![]() |
#1 |
GLADOZOR
|
![]()
Новостей по МайнКрафту нету уже на протяжении 3-ёх недель, и дабы не отучиться писать я решил запилить статейку\обзор\рассказ про игру под названием Starbound. Чтобы не отходить от темы МК я выбрал именно эту игру, ибо графика и стиль чем то схожи. Пожалуй начнём с того, что это не какая то игра, которую делает один человек. Над Starbound работает целая компания под названием Chucklefish , которая состоит из программистов, дизайнеров и прочих людей. Кроме того, разработчики сей игры ранее пилили всем небезызвестную игру Terraria.
Действие самой игры разворачивается в космосе, начинается всё с того, что вы мирно и тихо летите на своём охуенном космическом корабле и тут внезапная атака неизвестного противника обрушивает всё ваше умиротворение, вы катапультируйтесь и летите через планеты, звёзды, метеориты и натыкаетесь на космическую станцию, заброшенную станцию. С этого момента ваши приключения и начинаются. После того как вы попали на станцию давайте же разберёмся что вам надо делать и что вобще можно делать. Сама станция просто огромнейшая, просто пиздец какая большая. Главная задача - это восстановить былую станцию в её начальное состояние. На самой станции вы можете проводить ислледования, ловить существ неизвестного происхождения, даже можно собирать команду для дальнейшего путешествия, и так же разблокировать кучу объектов. В игре есть квесты и задания (как полагается истинной РПГ), и вы можете полностью взаимодействовать с окружающим вас миром. Разработчики подошли к этому очень близко, что каждое дерево, траву проработали до мелочи. Тоесть, увидели вы например интересное растение, исследуйте же его, узнайте что оно значит, может оно будет интересно или полезно вам. Разрабы уверяют, что тщательно проработанный объект ведёт вас в глубину мира и завлекает вас играть и иследовать бесконечный мир дальше. Кроме того, вы можете путешествовать по бесконечным планетам, исследовать их. К каждой планете разработчики подошли с идеей. Планеты регенерируются сами по себе, и ни одна из планет не похожа на остальные, тобишь всё проработано до мелочей, до пикселя. На самих планетах есть даже погодные условия, кроме разновидности рельефа есть снег, дождь, гравитация (!), сложность планеты, разные существа, их поведение, растительная жизнь и ещё очень многое другое. Сами планеты вы можете захватывать, или даже сделать своим домом, дабы там жить и существовать в такой среде обитания которая вам больше по душе. Кроме того, планету можно изменять, я серьёзно. Если вам не нравиться дождь, сделайте центр управления погодными условиями и сделайте желаемую. Если вам не нравиться местность, вы тоже можете её изменить. То есть, планета полностью под вашим контролем. На планете можно разводить живность, заботиться о ней, кроме того некоторые существа будут нуждаться в некоторых потребностях. Это был взгляд с верха на игру Starbound, теперь давайте же разберём всё по кусочкам, весь геймплей. Оружие в игре размещено в двух руках, левой и правой, это нам говорит о том, что основные действия боя будут проходить на ЛКМ и ПКМ. Есть некоторые виды оружий, которые нужно держать двумя руками, а щиты одной. Кроме того, если вы возьмёте например два одинаковых меча в руки, это повысит эффективность в бою. Арсенал оружий большой, от мечей и щитов, до космческих пукалей с мечами. Давайте поговорим о щитах, ибо с них лучше начать, так как арсенал оружий огромен и про все говорить нету смысла. Очень хороша проработана система блокировки, да и сама анимация в игре. При проходе врага сквозь вас он вас не ударит (кроме некоторых случаев с магией), для удара должна быть анимация: Перейдём теперь к оружию. Всё оружие в игре генерируется с помощью генератора оружий, тоесть запоминающихся и однообразных оружий не будет, будут миллионы (!!!) разных оружий которыми можно воспользоваться. Это очень круто, действительно круто, не нужно запоминать какие то оружия, они будут создаваться сами и каждое будет по своему уникально. Тем более, что оружие будет делиться на классы: пистолеты, автоматы, винтовки, пусковые ракетные установки, штурмовые винтовкии и прочие причуда которыми нас побалует игра. Кроме того каждое оружие имеет общий функционал, например размер, пропорции, время перезарядки, скорострельность, урон за выстрел, распространение очереди пуль, размера обоймы, убойная мощность оружия и прочее. Оружия не так банальны как вы могли подумать, ибо в описание оружия есть дополнительное окошечко, где написано, редкое это оружие или нет. В зависимости от того, насколько редкое оружие, то к нему можно цеплять разные модификации, очень глубого апгрейдить оружие, менять виды пуль, например на взрывные пули, или на подпрыгивающие. Кроме редкого и не редкого деления оружий, оно делиться и на энергетическое и баллистическое. Энергетическое