Превью Grand Theft Auto V. — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Игровая зона > OFFLine игры > Новости
Войти через соц. сети


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.11.2012, 01:04   #1
[Epta] Хлебная крошкa Енот
 
Аватар для Хлебная крошкa Енот

Награды Олдфаг Поцан 8 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Постер II степени Тупой флудер Герой Новостей
Король новостей Fuck Yeah! Награда за конкурс
Быдло Форумное Говно В курсе событий
Маска Филосафа Сериальный задрот Патриот 1 ранга - Валенок


По умолчанию Превью Grand Theft Auto V.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 229680.jpg
Просмотров: 281
Размер:	160.9 Кб
ID:	68013

Ура, браво, восхитительно, бесподобно, ахуительно, спасибоподрочил – других эмоций прочтение на данный момент самой подробной статьи о новой GTA V мой участок мозга, отвечающий за чувства, не выдал. А фанбойчики франшизы будут использовать сей журнальчик как отличный заменитель всяких плейбоев.

Превью по информации журнала GameInformer на Grand Theft Auto Пять.

Чем удивить зажравшихся, искупавшихся в мыльной пене современных геймеров, у которых фраза «некстген-технология» вызывает лишь рвотный рефлекс и тонну желчи? Например, Бобби Котик от безысходности сложил свои мохнатенькие ручонки и тупо доит старые-добрые франшизы, как золотых телят. Нам не могут предложить абсолютно ничего нового, кроме сюжета. Кто-то сваливает вину на малый бюджет, кто-то ждет выхода консолей нового поколения, кто-то отказывается включать фантазию.

Лишь немногие франшизы нельзя упрекнуть в тотальной штамповке своих проектов, перекроенных под старые образцы. Исследовательские отделы студий трудятся лучше разработчиков, производя анализ терабайтных данных, анализируя пожелания целевой аудитории. И не важно, будут они включены в игру, или нет. Главное – заставить платить людей деньги.

Rockstar и их, пожалуй, самый известный, самый успешный проект, в который продолжают ждать, в который продолжают играть и боготворить студию, Grand Theft Auto медленно, да верно приближается к своему апогею.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8GTve.jpg
Просмотров: 212
Размер:	110.3 Кб
ID:	67986
«Добавим по оружию в каждую руку в сиквеле. Анонсируем кооператив в триквеле. Угу, мы понимаем, что это игра, рассчитанная на одиночное прохождение, но почему бы не добавить мультиплеер в четвериквел?»

По всей видимости, у R* есть нихуёвая формула успеха, раз Grand Theft Auto IV разошлась 25-миллионым тиражом, до сих пор болтается в топе лучших игр в мире по версии Metacritics, получив оценку в 98 баллов из 100, которая основывалась на свыше 80 независимых рецензиях.

А секрет успеха прост: Rockstar Games действовала глобально, не зацикливаясь на мелочах (при этом имея безумную манию детализировать игровые объекты, чтобы все чики-пуки было), переворачивая с ног на голову весь игровой опыт прошлой части.

Респект и уважуху Рокстары получили после выхода в 2001 году Grand Theft Auto III, где нам предоставили открытый мир, свободный геймплей. Делай что хочешь, как хочешь, а в случае чего выйдешь из больнички бодреньким и невредимым. И студия подтвердила свой статус создателя крупномасштабных блокбастеров №1 с выходом четвертой части. Большую роль сыграл и издатель Take-Two Interactive, давший R* свободу действий, и не вмешиваясь в процесс разработки со своими бизнес-планами. И, как показывает практика, это решение себя оправдало с полна. ЕА и Котик кусают локотки.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: bSRSX.jpg
Просмотров: 216
Размер:	66.1 Кб
ID:	67991
По этой формуле была выстроена и разработка пятой части франшизы. Rockstar плюнула в лицо финансовым аналитикам, профессионалам маркетингового анализа, изолировались в комнатушке от внешнего мира, куда лишь изредка просачивались некоторые скриншоты, арты и видюшка. Они не пытались превзойти геймерские ожидания, ребята пошли на шаг, за который те же блЕАди закрыли студию из-за больших издержек, как финансовых, так и временных. То, на что пошли R* «слишком сложно, слишком дорого и слишком долго для реализации».

