Half Life 3 или как её иначе называют
Half Life 2: Episode 3 не выйдет никогда, пора бы уже с этим смириться. Это лично мое мнение, которое сложилось после вчерашнего мега-анонса
Steam OS. Впереди нас ждут еще два ключевых нововведения именно платформы Стим, расширяться будет дистрибутив игрушек, а не
Valve и тем более не забытая всеми, кроме неудовлетворенных фанатов сериал
Half Life. Я вообще не понимаю того ажиотажа, который уже более пяти лет витает над франшизой. Единственный аргумент, который в состоянии пошатнуть тех самых 300 Валвовцев на создание третьего эпизода – некая незавершенность второго эпизода ( который сейчас бы позиционировали как DLC) второй части. Эта самая незавершенность отдает в наших сердцах, мы ждем нового игрового опыта, мы ждем инноваций в жанре шутера, мы ждем немногословного ученого с фомкой – мы ждем HL3.
Однако Гейб и Ко вовсе не разделяют наших ожиданий, они нацелены на заработок, менее трудоемкий, нежели создание принципиально революционного шутера, который с полна оправдает годы ожиданий. Да Valve сами боятся эти самые ожидания не оправдать, куда проще создать свою собственную операционную систему, консоль и все такое. Valve неграмотно, безобразно слила серию. Оставь концовку HL2, не выпускай два сюжетных продолжения, после прохождения которых НУ НИКАК нельзя поставить точку. Что же помешало студии из 300 человек за сравнительно большой срок, за который Йобасофт успевает выпустить с десяток Пососинов, поставить жирную точку, удовлетворить фанатов, собрать прибыль, ведь ажиотаж и по сей день не угасает.
Проблема игровых сериалов в том, что лучшие из них – те, что были запланированы изначально, т.е. вмещают в себя не менее и не более определенного количества эпизодов, где даются все сюжетные объяснения. К сожалению, с лета могу привести пример лишь худших, где концовка если и придумана, то само пространство между началом и концом заполняется не пойми чем. Вынужденный финал, второсортные игры, которые маскируют под ААА-класс. Передаем привет Бобби Котику. Но те же, что просто обрубаются на полуслове, не зависимо от качества, - вообще ни к какому типу не относятся. Они просто неполноценные, потому что их создатели непрофессионально отнеслись к собственной работе, что, в конце концов, и привело к подобному исходу.
К последнему типу относится и Half Life, хотя в большинстве случаев разработчики как-то оправдываются за свои грехи, Valve же высокомерно троллит общественность, пытаясь даже здесь найти выгоду.
В бородатые времена HL пусть и была шедевром, перевернувшим жанр шутера, да и не только его. Она стала образцом для подражания. Но что нам даст третья часть, когда на носу некст-ген, куча нового игрового опыта, тут волей-неволей начинаешь забывать молчаливую марионетку с фомкой в руке. Все его фишки, характер, да и сам Фримен уже далеко ушел вперед в фанатских наработках. Valve как бы намекает своими действиями: "Идите нахуй, у нас есть Стим, и пока Вы, сукины фанбои дрочите на Стим, мы не подымем свои задницы на разработку самой эпичной игрульки". Коей и является HL3, а ведь она еще не вышла.