Почему Hearthstone такое вкусное говно — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > GLADpwnz > Новости GLADpwnz > Новости всего и вся
Войти через соц. сети


 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.03.2017, 00:07   #1
[Epta] Trolоloid
 
Аватар для Trolоloid

Награды Олдфаг Поцан 8 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Постер II степени Тупой флудер Герой Новостей
Король новостей Fuck Yeah! Награда за конкурс
Быдло Форумное Говно В курсе событий
Маска Филосафа Сериальный задрот Патриот 1 ранга - Валенок


По умолчанию Почему Hearthstone такое вкусное говно

Нажмите на изображение для увеличения
Название: maxresdefault.jpg
Просмотров: 605
Размер:	375.7 Кб
ID:	88481

Хех, здарова, овнед в хату, добрый вечер. Настроение прозаичное, иначе мне было не высрать эту пелену, а в динамиках ЛУНА кладет мне кучу лютики на животик.



Мне с детства была привита любовь к карточным играм - очко, дурак, говно и все, во что могли играть во дворе пацаны, либо втихаря хуярить в шкалке под партой. Это было еще до времен второй линяги, до ловли тихашных крыс и погружения в ноулайф. Еще мне нравилось играть картами как солдатиками, где моя больная фантазия придумывала такое, что не могли представить ваши пидорасы-прадеды в ГУЛАГе.

Метелица со своими картонками оказалась в нужное время в нужном месте, Херцтон занял, нет, он заполонил нишу онлайн ККИ, которая не была представлена ничем вменяемым.

Обманчиво простая и невероятно интересная (нет) игра смогла выстрелить потому, что: в ее основе лежит ахуительно здоровенная франшиза Варкрафта, внешне не имела аналогов, игра не была похожа на выдавленный из жопы быдлокодера кусок говна, она им стала вдальнейшем. Но это говно продолжают жрать, вытирать рот и улыбаться, типа все ок, нам нравится. Почему? Потому что у последователей ХСа, вышедших на волне его популярности и пытающихся урвать у Бени долю рынка, дела обстоят еще хуже.


Все онлайн-проекты, нацеленные на долгую перспективу, а Кардстоун позиционирует себя именно так, должны удерживать аудиторию контентом и постоянным развитием. Увы, Метелица с этим не справилась - правки в баланс вносятся лишь в моменты выхода очередных патчей, карт вводится мало для того, что менять метагейм, а вся надежда на ротацию и стандартный режим не оправдывается. Наглядное доказательство всего пиздеца, который происходит в ХСике на протяжении последних полутора лет - ебанутый СМОРЧ ШАМАНСТОУН. Полтора ебаных года разработчики не могут внести оперативные корректировки в силу САМОЙ СИЛЬНОЙ колоды, а это уже диагноз.

Я не буду говорить за баланс, баланса нет нигде и его никогда не предвидится, потому что баланс означает игру сферами в вакууме. Они не вводят новых поистине сильных карт в достаточном количестве, однако ноют про то, что игроки играют преимущественно старыми картами и не хотят меняться. Здесь тоже все однозначно - сосать хуй не любит никто. Вернее сосать хуй любят не только лишь все, не каждый хочет это делать. Посему работяги нетдекают исключительно топовые колоды и горят друг от друга. И от процесса, нынешний ХС скатился к тупому выставлению сильных и ебанутых существ по кривой мане, то, что раньше считалось раковой опухолью - сейчас обычное дело. Лучиком света в этой клоаке могли стать комбо колоды, но ОТК Близзард не любит и старается всячески искоренить, а многоходовочные комбо колоды не имеют достаточной силы, т.к. ключевые существа очень редко переживают ход противника.


Описывать сложившуюся ситуацию можно бесконечно долго, как и искать виновных, если кратко - это квинтесенция запредельного рандома, отсутствие оперативного вмешательства нерфами и патчами, отвратительные дополнения и супер уебищные карты, вследствие чего теряется разнообразие, игроки не получают новый игровой опыт.

Вновь прибывшим новичкам очень просто разобраться в игровом процессе, да и засасывает он достаточно быстро, однако с пополнением коллекции возникают трудности, которые Метелица предлагает решить за отсос трактористу, а так же поманить несколькими пакиславсикми в начале пути. А дальше мгла, в день фармится всего 100 золота, пыль получаешь лишь с лишних карт а иногда арены. Гвинт в этом плане смотрится куда более предрасположенным, но об этом позже.