В новой ГТАшке мы увидим эволюцию каждого элемента механики, графики, мир игры будет не только открытым, но и самым большим в истории всех видеоигр, превосходя ту же 4 часть в несколько раз. Введена новая технология, позволяющая преобразить наш игровой опыт. И, пожалуй, самый рискованный поступок со стороны разработчиков – ввод 3 главных героев, между которыми можно свободно переключаться. До сих пор, без ущерба сюжетной или геймплейной линии, совмещать несколько главных персонажей не удавалось никому. Удастся ли R*? Если да, то они будут богами для фанатов, 11 из 10. А их внимание к деталям.. удивляюсь, как в новой гта еще нету функции проникать в любое здание.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: A1g49.jpg
Просмотров: 214
Размер:	130.7 Кб
ID:	67992
От рассвета до заката.

Собственно, это превью основано на рассказе о трех протагонистах, их образе, роде деятельности, о том, как R* шли к этой идее.

Rockstar пропустили свою замечательную серию GTA чуть ли не через все эпохи развития видеоигр. В особенности, это касается графики, и повествования. На ранних этапах были задействованы исключительно субтитры. Затем R* подходят к 3ди технологии в триквеле, но оставляют главного героя немым на фоне мелодично звенящего окружающего мира.

Vice City и San Andreas дарят нам анимированных и сквернословящих Томми Версетти и СиДжея, а их образы были проработаны до мелочей, передавая атмосферу своего времени.

С приходом высокого разрешения Rockstar отступают от карикатурных персонажей в пользу морально приземленных героев, таких как Нико Беллик.

Но не персонажами едиными будешь сыт в ГТА. Конечно, открытый мир и полная свобода действий – от пердоленья старух про меж ног с целью ограбления посреди бело дня, до ебли шлюх в украденном на глазах полиции бугати. И вообще, есть люди, которым сугубо похер на сюжет, ведь «ЙА ТИРАРИСТ, МАМ!1!1!11»

Появляется огромное число сторонних занятий, в связи с чем перед разработчиками встает вопрос. Как и в каком количестве делать главных героев? Потому что в четвертой части странно было наблюдать Нико, по неволе втянутому в криминальный мир, раздающего в щец прохожим с гранатомета.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: LGiRY.jpg
Просмотров: 200
Размер:	127.0 Кб
ID:	67993
Цитата:
Мы очень любим Нико, он был сильным протагонистом, и мы решили превратить его в Джона Марстона. Мы по-прежнему стремились создать безумный вестерн, но нам также хотелось придумать интересного персонажа, который понравился бы игрокам. После этих двух игры мы просто почувствовали, что повторения пройденного не будет достаточно, потому что мы попросту не сможем превзойти эти игры. Именно поэтому мы пришли к концепту игры в духе эпизодов, с тремя персонажами.
На разных изображениях в разное время мелькали то персонаж, сильно похожий на СиДжея, то дядя в возрасте, и никто не мог понять, кто из них есть главный герой, пока в конечном итоге не установили единую точку зрения – ГГ будет двое.

Зачем менять героя через каждые 5 миссий, если можно постоянно переключаться между ними?

Приятный сюрприз от Рокстар, который повлечет весомое изменение в геймплее, а так же способствует устранению сюжетных дыр. Причем будет возможность как свести персонажей между собой, так и управлять ими на расстоянии, узнавая больше о внешнем мире.

