Рецензия. Dishonored. — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Игровая зона > OFFLine игры > Новости
Войти через соц. сети


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.10.2012, 19:58   #1
MihaeL
 
Аватар для MihaeL

Награды Олдфаг Поцан 8 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Постер II степени Король новостей Newsmaker 2011 - Mihael
Валера Пират


Отправить сообщение для MihaeL с помощью ICQ
По умолчанию Рецензия. Dishonored.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: wallpaper-2260038.jpg
Просмотров: 2309
Размер:	595.9 Кб
ID:	66324
Так повелось, что по-настоящему хороших стелс-игр в наше время не так уж и много, особенно если учесть, что сам по себе данный жанр очень интересен, своеобразен и сложен и можно припомнить массу интересных, легендарных и просто хороших стелс-игр, те же Hitman, Metal Gear Solid, Thief и Splinter Cell, в ту или иную серию довелось поиграть, казалось бы, каждому, но по-настоящему оригинальных, интересных и захватывающих, наверное, не было уже целую вечность. Порой многие просто копируют что-то из других игр и конечный продукт выходит... обычной игрой, коих сотни и тысячи появилось к 2012му году, которая не вызывает ровным счетом никаких эмоций и напоминает старую заезженную и измученную лошадь. Dishonored же изначально анонсировали как оригинальную игру, неординарную игру "которая даст новый виток развития игр" и "откроет жанр стелс-игр с новой, еще более хорошей стороны". Но всё ли так, как обещали нам разработчики?

В тексте не присутствует ни одного спойлера.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: wallpaper-2332998.jpg
Просмотров: 1434
Размер:	105.8 Кб
ID:	66325
А обещали они, к слову, достаточно, что логично - привлекать внимание публики к новой вселенной, новой игре которая призвана "вдохнуть" в жанр массу свежих идей, но так же может и попросту провалиться из-за излишних амбиций. Arkane Studios известны, прежде всего, по захватывающему и необычному Dark Messiah of Might and Magic, в которой была непривычная тогда смесь захватывающего экшена и ролевой игры, с прокачкой, вменяемым сюжетом и достаточно бодрым геймплеем. Порой скучная, порой нудная, но проходилась буквально на одном дыхании, да и не один раз, но складывалось такое ощущение, что в дань геймплею пожертвовали сюжет и длительность компании - даже если посмотреть на игру сегодня не беря во внимание умопомрачающие и явно удавшиеся сюжеты некоторых игр, которые вышли после Dark Messiah, сюжет в игре был довольно обыденным и очень коротким. После Dark Messiah Arkane Studios решили и вовсе пуститься "во все тяжкие" и вдоволь поэкспериментировать, анонсировав шутер The Crossing, вмещающий в себя 3D-экшен, в котором одиночная и мультиплеерная игра была одним целым, а в центре сюжета были тамплиеры, которые неведомым мне образом попали в современный мир и, что естественно, началось сопротивление тамошних воинов с нынешними. К сожалению, игру пришлось приостановить как раз таки из-за риска того, что она может провалиться из-за своей оригинальности и новаций, к тому же, у разработчиков не было денег и им пришлось переключиться на разработку более дешевого и "потенциально более прибыльных проектах".

Нажмите на изображение для увеличения
Название: wallpaper-2335223.jpg
Просмотров: 535
Размер:	431.3 Кб
ID:	66326
С тех пор много воды утекло - 3 с половиной года с момента закрытия The Crossing до релиза Dishonored, анонс которого состоялся немногим раньше. Разработчики не особо охотно делились информацией с игроками и прессой, то и дело делая лишь небольшие "выбросы" информации. То и дело они рассказывали про особенности игры: интересный сюжет, оригинальный и многогранный геймплей, который определяет сам игрок - как играть, как поступать в том или ином моменте и сам игрок определит конец игры; рассказывали о том, что игру можно пройти совершенно без единого убийства, о том, что делается упор так же на сам сюжет, атмосферу и дизайн уровней - всё это должно было появиться в Dishonored и удивить даже самых придирчивых критиков. Но получилось ли у Arcane Studios всё так, как они хотели?