За что можно любить Харцтон, так за отличных атмосферных стримеров - очень много качественного контента. Ру-сегмент твича к сожалению представлен отдним лишь ВЕЛИЧАЙШИМ ПАПИСЛАВСКИМ и его клонами-личинками а.к.а. Сильвернейм, но как можно не любить эти ИСКРЕННИЕ ЭМОЦИИ?


Рандомная клоун фиеста сыграла на руку турнирному ХС, по правде говоря лишь со стороны зрителя, яркий пример тому 4Головы, минус матери и все все все, что вылилось на Павла в финальной части Чемпионата Мира по подбрасыванию монетки, да я именно про это.


Кто не знаком с ХС - тут случился показательный пиздец, Пашка заректил американца сыграв в рулетку, топдекнул единственную карту со случайным эффектом, которая дала ему идеальнейший наилучшайший ответ на 4/12 существо Амнезиака.

Мною будут рассмотрены несколько наиболее похожих игр в КоКаИне и обосновано почему они являют собой конченную хуйню, недостойную внимания.

Критерии оценки
1. Внешний вид
2. Порог вхождения
3. Стримы, киберспорт, движуха

Нажмите на изображение для увеличения
Название: digital-mtg.jpg
Просмотров: 50
Размер:	64.6 Кб
ID:	88482

Magic and the Gathering

И первой у нас спалилась МоТыГа, внешний вид которой напоминает старушкину пизду, все настолько уебищно, что без рвотных позывов начать играть в ЭТО не представляется возможным. Каким отбитым нужно быть долбоебом, чтобы смотреть трансляции этого высера на твиче, но и такие находятся, по всей видимости те социофобы, которые ссут светить ебальниками в специально отведенных под МоТыГу сараях и окучивают Твитч. Да, я беру во внимание факт того, что игра появилась раньше Картстоуна, и нацелена она была именно на игру в реале, здесь же рассматриваются онлайн ККИ и онлайн версия Мэджика выглядит крайне уебищно.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 960.jpg
Просмотров: 55
Размер:	174.4 Кб
ID:	88483

Карт за время существования игры накопилась хуева тьма и проссать что к чему новичку, ранее незнакомым с жанром, будет крайне сложно и с большой долей вероятности он свинтит в пресловутый ХС. Даже несмотря на режимы, где действуют карты недавних изданий, порог вхождения куда выше Харцтоуна в виду большего числа механик и всего такого, подробностей не знаю, не играл по причине описанной выше, но осуждаю.

Вся часть движухи отдается печатной версии, стримы смотрят лишь отбитые, стримит вообще хз кто.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: rPVXm0Ya.jpg
Просмотров: 68
Размер:	347.0 Кб
ID:	88484

Элдер скроллсы
На вид ушла чуть дальше МТГ, но недалеко споткнулась и сломала себе ногу, а мне настроение. Игра, как и ХС, сделана тоже по весьма известной вселенной, от игр мы в свое время ссали кипятком, они были эталонами. Но блять ЧТО ЭТО СУКА БЕФЕСДА ТЫ СЕРЬЕЗНО НАХУЙ?
Информации об игре минимум, на сколько я понял, сейчас там ОБТ, разрабы ее никак не пиарят, а поигравшие описывают процесс как "еще более рандомную клоун-фиесту чем ХС".
Если вы отчаялись и находитесь в глубочайшей депрессухе, а игра в Элдер скроллс Легендс - единственное, что отделяет вас от самовыпила, то постарайтесь уйти красиво начать стоит. Плюс очень благородное занятие начинать играть в ККИ с момента ее релиза, карт мало. Пожалуй, это единственный плюс для начинающих и даже вся любовь к играм вселенной не окупит поедания фекалий.

Заходим на Твитч ииии...

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 46
Размер:	280.1 Кб
ID:	88485

Гвинт

Карточная игра из Ведьмака, которая ближе всех подтянулась к Хартстоуну, но по ряду причин ей не суждено завоевать той аудитории и всего хайпа. Постараемся разобраться почему. Так же добавлю, что в Гвинт я играл, сейчас там ЗБТ уже подходит к концу, поэтому делать прогнозы и выводы можно.

