GLADOZOR
|
Игры на завтра!
Привет всем.
Завтра 25 марта должны выйти 7 игр, и сейчас я вам расскажу про них!
1. Need for Speed Shift 2: Unleashed
Описание:
Битва гонщиков
Вот эти два слова повыше – это tagline, коронная фраза разработчиков при описании игры. «Многие симуляторы техничны, но стерильны, скучны. Посмотрите на настоящую гонку – это не красивый и элегантный спорт для интеллектуалов, это битва, в которой нервы на пределе, а жизнь на кону. Именно такой настрой мы хотели передать. Трек для нас – поле сражения, гонщики – бойцы».
Когда начинаешь первый заезд в Shift 2, эта философия становится очевидна: если первый круг проходит относительно спокойно, то уже на втором начинается анархия. Вот, на повороте, кто-то из врагов влетел в придорожную груду покрышек, и теперь шины разбросаны по всей дороге – попробуй-ка их объехать. Вот тут десять секунд назад два соперника не поделили полосу: теперь они лежат искореженными у обочины и, ебать их в рот, значительно сокращают пространство для маневра. Водители делают ошибки, аварии неминуемы, а последствия их приходится расхлебывать всем участникам гонки – вот философия Shift 2. Декоративные мелочи, вроде следов от шин, которые кругу на четвертом сплошной полосой покрывают асфальт на трудных поворотах, вроде грязи с ошметками резины, которая летит из-под колес соперника впереди, – все эти детали подчеркивают «боевой» настрой Shift 2.
И при всем этом игра остается серьезным симулятором: если выставить максимальную сложность и отключить поддержку, трек может победить вас даже в бою один на один. Но не беда – как и в любом хорошем симуляторе, в Shift 2 мастерство всегда достижимо.
Рычаг передач на воле
Ночь – это следующий важный пункт. «На темных трассах игра превращается в survival racing – мы это так называем. Ничего не видно, поэтому трассу надо знать идеально, это ультимативное испытание для гонщика». И действительно, уже на первом повороте в ночной трассе мы ебёмся как уебаны которые нихуя не умеют водить носом о стену, разьёбываем вместе с капотом фары и едем дальше как будто нам всё похуй, ну а хуле, это же игра...
Мораль первая: Пока Дорога не вьебалась в тебя - вьебись в неё
Мораль вторая: с новой системой повреждений на трассах хоть ночных, хоть дневных приходится быть вдвойне осторожным. Система эта внешне выглядит примерно так же, как в новой Hot Pursuit: машины мнутся, у них отваливаются двери и бамперы, но они не ломаются пополам, не горят и уж точно не взрываются – как-никак, модели тут настоящие, лицензированные, автогазпром за них стоит горой.
Но в Shift 2, в отличие от того же Hot Pursuit, разрушения не только декоративные. Вмазались в стену боком – пожалуйста, колесо вылетело к ебеням на хату Gnoma. Слабые духом в этот момент нажимают кнопочку «возродиться с колесами», но мы, конечно, проехали на своих троих до самого финиша – было удивительно позорно. Ехать можно, кстати, даже с одним задним колесом – другое дело, что поворачивать будет нельзя, заносить начнет, да и скорость несколько снизится. Но возможность есть. И это лишь самые очевидные повреждения, а бывают и более незначительные: например, после одной аварии нашу машину вдруг начало легонько кренить влево – жить с этим можно, но выиграть проблематично. Так что в Shift 2 надо либо ездить аккуратно, либо выходить в меню и ставить в графе «повреждения» галочку «только декоративные» – благодаря такой опции игра остается доступной даже для тех, кто зашел на этот праздник жизни ненароком и к серьезной «битве гонщиков» подготовиться забыл.
Сколько слов растрачено, а о главном мы еще не рассказали: в Shift 2 ведь появится новый вид «из глаз» – Где можно будет пофапать на тёлочек от 1 лица. А глаза у гонщика где? Глаза у гонщика на голове, а голова в шлеме. Вот и мы мир видим из-за стекла шлема – появляются дополнительные блики, более глубокое размытие, новая грязь налипает на экран. И камера в таком режиме следует за всеми естественными поворотами тела. Подали вперед – голову дернуло назад, приблизились к повороту – голова подготовительно накренилась в его сторону (приглядитесь к живым гонщикам, они действительно так делают). Звучит все это как бред сумасшедшего, но поверьте: после такого возвращаться к старому виду «из кабины» нет никакого желания. А смотреть на мир «от третьего лица» совсем уныло, как и раньше – мы пробовали играть в этом режиме, но Вьёбывались в каждый поворот, пока не одумались и не надели шлем обратно. И, уверены, любители зрелищных симуляторов все как один за нами повторят и всю игру пройдут в полном снаряжении.