Нажмите на изображение для увеличения
Название: dishonored 2012-10-12 13-26-10.jpg
Просмотров: 394
Размер:	679.0 Кб
ID:	66327
С первых минут игры становится ясно - разработчики всё таки не зря выдали игре столько авансов и не зря потратили пару лет на разработку, хотя сюжет оставляет желать лучшего. Поясню, почему. Возможно просто в наше время заядлого игрока мало чем можно удивить, особенно в плане сюжета, но именно он здесь выдался наиболее... слабой частью игры. Нет, он не так плох как можно подумать - здесь нет никакого бреда, сюрреализма, лишних диалогов и плохой истории, нет, он просто-навсего очень предсказуем и по ходу прохождения игры ключевые события можно предугадать аки Ванга предугадывала события по всему миру, и в большинстве своем эти "догадки" оказываются верными. Суть сюжета в том, что во время визита личного охранника императрицы Корво, которому надо было передать письмо, императрицу убивают прям у него на глазах, Корво, естественно, бросился защищать свою хозяйку, но его быстро взяли под руки и буквально заставили смотреть на то, как убивают его императрицу. Сразу после убийства крадут юную Эмили, потенциальную наследницу, а Корво оставляют на месте преступления и подставляют, выдавая его за убийцу. В итоге нас садят в тюрьму где наш главный герой должен провести время в ожидании показательной смертной казни, попутно пытая, пытаясь добиться от главного героя признания в убийстве. Наш бравый охранник, естественно, не соглашается, его пытают до полусмерти и бросают обратно в камеру, собираясь завтра казнить. Именно с этого момента начинается всё самое интересное и самый "сок" сюжета - некие "лоялисты" высвобождают нас из тюрьмы и призывают бороться против преступных значимых людей города вроде новоиспеченного лорда-регента и глав парламента.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: dishonored 2012-10-13 21-32-38.jpg
Просмотров: 319
Размер:	422.3 Кб
ID:	66328
Если посмотреть с другой стороны - сюжет не так уж и плох и даже по началу затягивает именно он, всё таки интересно, что же будет дальше, интересно будет мстить убийцам и возвращать маленькую королеву, попутно раздавая всем супостатам по тумакам, но чуть погодя любой нормальный игрок уже начинает понимать что да как и фактически со стопроцентной точностью угадывать события игры в будущем, что очень удручает. Хоть и концовку сложно предугадать, так как она сильно зависит от действий самого игрока. Всё дело в том, что как и говорилось разработчиками задолго до релиза игры - все действия игрока будут иметь свои последствия в конце, и так действительно и есть, с одним но - конец игры зависит лишь от того, убивали ли вы людей пачками или решили пройти действительно как в настоящем стелс-экшене без убийств. На каждого охранника, а тем более на ключевого персонажа есть несколько вариантов того, как с ним поступить, с какой стороны зайти и чем убить \ оглушить, так что Arcane Studio не солгали - пройти практически без убийств более чем реально и в таком случае концовка вас не так сильно разочарует. Что же дело до меня, то я прошел первый раз игру так, словно это не стелс, а какой-нибудь коридорный шутер. По началу, в каждой миссии я пытался, действительно пытался действовать тихо и без излишнего насилия, и каждый раз, каждый раз меня замечал один из охранников и начиналась резня... К слову, боевая система и геймплей в целом заслуживает отдельного внимания и является одной из самых сильных сторон в игре - бои на тех же мечах не столь скучны как ожидалось, удары разные и зависят не только от тебя. Противники ставят блок, уклоняются и в случае, когда они видят что они бессильны против вас с мечом - достают пистолет. Помимо меча и пистолета есть еще и другое вооружение, так что и в этом плане есть необходимое разнообразие, нет ничего лишнего - есть арбалет, который в свою очередь можно зарядить обычными стрелами, усыпляющими дротиками (которые, пожалуй, играют одну из важных ролей в каждом задании) и взрывными болтами, которые при попадании в человека поджигают его и тот быстро и мучительно сгорает. Так же есть гранаты, мины и.. магические умения, которыми вас награждает Чужой, не то божество, не то чудовище из параллельного мира. В итоге получается, что игра не просто стелс-экшен, а сталс-экшен с элементами рпг, что существенно дополняет существующий уже геймплей, в коей степени делая его динамичней, интересней и разнообразней. Например без дарованного Чужим вам первого умения перемещения на определенное расстояние вообще сложно представить прохождение игры, по крайней мере это было бы ужасно сложно. Помимо всех прочих магических умений предоставленных в игре и изучаемых за "руны", которые разбросаны по всему игровому миру, существует так же и "прокачка" собственных вещей по найденным, опять же, в игровом мире чертежам. Улучшение оружия, стрел и прочего так же присутствует. В итоге геймплей представляет из себя довольно таки интересное действо, в котором вы по сути предоставлены сами себе и вольны выполнять задачу так, как захотите. Можно пробежать игру буквально за несколько часов, просто убивая всех, так сказать "пойти напролом" и, возможно, вам это доставит удовольствие, в тоже время можно пройти её не спеша, аккуратно, тихо и внимательно, не упуская ни одной детали и ни одной книги, истории и предмета, разбросанных по всему городу. По первому прохождению, фактически только по своей неопытности я выбрал что-то похожее на первое - я убивал всех, кто попадется на пути, хоть и в большинстве своем делал это тихо, но в тоже время старался не упустить ни одной детали, исследуя каждый уголок города, и концовка игры не то что бы расстроила меня или была чрезмерно грустной из-за моих массовых убийств, она.. просто была никакой, не вызвав, практически, никаких эмоций. Просто от такой игры ждешь чего то эпичного, такого, что запомнится на долгие дни, а то недели или года, а получаешь не то, что ожидал и мгновенно разочаровываешься.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: dishonored 2012-10-13 21-39-50.jpg
Просмотров: 373
Размер:	874.3 Кб
ID:	66329
Что касаемо другой сильной стороны игры - дизайну уровней, атмосфере и, собственно, игровому движку, то здесь уж точно сложно разочароваться. Dishonored сделан на старом-добром Unreal Engine 3, который, казалось бы, побывал уже в тысяче разношерстных игр, будь то стратегии или очередной экшен, и надо сказать, он может выдавать гораздо более лучшую картинку, чем выдает в Dishonored. Тут и там проскакивают низкокачественные текстуры, угловатости и недочеты, которые можно списать, наверное, только на разработчиков, непосредственно отвечающих за подготовку движка. С другой же стороны - в игре просто потрясающий дизайн уровней, который порой поражает воображение и невольно вызывает восхищение. Действительно не зря был приглашен Виктор Антонов, который работал над дизайном уровней Half Life 2. Каждый уголок, каждый закуточек игрового города продуман и сделан с душой, порой, играя на очередном кусочке города, просто останавливаешься с открытым ртом и любуешься, рассматриваешь каждую мелочь, каждую деталь... каждая комнатка, каждое здание, каждый стол и любой другой предмет \ строение в городе Дануолл вызывают неподдельное чувство восторга, до такой степени, что процесс игры на самом деле доставляет огромное удовольствие. Стоит ли говорить о том, что атмосфера в игре передана сполна? Dishonored быстро переносит нас из солнечного побережья, на котором чувствуется безмятежность и покой, с красочными зданиями, рестораном "лоялов", огромного моря, на краю которого виднеется другой край города, центр города который успели оградить от чумы с большим и красочным зданием "Золотой кошки" с великолепным интерьером и фасадом, с радостными гуляниями с проститутками в угрюмые, неимоверно серые и мрачные улочки жилых районов, которые поразила беспощадная и всё еще неизлечимая чума, где тут же чувствуется антиутопия и масштабы эпидемии чумы, что буквально меняет настроение на позитивное на такое же мрачное, как и улицы города. Чего стоит один "Затопленный город", в который мы попадаем практически под конец игры, попадание в огромную канаву с трупами, лужей крови, создается ощущение, что ты сам туда попал и тебе предстоит пройти через это. Там же на твоих глазах каждые пару минут сбрасывают очередную порцию мешков с трупами, а где-то вдалеке кашляют очередные зараженные и брат пытается вытащить из канавы своего брата, который уже находится при смерти, но строит планы на будущее и обещает начать всё сначала, буквально через минуту неожиданно умирая...