Но не доведет ли этот шаг до заскриптовывания. Потому что, если допустить ситуацию, когда наша троица грабит банк, и мы сначала играем за первого ГГ, открываем сейф, переключаемся на второго и начинаем отстреливаться от полиции. Что в это время будет делать ИИ с первым персонажем и будет ли делать вообще. Или что случится с третьим, когда мы скинем его с крыши, тут же переключившись с него.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: e85so.jpg
Просмотров: 186
Размер:	121.1 Кб
ID:	67994
Цитата:
Это очень сложно, потому что прежде вы пытались удержать в голове одну историю, а теперь у вас их три. Это определенно вызывало сложности и бросало нам вызов, но я думаю, что преимущества очень простого и тупого уровня в том, что он позволяет нам рассказать более сложную историю более интересным путем. То же самое можно сказать об игровом дизайне, как и о дизайне истории, поэтому вам не нужно заставлять главного героя проходить через каждую ситуацию и получать часть информации. С другой стороны, это позволит вам играть как за протагониста, так и за антагониста. Мы считаем, что создали сильных и интересных второстепенных героев, может быть, чуть менее колоритных, чем в предыдущих играх, потому что те люди, вместе с которыми вы сражаетесь и спорите – это ваши другие главные герои.
ТРИ ИСТОРИИ ВО ЕДИНО.

Вообще журналистам с GameInformer продемонстрировали демо-версию игры. И некоторая часть их превью оказалась пересказом сюжета, кто куда едет и как живет. Я постарался отойти от этого, засунув переведенное оригинальное описание в конце под спойлер.

Майкл – бывший грабитель банков, после сделки с ФБР, был причислен к программе зашиты свидетелей. Ведет довольно раскованный образ жизни в богатом районе, имеет теннисный корт, на котором можно поиграть. А на горизонте виднеется пыльный Лос-Сантос. Есть жена и двое детей, которых он ненавидит шопиздец.

Тревор
– бывший военный, теперь ошивается в криминальных кругах. Наркоман. Во время игры за этого персонажа вас будет штырить.

Франклин – самый молодой в этом трио. Работает в армянской компании, продает машины людям, не способным приобрести их самостоятельно.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: leNho.jpg
Просмотров: 212
Размер:	120.2 Кб
ID:	67995

Нашу троицу объединяет лишь одно – страстная любовь к деньгам. Поэтому в игре будет доступно множество многоуровневых миссий с различными кражами, где придется задействовать различные комбинации из разных персонажей.

Цитата:
Мы очень хотели сделать кражи главной темой в игре – и мы продемонстрируем это позже – они основаны не на миссиях из GTA IV, но из предыдущих игр, игроки их узнают. Люди любят грабить банки, особенно если чувствуют, что все распланировали. Мы никогда не были уверены втом, что хорошо проработали ограбления, и поэтому решили: «Давайте правильно построим историю и дизайн миссий для заданий, которые будут построены на серии ограблений». Это была огромная работа– пытаться создать игру по частям из других игр, которые мы создали в прошлом.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Zom8V.jpg
Просмотров: 211
Размер:	181.8 Кб
ID:	68014
Кто не рискует…

Переключение между персонажами – главная фишка, крупнейшее изменение в играх серии с момента выхода Grand Theft Auto III, поэтому Рокстар столкнулись с рядом проблем по её внедрению. Такими, как недостаточная оптимизация движка, переключение между героями недостаточно зрелищное.

Цитата:
Мы начали осознавать, что это наша сильнейшая игра, учитываю то, как переплетены персонажи. Когда вы следите за историей Майкла, вы также следите за историей Тревора с другого ракурса, и их пересечения выглядят очень захватывающе. Я думаю, работа над проектам была трудоемкой, учитывая нашу неопытность и отсутствие навыков, но мы сделали все возможное, дабы выложиться по полной, и мы думаем, что, благодаря этому мы сконцентрировали тот опыт, который не могли собрать в ситуации, когда вам всегда приходится управлять героем в любой момент.
Такие масштабные изменения в плане геймплея для настолько популярной и заезженной франшизы, как Grand Theft Auto, несут колоссальный риск. Фанаты, которые требовали от R* лишь улучшенную GTA IV, захлебнуться в собственной слюне или конче. При условии, что все изменения будут внедрены на высочайшем уровне.


Первый спойлер-пак содержит небольшие приквел-истории главных героев.