И нужно, игра вышла отличная, в ее основе не просто лежит огромная Ведьмачья вселенная, у которой миллионы фанатов, в сам Гвинт, более ебанутый и дисбалансный можно было поиграть в третьем Ведьмаке. А здесь он перекочевал в самостоятельную игру.

Внешний вид не отталкивает, озвучка НАИШИКАРНЕЙШАЯ, лучшее звучание из всех ПОНЬдидатов, анимация золотых карт заслуживает отдельных слов. Она тоже лучше хартстоуновской, анимированные карты здесь, как живые, они тупо красивые, и не только анимированные. А еще есть фишка, когда один и тот же отряд представлен несколькими картинками и когда они выстраиваются в ряд на поле, то получается панорамное изображение. В целом, СДПР постарались сделать все, чего не хватает в ХС. Важное - отсутствие агрессивных фейс-колод, потому что в Гвинте у карты героя нет хп и разбивать здесь нечего. Винкондишен же наоборот строится напрмую через силу карт, находящихся на столе и только.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03_550.jpg
Просмотров: 74
Размер:	208.5 Кб
ID:	88486

К новичкам Гвинт так же становится лицом, коллекция карт на данный момент небольшая, зарабатывать их легче, чем в ХС. Разнообразие карт-героев кстати уже больше: 5 фракций, каждая со своей пассивной способностью и у каждой фракции по три карты-лидера со своими способностями. Во многом это зависит от того (не знаю как будет на релизе), что фармить игровую валюту и обрывки для крафта карт проще, и фармятся они в куда большем количестве. За левел и ранг апы дают очень неплохие награды, в том числе легендарные карты. Когда открываешь бочку (аналог пакам из ХС) где так же по иронии судьбы 5 карт, пяиую, которая точно редкая, эпическая или легендарная, ты выбираешь сам из 3. А большего новичкам и не нужно - собираешь коллекцию, по ходу разбираясь в механике и основных комбинациях, а дальше врываешься на А и даешь минус 5 как Напас.

Чет распелся я диферамб, настало время окунуть Гвинт в толкан с дерьмом а потом заставить дрочить нам как мы заставляли 4-классников за коллекцию покемонов
В Гвинте очень слабая социальная составляющая, чатиться с челикславами из френд-листа на текущий момент крайне неудобно. К недостаткам можно добавить отсутствие разнообразия в анимации взаимодествия карт на поле, ничего не взрывается, не бахает, ничего уникального. Почему же Гвинт не взлетит, ведь все вышеописанное легко исправить?

Гвинт скучный, он сложнее ХС, начиная от описания карт и устройства игрового поля, заканчивая игровым процессом, где нужны реальные многоходовочки (ведь комбинации тут не проворачиваются в один ход), блеф и многое другое, во что не сможет рядовой новичок или чем будет заебан работяга, пришедший с завода, которому не хочется думать.
Смотреть на игровой процесс со стороны еще более унылое занятие, что подтверждает падающие просмотры в разделе Гвинта на твиче и сами стримеры. Они все поголовно являют из себя унылое говно, не издающее эмоций и блять ЗЕВАЮЩЕЕ ЗА ИГРОЙ.
Свою немногочисленную аудиторию Гвинт ОФэКа найдет и эта аудитория будет считать себя интеллектуальной илиткой, пока рабочий класс горит в ХСе, но большего ждать не стоит.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0xz_g3fK1gY.jpg
Просмотров: 67
Размер:	43.0 Кб
ID:	88488
Подведем итоги.

Хартстоун.
Внешка - 7/10
Порог вхождения - 7/10
Комьюнити - 10/10

МТГ
Внешка - 1/10
Порог - 4/10
Комьюнити - 8/10

Элдер скроллс легендс
Внешка - 4/10
Порог - 8/10
Комьюнити - 1/10

Гвинт
Внешка - 9/10
Порог 6/10
Комьюнити - 5/10

Последний раз редактировалось Trolоloid; 02.04.2017 в 19:25.
Trolоloid вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Woody (10.03.2017)
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:04. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/