Нажмите на изображение для увеличения
Название: wallpaper-2118435.jpg
Просмотров: 352
Размер:	340.0 Кб
ID:	66330
Подводя итог вышесказанному, хочется отметить, что разработчики в большинстве своем сдержали большинство своих тех обещаний, которые давали задолго до выхода игры. Это безусловно красивая и интересная сказка, большая и красочная история, будто написанная талантливым писателем, и по большей части этим самым писателем являетесь вы, ибо именно ВАМ и никому другому дописывать эту прекрасную сказку и решать, что дописывать и как - сделать её красивой и беззаботной, где бравый Корво борется с несправедливостью и злодеями, которые воткнули ему нож в спину, тем не менее не убивая их, хотя и следовало, а просто преподавая "урок", вернув юную императрицу на законное место, сдружив двух великих ученых, которые позже изобрели лекарство от чумы и спасли город, вернув ему его былую жизнь, или же написать историю про кровожадного убийцу-мстителя за императрицу, который начал чинить настоящее возмездие на фоне и так полной утопии из-за чумы, который убил на своем пути не одну сотню стражников и общественных деятелей, который всё же добился своего и вернул Эмили, свершил правосудие и восстановил справедливость, но всё же прослыл беспощадным убийцей. В любом случае, как сказал Чужой в моей концовке, где я убил массу людей: "В любом случае, в истории напишут не то, каким было беспощадным то время, каким беспощадным, но тем не менее справедливым был Корво - защитник и спаситель династии, в истории напишут как бравый воин спас королевство и королеву, а она в свою очередь начала править в суровое и тяжелое время, не побоявшись этого, подняв его с колен и восстановив былое". Возможно это и не игра года, возможно еще выйдет что-то более потрясающее и умопомрачительное, которое засядет нам, игрокам, в самую душу на долгие времена, но Dishonored одна из тех редких игр, которые нельзя упускать ни при каких обстоятельствах, иначе вы рискуете упустить настоящее, такое своеобразное произведение искусства.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: dishonored 2012-10-13 14-59-05.jpg
Просмотров: 353
Размер:	465.2 Кб
ID:	66332 Нажмите на изображение для увеличения
Название: dishonored 2012-10-13 14-59-51.jpg
Просмотров: 298
Размер:	508.3 Кб
ID:	66333
Нажмите на изображение для увеличения
Название: dishonored 2012-10-14 22-53-55.jpg
Просмотров: 271
Размер:	379.1 Кб
ID:	66334 Нажмите на изображение для увеличения
Название: dishonored 2012-10-13 22-23-54.jpg
Просмотров: 290
Размер:	479.7 Кб
ID:	66335
Нажмите на изображение для увеличения
Название: dishonored 2012-10-15 18-33-48.jpg
Просмотров: 294
Размер:	444.2 Кб
ID:	66336 Нажмите на изображение для увеличения
Название: dishonored 2012-10-15 18-34-28.jpg
Просмотров: 276
Размер:	461.4 Кб
ID:	66337