Второй спойлер-пак включает в себя описание миссии-грабежа с переключениями персонажей.


Нажмите на изображение для увеличения
Название: SPGA0.jpg
Просмотров: 223
Размер:	144.6 Кб
ID:	68015
Хорошо бы все это в видео формате, но увы и ах. Мультиплеер кстати тоже будет, по сравнению с 4й часть сильных изменений не планируется.

А ввод 3 персонажей намекает на кооп-прохождение, так ли это?

Что следует сказать в конце. Уверенность в том, что Рокстар исполнит ГТА 5 на высочайшем уровне богов лично у меня сомнений не вызывает, как и то, что именно ГТА в борьбе с такими проектами как The last of us, God of War, BioShok вырвет звание игры 2013 года. Хотя 2013 год полон мега-релизами. Которые заставят не одного школьника грейднуть свой пэка.

ГТА же стоит ждать где-то весной на консолях. Позже, скорее всего, она забронирует место и на ПеКа. Ибо мы жаждим графона, сюжета и геймплея.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: cRzNw.jpg
Просмотров: 208
Размер:	157.4 Кб
ID:	68016
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2QmIk.jpg
Просмотров: 227
Размер:	285.8 Кб
ID:	68020
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3KoWp.jpg
Просмотров: 192
Размер:	394.9 Кб
ID:	68021
Нажмите на изображение для увеличения
Название: OV6Cn.jpg
Просмотров: 223
Размер:	397.5 Кб
ID:	68022
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mD0ZO.jpg
Просмотров: 210
Размер:	443.5 Кб
ID:	68023
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mD0ZO.jpg
Просмотров: 210
Размер:	443.5 Кб
ID:	68023

Последний раз редактировалось Хлебная крошкa Енот; 10.11.2012 в 13:37.
Хлебная крошкa Енот вне форума   Ответить с цитированием
39 пользователя(ей) сказали cпасибо:
9rik (10.11.2012), Лань (10.11.2012), Гэри! (10.11.2012), КаВаnchikЭЭ :D (10.11.2012), Мясной_Батон (10.11.2012), МС_НЕПОБЕДИМЫЙ (10.11.2012), Abcent* (10.11.2012), Azeri*Ata (10.11.2012), B()RLAND (10.11.2012), b-yoda (10.11.2012), Bastard (10.11.2012), CrаzySpeed (10.11.2012), Daizzy (10.11.2012), Dex (10.11.2012), DI{rik}MA (10.11.2012), elDago (10.11.2012), FireDevil (11.11.2012), Gelvando (10.11.2012), Ghosty (10.11.2012), Kentyxa (10.11.2012), MazillaOne (10.11.2012), Mickey (10.11.2012), MihaeL (10.11.2012), MOBYslim (10.11.2012), Mudgoren (10.11.2012), NaPaL (10.11.2012), Neiro12 (10.11.2012), Noket (11.11.2012), O.M.E.N. (11.11.2012), PereDozO (12.11.2012), PR (10.11.2012), Quick*Inspire (11.11.2012), SAKO (10.11.2012), Twist (10.11.2012), Will Rock (11.11.2012), xDarKpsYx (11.11.2012), [StewieHardihood] (16.11.2012), [xP]HappyAlex :D (11.11.2012), Буравлю Киску (10.11.2012)
Пацан посмеялся над этим сообщением:
Daizzy (10.11.2012)
Старый 10.11.2012, 01:10   #2
Neiro12
Пассажир
 
Аватар для Neiro12

Награды Олдфаг Поцан 8 уровня Реальный Пацан II степени
Постер II степени I Место CS 1.6


Отправить сообщение для Neiro12 с помощью Skype™
По умолчанию Re: Превью Grand Theft Auto V.

