26.10.2015, 23:48 | #1 |
|
Мануал по хантеру
Короче писюны, вашему вниманию предоставляется гуйт по одному из ненавистных всеми классов (необоснованно) от человека, который наиграл на нем около 4000 побед, взял на различных архетипах несколько легенд и входил в топ100 легенды. Такого вы нигде не найдете. Итак, мои бетменоподобные любители разбивать лица и считать до 30, усаживайте поудобнее своих лепрогномов и топдекайте килл команды!
Хантер, обладая худшей способностью героя в игре, вместе с этим имеет одни из самых сильных карт, в совокупности это делает хантера ( а именно его мидрендж архетип) одной из самых сильных, недорогих и стабильных колод в игре. Почему имено мидренж, а не фэйс? Мид хантер имеет только 1 плохой матч ап, реально плохой - фэйс хантер. Фэйс хантер в свою очередь имеет куда больше плохих для себя матч апов, а так же зависим от ряда других факторов. Этот сезон не стал исключением, и я по обыкновению добивал легенду хантером. Этой колодой с 3 ранга и до легенды я дошел не потерпев ни одного поражения, правда в изначальной версии вместо тенетников было два лепрогнома, и даже сейчас я уверен в том, что лепрогномы лучше тенетников, а вместо 2/2 пухи был второй лук, но 2/2 пуха лучше с тенетниками играет. Первостепенное - муллиган. Я разберу только самые популярные архетипы в ладдере и дам общую стратегию игры на мид ханте. Друид (-14 и кансер, хотя это одно и тоже. Самый гнойный и простой класс в хс, на ктором играют конченные дцп). При виде друля глупо готовиться увидеть лепрогномов, хотя в последнее время именно таких друлей м ы и встретим. Но все же муллиганиться будем как при игре с -14 пидорасом. Нам важно получить идеальную манакурву - иметь 1,2,3,4 ход. Если вам в руку приходит метка, оставляем. В идеале рука против друида должна состоять из ученого, паука, питомца, крошера, можно оставить лук, если есть монетка, а так же оставить два вторых дропа, если есть монетка. Контроль вар. Всегда оставляем лук, крошера и льва (поставить скилл льва на 6й ход - главный залог победы). Против квара можно пропустить 1,2 ход это не критично, но лучше такого себе не позволять. Прист. Аналогично с контроль варом, можно оставлять метку. Лок. Хэнд или зоо. Ситуация схожа с друидом, но здесь оставляем сову. Можно оставить собак, джаглера, если вы уверены, что против вас зоолок. Маг. Аналогично с друидом. Рога. Всегда оставляем лук и стараемся захватить стол в первые три хода, пока рога тычется способностью героя. Паладин. Ситуация аналогична с друидом, но здесь нам нужны собаки. Фэйс хант. Берем письку за щеку и сосем. Мид хант. Захватываем стол, удачно обыгрываем свои и чужие ловушки??? Не стесняемся играть агрессивно, чтобы даже потеряв контроль над столом насувать ему в ротик квикшотов. Профит. Итак. Тактика. Стараемся контролить стол в начальной игре, это нам позволяют сделать ловушки, оружие и куча вторых дропов. Ставим льва. Не видим таунтов или супер выгодных трейдов в середине игры? Бьем лицо все, что есть на столе. У меня все. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
2 пацан(а) посмеялись над этим сообщением: | Captain Obvious (27.10.2015), Crip (27.10.2015) |
27.10.2015, 19:27 | #2 |
!14
|
Re: Мануал по хантеру
ГУЙД КАК ИГРАТЬ ЗА ФЕЙС ХАНТА
ПУНКТ ПЕРВЫЙ- ЕСЛИ ТЫ СЫН ГОВНА КОТОРЫЙ СКОРО УМРЕТ ОТ СПИДА БЕРЕМ ХАНТА ПУНЕКТ ВТОРОЙ - СОБИРАЕМ КОЛОДУ ЗА ЧЕТЫРЕСТА ПЫЛИ 3 ПУНК- ХУЯРЬ ВСЕ В ЛИЦО БЕРЕМ ЛИГЕНДУ ВЫ ТОП АДИН.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Will Rock (27.10.2015) |
Пацан посмеялся над этим сообщением: | Will Rock (27.10.2015) |
28.10.2015, 00:37 | #3 |
|
Re: Мануал по хантеру
Это больше к друиду или секрет палу относится. Фэйс хант не такой простой архетип как может показаться
|
28.10.2015, 00:43 | #4 |
Re: Мануал по хантеру
+ к фейсханту, действительно эффективные мувы за него зачастую неочевидны
|
|
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|