Спасибо за внимание.
__________________
I trust no one,
My trust is gone.
MihaeL вне форума   Ответить с цитированием
42 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Зевс  (16.10.2012), Эрик Картман (16.10.2012), Сухарик (17.10.2012), МистеР (16.10.2012), Школьник (19.10.2012), BadUncle (16.10.2012), BeTaJlbK0 (17.10.2012), Captain Obvious (16.10.2012), Dex (16.10.2012), Elantir (16.10.2012), ExQusmio (16.10.2012), FireDevil (17.10.2012), Firsy (16.10.2012), Ghosty (16.10.2012), GoLDAppLe (16.10.2012), HateSupport (19.10.2012), Her[Obrine] (17.10.2012), Insane (17.10.2012), Kilivo  (17.10.2012), kinda_high (16.10.2012), L!Mb0 (19.10.2012), LilToxer (16.10.2012), Lionson  (16.10.2012), MakcT (17.10.2012), MarTseff (16.10.2012), MasterBrain (16.10.2012), Mickey (16.10.2012), Mudgoren (16.10.2012), N'Dorphin (16.10.2012), NaPaL (17.10.2012), Noket (17.10.2012), Oss (16.10.2012), Pushistikpwnz (16.10.2012), Qwant1k (17.10.2012), Resheto (16.10.2012), Santos (17.10.2012), Trampl1n (17.10.2012), Twist (16.10.2012), Y4nkeepwnz (17.10.2012), [StewieHardihood] (16.10.2012), _KonFyS_ (18.10.2012), Хлебная крошкa Енот (16.10.2012)
2 пацан(а) посмеялись над этим сообщением:
ExQusmio (16.10.2012), Qwant1k (17.10.2012)
Старый 16.10.2012, 20:04   #2
Firsy
Участник форума
 