Если ГТА5 не займет звание игры 2013 года, то можно с уверенностью сказать что премия хуйня и выбирают её мудаки.
__________________
Цитата:
Сообщение от Sweet Lips ™ Посмотреть сообщение
Кароче смтори, берешь Соника, он тебе за 10 минут пилит говносерв на ява движке, влаживаешь бабки. через месяц серву пизда, (судя по стандартным работам соника).
-------
Онлайн 10 человек, ты в охуенном плюсе
Neiro12 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Пацан посмеялся над этим сообщением:
Старый 10.11.2012, 01:10   #3
Abcent*
Игрок World Of Tanks
 
Аватар для Abcent*

Награды Олдфаг Поцан 2 уровня Задрот


Отправить сообщение для Abcent* с помощью Skype™
По умолчанию Re: Превью Grand Theft Auto V.

Че за бред Рокстар творит с графой? Половина красится в лучшую сторону, другая в говно(с той же 4 если сравнивать).
__________________
WoT - SandlerAdam
Abcent* вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 01:14   #4
Rusjke
Offline Gamer
 
Аватар для Rusjke



По умолчанию Re: Превью Grand Theft Auto V.

жду на xbox 360, надеюсь заебца будет.
__________________
Rusjke вне форума   Ответить с цитированием
2 пацан(а) посмеялись над этим сообщением:
Vayzer (10.11.2012), WhatTheFuck? (10.11.2012)
Старый 10.11.2012, 01:57   #5
[18+] PR
А ты предохраняеш. .ся?
 

Награды Олдфаг Поцан 10 уровня Реальный Пацан I степени
Постер I степени 4гей Паразит
Дохуя Умный Мужицкие победы


По умолчанию Re: Превью Grand Theft Auto V.

Если танки закроют, то поиграю.
__________________

PR вне форума   Ответить с цитированием
Пацан посмеялся над этим сообщением:
Mudgoren (10.11.2012)
Старый 10.11.2012, 04:45   #6
MOBYslim
Участник форума
 
Аватар для MOBYslim

Награды Олдфаг Поцан 8 уровня Реальный Пацан I степени
Постер II степени Тупой флудер Форумный тролль
Злостный флудер Мужицкие победы


Отправить сообщение для MOBYslim с помощью ICQ Отправить сообщение для MOBYslim с помощью Skype™
По умолчанию Re: Превью Grand Theft Auto V.

это просто ахуенно! жду пол года, а после прочтения сабжа жду еще больше :3 это реально заебись. я...я кончил блять особенно скрин порша
MOBYslim вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 05:55   #7
[EoR] FAN0000
Меломан
 
Аватар для FAN0000

Награды Олдфаг Поцан 7 уровня Реальный Пацан I степени
Постер II степени DJ Elda Хранитель бочки!
Во имя Глада! GLADcraft Helper Сексапильная попка
Герой Новостей


По умолчанию Re: Превью Grand Theft Auto V.

Пекашная душа еще не скоро порадуется
FAN0000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 07:39   #8
x1xDISELx1x
РАКООБРАЗНЫЙ
 
Аватар для x1xDISELx1x

Награды Олдфаг Поцан 14 уровня Реальный Пацан I степени
Маньяк I степени Награда за конкурс Школоло
Копэтан Очевидность Тупой флудер Fail 2010 года
Петушок Задрот


По умолчанию Re: Превью Grand Theft Auto V.

Увидил ноовсть на гохе - перекопипастил на глад.Молоца.
__________________

x1xDISELx1x вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 07:44   #9
Gennery
Вернулся
 
Аватар для Gennery

Награды Поцан 2 уровня


По умолчанию Re: Превью Grand Theft Auto V.

Гта 5 заебись надо будет подождать, ограбления более реалистичные к реальным
__________________
Gennery вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 08:29   #10
Mudgoren
Участник форума
 
Аватар для Mudgoren

Награды Поцан 2 уровня Постер IV степени


Отправить сообщение для Mudgoren с помощью Skype™
По умолчанию Re: Превью Grand Theft Auto V.

Жду. Но так как ПК не потянет, скорее всего куплю Playstation 3. И тогда прощай моя молодость!
Mudgoren вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
говноед на высоте, говноед сплагиатил с гохи


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:25. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/