Тут возникает пикантный вопрос: а что, собственно, в Shift 2 проходить. Карьерный режим, вестимо. Он пока прикрыт завесой тайны, но прикрыт неаккуратно: мы уже знаем, что козырным тузом сюжетного режима станет лицензия FIA GT. Это реальные гоночные чемпионаты, которые перекочуют (видимо, со всеми трассами) в Shift 2 – именно им отдана роль главного развлечения в сингле. И да, прокачка останется – ее планируют как-то хитро изменить, но уже сейчас видно, что очки опыта исправно капают во время заездов.
Онлайн не просто дополнит сюжетную кампанию, он планирует посостязаться с ней на звание главного режима Shift 2. SMS ввернули в многопользовательские заезды социальную сеть Driver Network – почти такую же, что и в Hot Pursuit. Тут есть «френды», с которыми можно общаться, делиться фотографиями и видеороликами из заездов (а последние можно даже заливать напрямую на YouTube), есть «стена» и галерея, есть возможность хвалиться рекордами и смотреть чужие профайлы. Иначе говоря, есть все, что надо нормальному человеку, и даже куча того, что пригодится только ненормальному. А завязывает все это в элегантный узелок уже знакомая нам система Autolog. Она следит за рекордами френдов, отслеживает результаты ваших и чужих заездов, и в итоге выдает список рекомендованных занятий на сегодняшний день. «Коля обогнал вас в Лондоне на две секунды, хотите взять реванш?», «Петя приехал вторым на трассе, где у вас только третье место. Отыграться?». Да, да, и еще раз да – и так вплоть до релиза Shift 3. Потому что такие гибкие, неглупые и в то же время зрелищные симуляторы на PC появляются нечасто.
Трейлер:
На дату не смотрите, это релиз в США.
Скриншоты выкладывать не буду, завтра сами всё увидите.
2. Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
Описание:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game – самостоятельная игра, созданная на основе Hearts of Iron II. Разработкой занималась группа опытных моддеров с форума Paradox, значит понятно что игра будет говно, но посмотрим. Игра совмещает в себе несколько коротких кампаний, в подробностях рассказывающих события самых темных времен XX столетия, начиная от Первой мировой войны и заканчивая началом Холодной Войны.
В Darkest Hour: A Hearts of Iron Game реализован новый алгоритм искусственного интеллекта, позволяющий компьютерному игроку адекватно реагировать на сотни различных факторов. Также в проекте создана продуманная дипломатическая система, которая дает возможность игрокам реально влиять на развитие событий.
Трейлер:
3. IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
Описание:
Продолжение легендарного авиационного стимулятора на сей раз отправится в 1940-й год, когда «Люфтваффе» при поддержке итальянских ВВС начали воздушную войну против Великобритании.
Война не достигла поставленных задач, и виртуальные пилоты теперь получат возможность с гордостью заявить, что в этом есть и их заслуга. Полтора десятка пилотируемых самолетов и чертова дюжина моделей, на которых будет разрешено летать только ботам, должны обеспечить необходимый технический парк. А новый графический движок, поддерживающий DX10 и DX11, превратит воздушные бои в незабываемое зрелище.
Наконец, для тех, кто считает, что воевать против искусственного интеллекта неинтересно, разработчики приготовили мультиплеерный режим, в котором одновременно могут сойтись в схватке 128 человек!
Вот это радует
Трейлер:
4. В тылу врага 2: Штурм
Описание:
«1С-СофтКлаб», Best Way и DigitalMindSoft работают над новым самостоятельным дополнением к военно-исторической стратегии «В тылу врага 2» — «В тылу врага 2: Штурм». Встав у руля одной из четырех держав (СССР, США, Германии, Япония), поклонникам жанра предстоит вновь определить исход крупнейших боев Второй мировой, а также вкусить плоды переработанного баланса сетевого режима. Выход игры запланирован на 2010 год.