Награды Олдфаг Поцан 8 уровня Реальный Пацан II степени
Постер II степени Быдло Школоло
За Креатив Копэтан Очевидность


По умолчанию Re: Рецензия. Dishonored.

Спасибо, игра понравилась. Я не играл ни во что похожее
Firsy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 20:23   #3
Mister Daemon
Флудер
 
Аватар для Mister Daemon

Награды Поцан 1 уровня


Отправить сообщение для Mister Daemon с помощью ICQ Отправить сообщение для Mister Daemon с помощью Skype™
По умолчанию Re: Рецензия. Dishonored.

Ну нахуя столько писать? Кто это будет читать.. Напиши просто игра отстой или игра заебись и ссылочку на торент
Mister Daemon вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
The BuZzZ (16.10.2012)
13 пацан(а) посмеялись над этим сообщением:
Bastard (17.10.2012), Earl (19.10.2012), eenakomixxx (17.10.2012), ELGhoust (23.10.2012), Lionson  (16.10.2012), Noket (17.10.2012), The BuZzZ (16.10.2012), Trampl1n (17.10.2012), [StewieHardihood] (16.10.2012), Внезапнo! (17.10.2012), Гумбльт (16.10.2012), Лань (17.10.2012), Эрик Картман (16.10.2012)
Старый 16.10.2012, 20:24   #4
Pushistikpwnz
Мамина умничка
 
Аватар для Pushistikpwnz

Награды Олдфаг Поцан 11 уровня Нереально Четкий Пацан III степени
Маньяк II степени Паразит Сексапильная попка
Пацан Нян-Пацан Турбогнев.
Дохуя Умный Мужицкие победы


Отправить сообщение для Pushistikpwnz с помощью ICQ Отправить сообщение для Pushistikpwnz с помощью Skype™
По умолчанию Re: Рецензия. Dishonored.

У меня слишком пригорает пердак от стелса ибо я практически не играл в такого рода игры, а только в стреляй@перекатывайся и теперь я тупо не хочу в нее играть. :(

---------- Post added at 21:24 ---------- Previous post was at 21:23 ----------

Цитата:
Сообщение от Mister Daemon Посмотреть сообщение
Ну нахуя столько писать? Кто это будет читать.. Напиши просто игра отстой или игра заебись и ссылочку на торент
Блять, щенок тупорылый, там текста буквально на 4-5 минут. Или что, тупые дети уже настолько тупые, что в школе читать не могут научиться?
__________________
Pushistikpwnz вне форума   Ответить с цитированием
Пацан посмеялся над этим сообщением:
ПаТлиК (17.10.2012)
Старый 16.10.2012, 20:27   #5
MihaeL
 
Аватар для MihaeL

Награды Олдфаг Поцан 8 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Постер II степени Король новостей Newsmaker 2011 - Mihael
Валера Пират


Отправить сообщение для MihaeL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Рецензия. Dishonored.