оружие стреляет энергией, а баллистическое пулями. У баллистического оружия есть минус - это перезарядка. Насчёт модификаций, ведь можно даже налепить фонарик, либо лазерный прицел на своё оружие. Как вы уже поняли, это просто шикарнейший подход к арсеналу. Монстрыыыы!1!!! Да, монстры неотъемлемая часть геймплея и без них никак. В игре есть очень много различных монстров, они сами по себе генерируются создаваясь во что то новое. То есть один монстр может выглядеть совсем по другому в нескольких вариантах, и вы не встретите одного и того же монстра дважды на планете. Врагов можно захватывать в плен, дабы наблюдать за ними, изучить их, или даже обучить чему либо. Например сделать из пойманного монстра наездника, или даже сокомандника, который будет воевать вместе с вами. По истечению времени, уже ваши "питомцы" будут расти и набирать опыт, тем самым будут повышаться их характеристики силы, ловкости, скорости и прочего. На некоторых особях можно даже летать или плавать. На данном этапе игры есть всего 3 расы: Арех, Летающие и Флораны! Раса "Арех". Представители расы "Арех" очень похожи на людей, но это не так как может показаться на первый взгляд. Арех начали деградировать в физических способностях, но развиваться в интеллектуальных. Раса работает и живёт вместе, и находится под контролем Miniknog (Министерство Научного Прогресса). Так как Арех всегда вместе, их жизнь уходит на то, что бы сохранить свой род и сделать что то для него. Высшие представители расы жертвуют свои тела для осуществления процесса эволюции. Имена этих "героев" вывешены в здании Министерства. А члены расы общества всегда критиковали Миникног за то, что для эксперимента они выбирали нищих представителей расы, но после того как для эксперимента выбрали этих критиков, всё умолкло. Но ходят слухи, что есть мятежники, которые хотят свергнуть Министерство и положить его к своим ногам, но это всего лишь слухи, наверное... Вообще у Арех какие то сплетни, разговоры о власти и политике караются смертной казнью. Раса "Летающие". Сама культура расы Летающих обитает вокруг поклонения Kluex, крылатому богу Эфира. Летающие были лишены крыльев в качестве наказания за контакт с миром мёртвых, а чтобы вернуть свои крылья в загробном мире они должны искупать свои грехи через смирение и поклонение. Летающие были примитивными существами, и какой то чёткой движухи в плане технологичности они не делали, были конечно какие то подвижки, но это не то. Летающие стали популярными за счёт того, что высшая из рас послала им дар высоких технологий. Эти технологии в свою очередь дали большую популярность и огромное распространение их на планетах. Они могут воздвигать свои святилища в которых укрываются. Летающие очень сильные войны, их с детства учать защищать свои храмы, святилища любой ценой. Посмотрите на их оружие, примитивное говнецо скажете вы, да вот нихуя. Технологии которые сниспослали для них высшие силы сделали их передовыми бойцами, которые могут хуйнуть вас без проблем. А высшие представители расы сделали себе крылья из стали, что позволило летать им как в былые времена. Некоторые представители расы могли отрекаться от их веры и скитаться по миру примыкая к другим расам. Раса "Флораны". Однажды исследователи на планете наткнулись на интересные цветы, это оказались Флораны, учёные думали, что это миролюбивые растения, но после таких утверждений стали пищей для них. Эта раса пойдёт на всё, что бы защитить окружающий мир. Флораны очень хитрые и ловкие растения, они захватывали чужие корабли, станции, что бы узнать информацию и развить свой род. Они очень агрессивны ко всем, кроме матушки природы, которая создала их. Эта раса использует своих врагов, или даже сородичей что бы питаться, и для Флоранов это обычное явление, они едят даже трупы сородичей. И в завершение хочу сказать, что это молодая-развивающаяся раса, которая доминирует почти над всеми в игре, может стать одной из популярных. Разработчики хотят добавить ещё такие расы, как Flora, Хилотли и Роботы. P.S. Про Людей писать не стал, ибо вы уже поняли. Теперь хочу поведать вам про сам мир Starbound. Он действительно уникален, постоянно генерируются новые деревья, трава, новая местность, биомы не виданные ранее, и играть становиться интереснее. На каждой планете свои уникальные предметы, монстры, местность, геймплей становиться совсем другим. Давайте начнём с самых истоков создания мира, почему бы и нет. На видео показана сама генерация совершенно новых биомов, деревьев и окружащего: Starbound Forest Demo - YouTube На этом видео демонстрируется физика воды в игре Starbound Water Demo - YouTube Вот кстати насчёт воды, разработчики подтвердили слухи о хлестании воды из прорытого кубика. То есть, если вы копали в низ, и под последним сломанным кубиком оказалось вода, то она будет выплёскиваться во все