Масштабные баталии развернутся на территории Европы, Северной Африки и в бассейне Тихого океана. Игроки смогут не только командовать армиями, но и сражаться, например, в роли командира танкового расчета или солдата пехоты. Благодаря усовершенствованному искусственному интеллекту все бои будут кардинально отличаться друг от друга, поэтому для каждого необходимо будет продумывать особую стратегию и использовать различные тактики.
«В тылу врага 2: Штурм» предложит ряд новых многопользовательских карт и режимов. Переработанный баланс сетевой игры обеспечит более реалистичное использование снаряжения и боевой техники. Улучшенная система артиллерии даст возможность применять новые стратегии нападения и обороны.
Трейлер:
5. Next BIG Thing, The
Описание:
Чего можно ждать от Pendulo Studios, разработавшей трилогию Runaway, в плане новых проектов? Здесь два варианта. Либо команда берется за четвертую часть уже проверенного временем сериала про бывшего студента-физика и его очаровательную спутницу, либо же делает что-то другое (спасибо, Капитан!). Отрадно, что девелоперы не кинулись в опрометчивое самокопирование, а принялись ваять свой следующий большой проект. Такой большой и такой следующий — The Next BIG Thing. Мы уже изучили под лупой пресс-версию игры и спешим поделиться своими впечатлениями.
Лунатичка и Вяленое Мясо
Дабы не углубляться в лишние предисловия, сразу начнем рубить правду-матку. Знакомый подход к квестам у Pendulo Studios сохранился. The Next BIG Thing — это по-прежнему очень смешно, тонко, мило и легко. Все привычно, разве что добавился независимый рассказчик, который не только поможет нам разобраться в перипетиях сюжета, но и подсобит в случае столкновения с наиболее неочевидными загадками, на разрешение которых уже не остается терпения и внимательности. Прежде, напомним, в качестве советчика выступал обаятельный китаец из «техподдержки».
В остальном же перед нами типичный point'n'click с подсвечиванием активных точек и рисованной анимацией, радующей глаз своими мягкими красками. Движок позаимствован у предыдущей адвенчуры студии — Runaway: A Twist of Fate, что для игры этого жанра подходит как нельзя лучше.
The Next BIG Thing
Утро спортивного обозревателя.
А персонажи… м-м-м… так проработать типичные повадки и манеры журналистов может только обожающая необязательные детали Pendulo Studios. Итак, главных героев снова двое. Это спортивный обозреватель Дэн Мюррэй и корреспондентка «желтой» газеты Лиз Эллейр. У нас во время прохождения в безоговорочных лидерах была Лиз. Это просто сверхобаятельная личность. Она болтает без умолку, выдавая из своих уст, кажется, сотни слов в минуту. Способна оставить в недоумении даже подготовленного и умного человека глупостями в духе «По реке плывет кирпич, деревянный, как стекло». Если собеседника рядом не оказывается, то всю неуемную говорливость репортерша перетягивает на собственную личность: и похвалит себя добрым словцом, и успокоит примитивной считалочкой. В общем, не даст заскучать ни себе, ни нам в любой ситуации.
С Мюррэем дела обстоят несколько проще. Он более рассудителен и последователен. Пьет коньяк и стороной обходит дела, в которых «даже и не пахнет бейсболом или чем-нибудь таким, о чем можно написать». Парочка втихую враждует между собой, но не больше, чем на это способны брат и сестра. Дэн называет свою компаньонку «лунатичкой», на что последняя при каждом удобном случае пытается всем рассказать, что Дэн скучный, да и вообще какое-то «вяленое мясо».
Прибыв на светский раут с одной единственной задачей — взять как можно больше интервью у местных знаменитостей, наши друзья замечают, как увесистый здоровяк по имени Большой Альберт забирается в окно особняка. А потом события разворачиваются с невероятной скоростью. Будут там и встречи с удивительными персонажами вроде профессора Флая, и перепалки с говорливыми роботами-охранниками, и проникновения в тайные покои тайных… ну, в общем, вы поняли.
Здесь нужно еще уловить важное принципиальное отличие The Next BIG Thing от трилогии Runaway. В последней почти с самого начала все было понятно. Ибо главные герои сами очень много комментировали происходящее, давали нам вникнуть в важные моменты предыстории. А в новой игре очень многое — сразу не понять. Этому способствуют и диковинные персонажи, и странные места, в которых придется побывать. Даже сам рассказчик предупреждает, что сюжет, мол, выходит за рамки привычного. Достаточно смело и похвально со стороны Pendulo Studios.
