![]() |
#1 |
![]() |
![]() Новость уже довольно тухлая, а в моей голове еще не определен нынешний статус Гладпвнз, но тем не менее, я когда-то давно начал линейку новостей про Lost Alpha, и я ее закончу. Если кто-то ничего не помнит, вот предыдущая тема. С тех пор прошла еще куча времени, и относительно недавно, 26-го апреля, аддон наконец увидел свет. Сперва стоит сказать о не очень приятных событиях, случившихся до релиза. А именно, разработчики на свою голову решили устроить закрытый тест игры. И после его окончания они обнаружили, что по интернету во всю гуляет билд игры, представленный на тесте. Все бы ничего, если бы dez0wave, после обработки аддона напильником, не собирались распространять его на коммерческой основе. Но когда считай готовая игра уже уплыла, потенциальный издатель уплыл вслед за ней. По сему разработчикам осталось лишь уныло почистить детище от самых остоебевших багов и, наконец, объявить релиз за хер с маслом. На этот счет мнения разделились. Многие ругают того пидора, который своровал билд, ведь иначе бы аддон вышел совсем в ином качестве. Другие считают, что это проишествие наоборот, подтолкнуло релиз, ибо хер знает, сколько еще бы нам пришлось ждать. Лично я занимаю первую позицию: мы ждали 6 лет (6 ебаных лет! первый сталкер делался 7!), могли бы подождать и еще несколько месяцев. Релиз Выше я не зря говорил о "качестве". Перед установкой игры, в интернете я встретил массу комментариев об огромном количестве багов и вылетов. А некоторые слова пользователей вообще повергали меня в шок. К примеру, один юзер, явно не знакомый со всей историей аддона, называл это худшим модом и недоумевая вопрошал, зачем это вообще выпустили? Изначально я как раз хотел подождать те самые несколько месяцев, когда все дыры окончательно залатают. Но через неделю после релиза вышел первый патч, и я не удержался опробовать Альфу самостоятельно. Собственно... я был впечатлен. Работа была проделана действительно огромная. Вы сами можете это увидеть, и мне ничего не остается, кроме как выделить минусы игры на данный момент (в порядке "баттхертности"). 1. Плохая оптимизация. Работу вели непрофессионалы, так что ничего удивительного в этом нет. Мало того, что ресурсы оригинала были перелопачены с ног на голову, в добавок была изменена графика. Для игрока есть два варианта: играть со старой графикой со статичным освещением (как в старых билдах, но не таком, как в ТЧ), либо врубить графон по максимуму с переработанным рендером. Разумеется, все изменения сильно пошатнули и без того хуевую оптимизацию движка X-Ray. На своем уже стареньком ПК я мог играть в Зов Припяти почти на макисмалках, здесь же он тянет только статику. Тем не менее, графика стала потрясающе красивой, при любом рендере. 2. Баги. На самом деле, все не так плохо, к тому же зависит не только от игры, но и от вашей системы. Кто-то уже умудряется стабильно пройти игру, а кто-то плюется с вылетов. Многие из багов были правлены в первом патче, и надеюсь, не последнем. 3. Довольно субъективный минус - игра на английском, включая озвучку (ту самую ужасную озвучку, когда разработчики сами говорили на английском). Хотя уже существует любительский перевод текста. А мне и так норм. 4. НИ ТОТ САМЫЙ СТОЛКИР!!!1 - абсолютная субъективщина. Среди тех, кто ждал аддон, нашлись и те, кто получил совсем не то, о чем думал. Мол, разработчики испортили свою же концепцию "того самого сталкера" и октлонились от курса. Лично меня все вполне устроило, будто очутился именно в том старом билде "1935", но значительно "доделанном". Единственное, что действительно было иначе - сюжет взят из оригинала. На начальных этапах разработки нам обещали новый сюжет, который к тому же являлся приквелом к Чистом Небу. Но тем не менее, даже оригинальный, он был восстановлен именно по "старому" сценарию из билдов и к тому же органично разбавлен своими всавками. Странно удивил вступительный ролик: он представляет из себя интерактивный комикс-аналог оригинального ролика (про Грузовик Смерти). Зачем это было сделано, не понятно. Еще стоит отметить, что к аддону был написан оригинальный саундтрек. Вывод В общем, качайте, не задумываясь. Это не мод, а сразу целая игра, никаких оригиналов с патчами не нужно. Это определенно та вещь, мимо которой никак нельзя проходить мимо, хороший повод еще раз навестить Зону. Можно даже назвать лучшей модификацией за всю историю франчайза, хотя во время ее разработки появилось уйма конкурентов, но таких масштабов ни один из них определенно не достигал. Единственное, что еще могу посоветовать - это все же немного подождать до выхода следующих патчей. PREPARE YOUR ANUS... ![]() Последний раз редактировалось Lionson; 22.05.2014 в 21:17. |
![]() |
![]() |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Crip (17.05.2014), dead stalker (22.05.2014), Harikusa (20.05.2014), HateSupport (21.05.2014), Holdem (18.05.2014), Insane (26.05.2014), JaMpwnz (27.06.2014), Mudgoren (23.05.2014), N'Dorphin (18.05.2014), Phoenix (26.05.2014), powerubb (17.05.2014), Req1mForDream (29.05.2014), Sevan3 (10.06.2014), Sweet_Lips (21.06.2014), Will Rock (17.05.2014), [DuR]noI (22.07.2014), Гэри! (18.05.2014), Эрик Картман (18.05.2014) |
![]() |
#2 |
![]() |
![]()
Да ну, для меня всегда останется в памяти 1-о прохождение чн и зова припяти
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
![]() |
![]()
да ну ТО, что уже не кайф в одно и тоже с изменённой графикой по 50 раз играть, тем более багов куча и недочётов.
я в эти моды миллион разных переиграл везде дерьмо
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
![]() |
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
![]() |
![]()
Да откуда они, блять.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Особый статус
|
![]()
Я большой фанат Фелл Аута, нежели сталкера. Конечно в обоих играх приятно походить как по разъёбанной Америке, так и по разъёбанной Украине
![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
![]() |
![]()
Это просто васяны99, которые, наверное, хоть чему-то научились. Их Priboi Story был полнейшим унылым говном.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
![]() |
![]() Цитата:
Кстати беру назад слова про баги и вылеты. Ставьте без страха. У меня по крайней мере только два вылета случилось, один при загрузке сейва, другой в контактах в ПДА. У кого-то их вообще нет. И оптимизация, сделал буст системы, нормально играю на статике, такая-то красота. Квесты сделаны с нуля и не глючат. ---------- Post added at 00:32 ---------- Previous post was at 00:24 ---------- Локаций до ебеней просто. Последний раз редактировалось Lionson; 18.05.2014 в 01:28. |
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | PiuMosso (01.06.2014) |
![]() |
|
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|