Lost Alpha - как обстоят дела — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Игровая зона > OFFLine игры > Новости
Войти через соц. сети


 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.09.2013, 12:43   #1
Lionson
Модераторамана
 
Аватар для Lionson

Награды Олдфаг Поцан 11 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Маньяк II степени Креативный автор Задрот
Герой Новостей Анимешник Пират
Мозг


Post Lost Alpha - как обстоят дела

Нажмите на изображение для увеличения
Название: stalker.jpg
Просмотров: 289
Размер:	302.8 Кб
ID:	81825

Здравствуйте. Пока в Сирии начинается Третья Мировая Война, команда мододелов dez0wave (команда иностранная, но в ней работают и русские разработчики) неустанно обтачивает свой проект "Lost Alpha" до блеска. Новостей из мира STALKER`a не было уже достаточно давно, поэтому далее вы увидите историю разработки мода за последний год. Для тех, кто забыл: Lost Alpha - глобальная модификация для "Теней Чернобыля", призванная сделать игру такой, какой она была до релиза, в народе - "тот самый сталкер". Однако последние события все больше дают усомниться в том, что проект будет иметь статус простой модификации. Но об этом - далее.

Майский скандал 2012 - конец разработке?

В мае прошлого года один из разработчиков оставил на форуме сообщение о том, что проект замораживается на неопределенный срок. Поднялся большой шум, все начали метать в команду какашками. Но, через некоторое время объявился лидер проекта и заявил, что паника - необоснованна, работа продолжается в привычном режиме. Дело было в том, что Dez0dor (глава проекта) на некоторое время отлучался по работе в Голландию и у него не было доступа к интернету. Параллельно с этим у ведущего программиста проекта на носу были экзамены в университете, в следствие чего он не мог осуществлять работу на модом. Далее прогресс пошел обычным ходом.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: go.jpg
Просмотров: 723
Размер:	370.0 Кб
ID:	81826

Перенос в сентябре 2012.

В сентябре прошлого года был запланирован очередной релиз мода, но в тот момент команда стала активно общаться с компанией GSC Game World (разработчики оригинальной игры). Но если раньше dezowave обращались к ПЫСу только ради игровых ресурсов оригинала, то теперь общение происходило с отделом продаж компании. GSC заявило, что если разработчики Lost Alpha хотят сделать его коммерческим проектом, то придется значительно поднять планку его качества. Релиз был отложен и команда принялась за бурное исправление огромного количества багов, из-за которых пройти сюжет мода без вылетов будет невозможно. Сразу же было отлажено множество багов, движок игры был обновлен и подогнан под более современные компьютеры.

Зима.

В декабре 2012 Lost Alpha победила в конкурсе сайта www.moddb.com "лучший мод в разработке". В честь этого команда решила сделать обзор одной из локаций на выбор фанатов. Локацией стали подземелья Припяти:



Цитата:
Никто не доделывал Подземелья Припяти до конца. Это был лишь план-концепт для «Anarchy Cell» (раннее название приквела «Чистое Небо»). У GSC остались только черновые объекты, мы их расширили, исправили, сделали новые текстуры и добавили внутренний декор (трубы, мусор, вода, освещение, другие объекты и конечно A-Life с сюжетом). У нас ушёл почти год на то чтобы достигнуть того, что у нас есть сейчас. Вы не можете сравнить нашу версию подземелий с чем либо, т.к. ничего похожего не существует. GSC также переделали подземелья для «Зова Припяти», но там всё выглядит совсем по другому. Я надеюсь, теперь всё ясно.
dez0wave

Нажмите на изображение для увеличения
Название: go1.jpg
Просмотров: 613
Размер:	459.1 Кб
ID:	81827

В честь Нового 2013-ого года команда выпустила новый (второй по счету) трейлер:



Весна 2013. Зона расцветает.

В этом году в одном из интервью с GSC менеджер продаж подтвердил сотрудничество с dez0wave и добавил, что если качество мода будет на должном уровне, то проект будет выпущен на коммерческой основе в качестве нового аддона для STALKER`a. Сам Дезодор подтвердил эти слова и сам сказал, что теперь перенос игры был более, чем обоснованным, т.к. качество релиза - очень важная вещь. Также он добавил, что теперь Lost Alpha является самостоятельно игрой, независимо от того, будет ли он распространяться бесплатно или за деньги. На данный момент "денежный" статус проекта неясен, но лично я с радостью заплатил бы за это. Думаю, так же думают все остальные, кто ждет релиза. Все таки парни работают над этим уже довольно давно и делают все очень качественно, данную вещь нельзя ставить в один ряд со всеми другими модификациями на сталкер, это продукт совсем другого уровня. Об этом говорит хотя бы вмешательство в движок игры. Так глядишь, Lost Alpha и вовсе превратится в Stalker 2.

В мае была опубликовано несколько скриншотов, демонстрирующих новый рендер. Теперь в графике сталкера есть такие современные фичи, как объёмное освещение, мягкие партиклы и вода, Sun Shafts, DOF, SSAO и многое другое. Все это будет настраиваться в опциях игры, по желанию можно будет "опустить" графику до уровня билдов оригинала или настроить на современный стандарт.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 45877612.jpg
Просмотров: 252
Размер:	129.6 Кб
ID:	81828
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 56552039.jpg
Просмотров: 235
Размер:	154.9 Кб
ID:	81829
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 61683345.jpg
Просмотров: 226
Размер:	196.7 Кб
ID:	81830
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 58844534.jpg
Просмотров: 228
Размер:	207.3 Кб
ID:	81831

В июне было решено изменить то, что уже давно мозолит глаз - деревья. Ибо они стоят в игре еще с далеких 2002-2003 годов и выглядят уже слишком устаревшими: угловатые, малополигональные, с плохо расположенными или перетянутыми текстурами.

Цитата:
Сейчас уже 2013 год, не 2000. Старые деревья лучше деревьев финалки только по одному критерию – форма; они выглядят реалистичнее. Когда мы создавали новые модели, мы сделали их похожими по форме на старые, но также мы оставили лучшие деревья из старого ”арсенала”, только исправили наложение текстур и сгладили острые углы, так что теперь они выглядят лучше.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 82208618.jpg
Просмотров: 240
Размер:	217.0 Кб
ID:	81832
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 82002959.jpg
Просмотров: 273
Размер:	186.5 Кб
ID:	81833
тут можно сравнить новую модель (слева) со старой (в центре)

Замена деревьев это довольно емкий процесс, который, впрочем, не замедлит разработку. Сейчас работа над проектом идет в двух направлениях: замена деревьев и исправление багов (пожалуй, самое трудное). В догонку было показано видео, демонстрирующее новую растительность на новой локации "Болото":



Вопросы и ответы.


Последний раз редактировалось Lionson; 08.09.2013 в 12:49.
Lionson вне форума   Ответить с цитированием
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
B()RLAND (09.09.2013), ClasicBlaze (08.09.2013), DI{rik}MA (09.09.2013), HateSupport (08.09.2013), imperious (08.09.2013), Insane (08.09.2013), JaMpwnz (09.09.2013), kinda_high (08.09.2013), lir4ik (14.09.2013), Max Spo (08.09.2013), MOBYslim (12.09.2013), Mudgoren (10.09.2013), N'Dorphin (08.09.2013), powerubb (08.09.2013), Sevan3 (20.09.2013), Shemigoth (08.09.2013), Гэри! (08.09.2013), Эрик Картман (08.09.2013)
 

Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:27. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/