The Next BIG Thing
За пару секунд журналистка успела задать с десяток разных вопросов.
Большая и очень Интересная Игра
Все персонажи традиционно хороши. Беседа с ними почти всегда означает массу позитива с попутным коллекционированием осторожных отсылок разработчиков ко всему, что придет им на ум. Так, во дворе одного особняка нам попался грустный робот, говорящий стихами и чуть ли не цитирующий Рутгера Хауэра из «Бегущего по лезвию». Другому типчику с внешностью пришельца придется доказывать, что ему вполне можно претендовать на серьезные роли в кино и театре, если он примерит на себя образ «Чужого».
Без сумасшедшего профессора, злобно хихикающего, потирающего свои маленькие и коварные лапки, тоже не обошлось. Есть тут и порхающие антропоморфные мухи, непропорционально гигантские увальни, своеобразные подобия Росомахи из «Людей X». Имеется даже собачка, которая и на пса-то не похожа, — скорее, на тявкающее плотоядное растение. В желании написать и поставить нетривиальную историю разработчики достигли немалых успехов, это факт.
И, разумеется, у такой оригинальной игры должны быть небанальные головоломки. Тут Pendulo Studios справляется с переменным успехом. Найдется парочка уникальных задачек, где чувствуется свежий геймдизайнерский подход, но основное место занимают классические пазлы с ненавязчивым пиксель-хантингом, отвлечением внимания персонажей с целью получения доступа к нужным вещам, сбором и комбинированием предметов.
Но интересных ситуаций все равно полно. Нам, к примеру, пришлось напоить дроида машинным маслом, дабы заполучить доступ к ранее закрытым дверям. Говорящее подобие R2-D2 из «Звездных войн» после принятия горячительного для себя напитка вполне естественно засеменило пьяными ножками, несколько раз попыталось вставить ключик в замок (но тщетно) и благополучно плюхнулось на пол. Последующий королевский храп будто попытался убедить нас — роботы многое переняли у людей.
The Next BIG Thing
Дэн назвал свой напиток «антитормозином».
***
Приятно думать, что у таких разработчиков, как в Pendulo Studios, еще хватает творческого запала для сотворения оригинальной и мало на что похожей истории с присущими юмором, отличными персонажами, харизматичными главными героями и загадочным сюжетом (за которым, разумеется, не скучно следить). Лично нам хотелось бы больше нетривиальных загадок и принципиальных изменений в самой механике квеста, которую вот уже много лет эксплуатируют создатели Runaway. Но это так — придирки. Если вы после анонса The Next BIG Thing призадумались, будет ли эта игра такой же интересной и самобытной, как и приключения студента-физика и его подружки-стриптизерши, то мы с миротворческой улыбкой на лице сообщаем — еще как будет!
Трейлер:
6. Arcania: Fall of Setarrif
Описание:
Fall of Setarrif является первым дополнением к популярной RPG ArcaniA: Gothic 4, в котором игроков ждет более 10 часов увлекательного геймплея, новый сюжет, а также множество ответов на волнующие вопросы.
По сюжету игры, небольшой прибрежный городок Сетарриф разрушает некий таинственный демон, и только безымянный герой может справиться с угрозой и восстановить в нем порядок.
В дополнении игроков ждут новые локации, квесты, предметы и встречи с ранее невиданными монстрами. Помимо всего прочего, впервые в серии игроки смогу сыграть за разных персонажей из вселенной «Готики», каждый из которых будет обладать своими уникальными навыками и умениями.
Трейлер:
7. Crysis 2
Описание:
Crysis 2 – научно-фантастический шутер от первого лица, разрабатываемый немецкой компанией Crytek на движке собственного производства - CryEngine 3.
В Crysis 2 вы окажитесь на опустошенных улицах Нью-Йорка, который был атакован ужасными чужеродными существами. Враги вооружены смертоносным оружием и обладают чрезвычайными сенсорными способностями. Для борьбы с ними вам предстоит использовать сверхчеловеческие способности нанокостюма.
Трейлер:
Ну вот и всё.
Жду Лично Crysis 2, NFS и Next BIG Thing, The!
__________________
firedevil@gladpwnz.ru - все вопросы, предложения и идеи по Гладозору пишем сюда.
Кланы НССкай, Гиры распадутся, а Школота будет жить вечно!(с)Ea4Good
Последний раз редактировалось FireDevil; 25.03.2011 в 10:35.
|