15.07.2014, 21:03 | #1 |
|
Илитная ретроспектива. Fallout 2
Год назад я решил писать об играх, без которых сегодня нельзя представить игровую индустрию. Я написал темы по двум играм: Star Wars: Knights of the Old Republic и Fahrenheit. Планировал написать об очередной игре где-то неделю спустя. И вот, я придерживаюсь своего плана. Неделя по марсианскому календарю прошла и я готов, готов рассказать (а кому-то просто напомнить) об очередной игре. Сегодня речь пойдет о без сомнения культовой игре - Fallout 2. Почему именно вторая часть, а не первая? Потому что мне так хочется, к тому же вторая часть мне нравится куда больше, чем первая. Fallout 2 - ролевая игра от ныне покойного Black Isle Studios. Немного о сюжете: игра рассказывает нам историю об обычном деревенском парне, который является по совместительству избранным. В деревне беда - посевы загнивают, земля сохнет, а скотина дохнет. Для того, чтобы предотвратить полный ахтунг, нашего героя отправляют найти супер-штучку ГЭКК, который способен спасти деревню со словами: "пиздуй-ка ты добрый молодец на все четыре стороны и делай что хочешь: трахай баб, играй в преферанс, бухай до потери печени, но только принеси нам нашу прелесть". Главный герой с okay face'ом выходит из деревни и начинает свое путешествие. C этого начинается игра. Место действия игры - огромный мир, который после ядерного пиздеца, стал мрачным и страшным местом.Выжить в пустоши невероятно сложное дело. Мутанты, радиация, люди -вот не полный список всех опасностей, поджидающих на каждом ходу. Хотя, постойте-ка...а нет, полный. Сюжет в игре подается при помощи хорошо прописанных диалогов. Каждый диалог имеет несколько вариантов развития и окончания. Можно предрасположить к себе собеседника, а можно вести себя так, что он и вовсе больше не будет с вами разговаривать. Из-за этого многие квесты можно попросту завалить, и чтобы их пройти придется начинать игру заново. Сами квесты тоже имеют несколько вариантов прохождения. Я не случайно упомянул шлюх и преферанс несколькими строчками выше. В игре огромнейшая свобода действий. Вы вольны делать что хотите, когда хотите и как хотите. Можно стать порноактером, чемпионом пустошей по боксу, женится и завести ребенка, стать рабовладельцем или же наоборот пионером и убивать рабовладельцев. В конце концов, можно грабить корованы или же убивать тех, кто грабит корованы. По мере прохождения вы познакомитесь с большим количеством персонажей. Некоторых из них можно получить в напарники. У каждого из них свои достоинства и недостатки: кто-то очень умный, но при этом очень плох в бою, кто-то наоборот - туп, как пробка, но хэдшоты вешает только в путь. Напарников можно снаряжать разными видами брони и оружием, а так же в любой момент поговорить с ними за жизнь. Так же, их можно продать в рабство или же вынуть мозг и вставить в робота. Игра использует ролевую систему S.P.E.C.I.A.L. Название - сокращение от основных характеристик: Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck. Благодаря гибкости настроек системы, игру можно пройти десятком разных персонажей: умным, тупым, хитрым, хикканом, секс-машиной или просто терминатором устраивающий тотальный экстерминатус всему и вся. При желании, можно пройти игру вообще никого не убив, кроме мутантов, но это уже для конченных извращенцев. Основной квест игры, кстати, проходится за 15 минут, если не отвлекаться на побочные задания, что доставляет. Благодаря вариативности прохождения и создания персонажа, игру можно проходить много раз и при каждом новом прохождении открывать для себя что-то новое. Так же, стоит упомянуть о "случайных встречах". Во время путешествия по пустоши, вы можете наткнуться на так называемую "случайную встречу". Процент попадания на эту встречу зависит от параметров "удача" и "натуралист". Многие из них - отсылки к произведениям культуры. Так, например, в пустоши можно встретить железного человека, а рядом с ним лежит анальная смазка. Если помочь ему, то он поблагодарит вас и пойдет своей дорогой (к Гудвину, наверно). Графика в игре - не очень, мягко говоря. Даже на момент выхода игры она выглядела устаревшей, а сейчас так и вовсе смотрится, как говно. Текстурки - говно, полигончиков не хватает, четырехугольник на лицо. NPC имеют всего 10-15 моделек, из-за чего они все на одно лицо. Но все эти недостатки перекрывают мощный сюжет, проработка диалогов, система прокачки и интересные квесты. Одна из случайных встреч - коровы-камикадзе. Аллах Акбар! В общем и целом, Fallout 2 - культовая RPG, значимость которой переоценить очень сложно, практически не возможно. Пройдет еще 10 лет, но многие будут в нее играть. Да, мы будем блевать от графики, но ощущение нахождения в постапокалиптическом мире будет заставлять нас возвращаться к игре снова и снова, и я очень завидую людям, которые не играли в нее и могут впервые пройти. Советую всем, кто до сих пор по какой-то причине не играл. Последний раз редактировалось Timmy; 16.07.2014 в 01:07. |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Crip (17.07.2014), CrаzySpeed (15.07.2014), DI{rik}MA (08.09.2014), Epsilon (15.07.2014), Gwynbleidd (15.07.2014), Jar1k (15.07.2014), Lionson (25.07.2014), Makavelli (15.07.2014), N'Dorphin (15.07.2014), powerubb (15.07.2014), SpeakSilence (16.07.2014), Tentakli (15.07.2014), Woody (15.07.2014), Зелёный!! (15.07.2014) |
15.07.2014, 21:49 | #3 |
|
Re: Илитная ретроспектива. Fallout 2
На форуме про ф2 не было. Что где-то написано мне не интересно. Planescape будет в ближайшем будущем. В Arcanum не играл.
|
15.07.2014, 22:30 | #4 |
Re: Илитная ретроспектива. Fallout 2
бля слушайте а может стримы нахуй по играм всей комьюнити глада будем пилить
__________________
ПОДПИСЬ |
|
15.07.2014, 22:37 | #5 |
|
Re: Илитная ретроспектива. Fallout 2
Я предпологаю, что мои стримы не будут пользоваться популярностью, так как у вас всех вытечет мозг от моих кометариев, ведь мозг простого человека не способен обработать столь ебанутую информацию.
|
Пацан посмеялся над этим сообщением: | powerubb (16.07.2014) |
15.07.2014, 22:56 | #6 |
Balkenkreuz
|
Re: Илитная ретроспектива. Fallout 2
|
15.07.2014, 23:01 | #7 |
|
Re: Илитная ретроспектива. Fallout 2
|
15.07.2014, 23:02 | #8 |
Balkenkreuz
|
Re: Илитная ретроспектива. Fallout 2
|
15.07.2014, 23:03 | #9 |
|
Re: Илитная ретроспектива. Fallout 2
|
Пацан посмеялся над этим сообщением: | Gwynbleidd (15.07.2014) |
15.07.2014, 23:10 | #10 |
Craft.
|
Re: Илитная ретроспектива. Fallout 2
Еще Settlers, TES.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|