю врейз бенд, а просто продаю). Проще говоря зависит от ситуации.
За стоимость в размере 2050 мы получаем +30 к скорости атаки, а также возможность 100 секунд повышать свою общую ценность на 190 голды и не забываем об экспе. Однако, добавив 100 голды можно приобрести блинк или же купить кусок лотара, а возможно и что-то совсем другое. Так когда же есть место быть мидасу?
Имеет место быть если это ранний мидас(т.е. вы хорошо стоите на линии и возможно делаете фб/кил -ы). Однако есть тут и свои моменты. Нет смысла брать мидас, если команда противника настроена на раннюю игру, а в вашей команде нет тех кто будет держать противника пока вы вносите дпс. (Как пример, у врага есть шторм, который будет спокойно влетать в вас, то какие-нибудь +150 хп от пт или блинк дагер могут спати вам жизнь.) В таком случае вы будете просто отлетать и мидас не оправдает себя. Или же другой момент когда в команде противника есть герои, которые в лейте > вас. В таком случае какой-нибудь ранний блинк будет куда профитнее.
Имеет место быть если все что от вас нужно это правильно кидать коилы или блинк/лотар/что-то другое профиту не даст на данный момент. Т.е. вы не можете пойти и убить какого-то героя с помощью
блинк/лотар/что-то другоет.к. у них эскейпы/ходят вместе/что-то другое, а в тимфайте хватает ваших коилов и ульты.
Имеет место быть если начало было не очень хорошим, но противник не особо давит, т.е. вас скажем убили на миде и мидас у вас будет к минуте 12( к примеру). Если противник не особо давит и есть возможность фармить, то вполне может быть приобретен.
-Шадоу блейд покупают нубы
-Блинк для отцов, шб для лаховВсе это полная хуйня, т.к. оба итема обладают своими +. Итак, в каких же ситуациях блинк>лотар.
Против нас герои с эскейпами, к примеру антимаг. С лотаром все что мы сможем это подойти, начать тычковать/кидать коилы/ультить, и в итоге мы только коцаем антимага который спокойно ублинковывается. Сразу хочу отметить, что можно убить и с лотара, если скажем вы с ультой 2 лвл разультитесь в упор с лотара, а антимаг при этом будет ~4 лвла...С блинком же, мы подходим, вносим дпс, а затем блинкуемся в след за ним и убиваем.
У нас есть инициатор с блинком/скилом, к примеру магнус. Т.е. Магнус инициирует через блинк+рп, а дальше блинкуемся мы и даем ульт.
У нас есть инвизеры. Тут скорее скорее стандартная пабликовая ситуация когда никто нехочет тратить деньги ради 1 инвизера, а когда их 2 то уже берут.( но это такой себе момент...)
Нужен эскейп/против нас потные ребята с просветкой
Собственно лотар нам не поможет, т.к. нас будет видно, а с блинком мы ещё можем уйти если его не успеют сбить или же выбрать более удачную позицию в замесе.
Не требует маны. ну это так, дополнение.
Лотар>блинк
Когда у противника нет просветки, но есть чем "убить" ваш блинк. В таком случае прожав лотар вы скорее всего спокойно сможете уйти.
Когда вы можете подойти к противнику и вам нужен дополнительный дпс. Тут и +150 с первой тычки и +22 к урону и +30 к атак спид. Думаю примеров приводить не надо.
Вы инициируете замес, а у врагов есть чем сбивать. В случае блинка, вы сделать этого не сможете, т.к. вам тупо дадут стан в ебало и собственно сломают его. С лотаром же есть возможность зайти в инвизе и прожать ульт.
Разведка местностиТ.е. к примеру прожал лотар и пошел чекать вражеский лест, а твоя команда следует за тобой.
Ни то и ни это
Существует также вариант, в котором ни один из выше перечисленных итемов не присутствует в итембилде. Т.е. лотар палят просветкой, блинк ненужен, т.к. вы будете просто давить в лобовую( или вас будут давить), мидас тоже не нужен т.к. вы агресируете. В таком случае, что собирать зависит от ситуации в игре.
О некоторых итемах.
Немного об обуви.
Что, зачем и почему...
Что, зачем и почему...
Заключение об итембилде.
Я не стал расписывать итем билд до последнего итема, т.к. думаю понятно, что скажем мкб стоит собирать против мисов, бабочку/сатаник нужно тарить если впитываешь урон. Я лишь расписал о некоторых предметах, которые на мой взгляд требовали отдельного рассмотрения.
Немного о фб на миду.
Собственно ничего особенного тут нет. Делать его в соло можно уже с 3 лвла. Начинаем тычковать противника и стараемся сблизиться так, чтобы задеть его 1 коилом, а дальше противник скорее всего начнет убегать, и попадает на 2 оставшихся коила, вот и фб. Однако есть несколько моментов. Стоит быть окуратней против таких героев как Шторм. При попытки фб на нем, он может не убегать, а наоборот нападать если вы опустите свое хп ниже определенного уровня. Тот же пудж может развернуться и пойти бить нам ебало, а хп то у него будет поболее чем у нас. Следует следить за своим хп, т.к. вражеские крипы будут агрится на нас, а мы не самый толстый герой.
Итог.
Вот и подошел к концу мой гайд(или размышления) об очень сильном герое Shadow Fiend'e. В данном гайде я постарался расписать некоторые важные моменты(на мой взгляд) при игре на данном герое. На самом деле я не ожидал что получиться так много текста... И несмотря на ебаный хром который завис 150 раз, я всетаки дописал его. Мб в будущем я буду писать ещё гайды...Чтож, на этом все, спасибо за внимание!