стороны. Крафтинг в игре будет тоже уникальным, как нам заверяют разработчики. Например, если вы спасёте какого нибудь NPC, он может дать вам планы и чертежи того или иного здания, которое вы потом можете построить, что бы изучать дальше и изобретать что то новое. Весь большой крафтинг, чего то грандиозное, можно производить только на станции, а лёгкие предметы можно крафтить даже если вы далеко от базы. Насчёт NPC, в игре они будут играть немаловажную роль в вашем продвижении, они будут давать вам квесты, задания и прочее. При выполнении заданий даётся награда в виде предметов, либо денежная награда - пиксели. Космическая станция - ваш главный штаб, ваша база, где вы можете делать всё что угодно. На захваченных планетах можно тоже развернуть свой штаб и существовать там. На этой станции могут жить NPC, какое количество пока не известно. Они могут на вас работать, что то изобретать, изучать. Сама станция состоит из пяти палуб, самая верхняя палуба, - это капитанский мостик. От разработчиков известно пока, что на станции есть такие помещения, как Бар, Ангар, Оранжерея, Загон для монстров, Лаборатория. Ну и так как в игре присутствуют разработчики одноимённой игры Terraria, то в игре можно строить. На ЛКМ можно поставить выбранный блок, а на ПКМ тоже поставить, но на фоновый вид. Разработчиками так же упоминались НЛО, которые могут бомбардировать местность, что приведёт к изменению рельефа и среды обитания, а то могут и вовсе уничтожать всю планету целиком. В игре также присутствует карта, а как же без неё, вам будет легче ориентироваться в местности и понимать где вы находитесь. Давайте теперь перетрём о подземельях. Они генерируются сами по себе, и делятся на разные коридоры и комнаты. Каждой комнате присвоено своё фоновое изображение. Движок вычисляет все эти комнаты вместе и создаёт одно большое подземелья. Точки спавна, сундуки, предмеы, секретки генерируются случайным образом. Каждый пиксель в игре отвечает за свою задачу. Самыми важными являются серые, розовые, синие и черные пиксели. Розовые пиксели движок распознаёт как пол, на полу могут стоять различные предметы. Серые пиксели - главный и основной биом на котором и находиться подземелье. Синие пиксели отвечают за соединение комнат вместе. Ну а чёрные пиксели, - это небо. Интерьер играет очень большую роль в игре. Всяческих предметов интерьера в Starbound просто огромнейшее количество. Стоит посмотреть только на картинку выше. На картинке видны шкафы, стойки, диваны и кресла. Можно заметить светильники, книжные шкафы и прочее. Так же ванна, душ, туалет и много чего другого. Студия уверяет, что предметов интерьера будет просто огромная куча, вам осталось только подобрать стиль ваших построек. Кому интересна система строительства, то посмотрите видео: Starbound Building Demo - YouTube На этом всё. Думаю про игру я рассказал достаточно, что бы она хоть как то вас завлекла. И да, игра в Бета-тесте, её нету, не надо писать комментарии, типо "ДАЙТЕ ССЫЛКУ НА СКАЧКУ".
__________________
firedevil@gladpwnz.ru - все вопросы, предложения и идеи по Гладозору пишем сюда. Кланы НССкай, Гиры распадутся, а Школота будет жить вечно!(с)Ea4Good ![]() |
![]() |
![]() |
15 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Эрик Картман (19.12.2012), Azeri*Ata (22.12.2012), Daizzy (19.12.2012), Finerok (19.12.2012), Flaffy (19.12.2012), MakcT (19.12.2012), Maloron (19.12.2012), MarTseff (19.12.2012), Mickey (19.12.2012), MihaeL (19.12.2012), N'Dorphin (19.12.2012), PageUp (19.12.2012), RonniVegas (19.12.2012), Y4nkeepwnz (19.12.2012), Деловая Колбаса (19.12.2012) |
![]() |
#2 |
![]() |
![]()
ниибаца игруха, напоминает террарию
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
GLADOZOR
|
![]()
__________________
firedevil@gladpwnz.ru - все вопросы, предложения и идеи по Гладозору пишем сюда. Кланы НССкай, Гиры распадутся, а Школота будет жить вечно!(с)Ea4Good ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Добро пожаловать. Снова.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
GLADOZOR
|
![]()
Специально так сделал, что бы не занимали место.
__________________
firedevil@gladpwnz.ru - все вопросы, предложения и идеи по Гладозору пишем сюда. Кланы НССкай, Гиры распадутся, а Школота будет жить вечно!(с)Ea4Good ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
╭∩╮(︶︿︶)
|
![]()
Я охуел с описания!
Можно я в этой игре жить останусь? |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
![]() |
![]()
Сколько тебе заплатили? По описанию игра веков.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
GLADOZOR
|
![]()
Еслиб мне заплатили...
__________________
firedevil@gladpwnz.ru - все вопросы, предложения и идеи по Гладозору пишем сюда. Кланы НССкай, Гиры распадутся, а Школота будет жить вечно!(с)Ea4Good ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|