Здорова пасаны! Бродил я себе по сайту WCG и тихонечко фапал на грядущий турнир в дисциплине ОВНЕД!!1!ОВНЕД!!1!ОВНЕД!!1!ОВНЕ Д!!1!
"Командный бой" и наткнулся на одну интересную новость.
Вобщем, пасаны, Беседка уже заебалась юзать уебищный (на мой взгляд) движок
Oblivion'a (
Gamebryo) и поэтому для следующей части
The Elder Scrolls, которая выйдет 11 ноября 2011 года, решила таки запилить новый.
Также, после того как общественность узрела трейлер
Skyrim она закидала твиттер Беседки
какашками вопросами по новой части игры, в частности по графическому движку и получила "Весьма однозначный и точный ответ"
, а именно
Цитата:
Море вариантов движка для tesv. Это совершенно новый продукт…и совершенно потрясающий!
|
Итак, пасаны: Если вы хотите в будущем пройти
Skyrim с хуйпроссышьблятьпиздец какой охуенной графикой, нормальным AI и еще кучей других плюшек, то выкиньте свою "Электронику" нахуй и обновляйте машину. Ибо, надеюсь игра получится ОВНЕД!!1!ОВНЕД!!1!ОВНЕД!!1!ОВНЕ Д!!1! эпичной.
Если все написаное выше - хуйня, то оригинал новости под свойлером.
В 2002 году Bethesda выпустила самую потрясающую в части визуальных эффектов Elder Scrolls III: Morrowind. Графический движок The Gamebryo engine, примененный в Morrowind стал для Bethesda важнейшим элементом при разработке Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3 и недавнего Fallout: New Vegas. Несмотря на столь успешное сотрудничество Bethesda и Gamebryo, возраст движка все же сказывается, и студия подтверждает применение абсолютно нового специально разработанного движка в Skyrim, пятой части саги.
Появление на Spike TV Video Game Awards трейлера Skyrim взорвало геймерский мир. На Bethesda обрушился град вопросов касательно новой RPG. В частности, геймеров интересовало, остался ли Gamebryo графическим движком. На что Bethesda ответили через Twitter: «Море вариантов движка для tesv. Это совершенно новый продукт…и совершенно потрясающий!»
Менеджер по связям с общественностью Nick Breckon позже уточнил, что «новый» действительно означает новый, специально разработанный внутренний продукт компании.
Skyrim разрабатывается для Windows PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Выход игры намечен на 11 ноября 2011 года.
С вами был Tolk.
Пока.