Цитата:
Сообщение от Mister Daemon Посмотреть сообщение
Ну нахуя столько писать? Кто это будет читать.. Напиши просто игра отстой или игра заебись и ссылочку на торент
Подобного рода рецензии на торрентах и ищи, я же пишу столько потому, что меньше сложно написать- впечатлений много, так же как и аспектов игры и различных мелочей, про которые нужно и хотелось написать. Я и то процентов 20 удалил в итоге. И почему то уверен, что здесь есть еще те, кто не разучился читать.
__________________
I trust no one,
My trust is gone.
MihaeL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 20:28   #6
Похотливый Лимончик
/
 
Аватар для Похотливый Лимончик

Награды Олдфаг Поцан 10 уровня Реальный Пацан I степени
Постер I степени Турбогнев. Задрот
Петросян Быдло Форумный тролль
Паразит


Отправить сообщение для Похотливый Лимончик с помощью Skype™
По умолчанию Re: Рецензия. Dishonored.

Цитата:
Сообщение от MihaeL Посмотреть сообщение
Подобного рода рецензии на торрентах и ищи, я же пишу столько потому, что меньше сложно написать, потому что впечатлений много, так же как и аспектов игры, про которые нужно и хотелось сказать, и то процентов 20 удалил в итоге. И я почему то уверен, что здесь есть еще те, кто не разучился читать.
Спойлеры блять.
Похотливый Лимончик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 20:36   #7
[VGS] N'Dorphin
╭∩╮(︶︿︶)
 
Аватар для N'Dorphin

Награды Олдфаг Поцан 3 уровня Постер IV степени


Отправить сообщение для N'Dorphin с помощью ICQ Отправить сообщение для N'Dorphin с помощью Skype™
По умолчанию Re: Рецензия. Dishonored.

Отличная рецензия на отличную игру.
__________________
N'Dorphin вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BeTaJlbK0 (17.10.2012), MihaeL (16.10.2012)
Старый 16.10.2012, 20:38   #8
Mudgoren
Участник форума
 
Аватар для Mudgoren

Награды Поцан 2 уровня Постер IV степени


Отправить сообщение для Mudgoren с помощью Skype™
По умолчанию Re: Рецензия. Dishonored.

Цитата:
Сообщение от Mister Daemon Посмотреть сообщение
Ну нахуя столько писать? Кто это будет читать.. Напиши просто игра отстой или игра заебись и ссылочку на торент
Я прочитал, и благодаря автору, сделал это с большим интересом и удовольствием! А если вы не можете этого сделать по причине своей низкой образованности, то лучше не выдвайте себя и просто промолчите.
Mudgoren вне форума   Ответить с цитированием
Пацан посмеялся над этим сообщением:
Старый 16.10.2012, 20:45   #9
Dex
Offline Gamer
 
Аватар для Dex

Награды Поцан 1 уровня I Место LoL Дохуя Умный
Мужицкие победы Задрот


Отправить сообщение для Dex с помощью Skype™
По умолчанию Re: Рецензия. Dishonored.

Еще раз убеждаюсь что Юра хороший писатель :з
Только запустил игру, начинаю играть :D
__________________
Dex вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Epsilon (06.03.2013)
Старый 16.10.2012, 20:48   #10
[ЯWR] FireDevil
GLADOZOR
 
Аватар для FireDevil

Награды Олдфаг Поцан 7 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Постер III степени За Креатив Отец Креатива 2011
Пират Отец Кубоновостей GLADcraft Helper


Отправить сообщение для FireDevil с помощью ICQ Отправить сообщение для FireDevil с помощью Skype™
По умолчанию Re: Рецензия. Dishonored.

Игра действительно отличная. Прошёл на одном дыхании и с удовольствием. Да, бывали нудные моменты, когда уже просто хотелось выключить, но проходя немного дальше игра преподносила новую порцию сюжета, и я продолжал играть. У меня игра ассоциируется с чем то, напоминающем о масляных красках, незнаю почему, наверное потому, что необычное время действий в игре и стиль. А карты действительно ахуенно сделанные, глаз прямо радуется. Всем советую поиграть, кто ещё сомневается!
__________________

firedevil@gladpwnz.ru - все вопросы, предложения и идеи по Гладозору пишем сюда.
Кланы НССкай, Гиры распадутся, а Школота будет жить вечно!(с)Ea4Good
FireDevil вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:29. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/