16.02.2011, 23:35 | #1 |
|
Почему современные онлайн гамы полное гавно?
Как все началось.
Последнее время начал замечать что почти все новые мморпг до невозможности однообразны,унылы и гавнисты Однако,прошу заметить жанру мморпг не так уж много лет,можно довольно долго спорить какая мморпг была первой,многие скажут либо Ultima online или Everquest,в лучшем случае (и в самом редком отнюдь) Meredian 79.Но тем не менее все эти игры внесли в свой вклад в ммо индустрию и как минимум заложили фундамент жанра.Классикой является типичный мободроч,походы в данжы и на хай левеле дрочка за шмотьем. Сегодня это уже смотрится довольно вяло,разработчики (особенно корейские) стараются вытянуть жанр создавая то бля систему питомцев,то бля "уникальную систему крафта',со свадьбами уже в конец заебали ибо это уже настолько въелось в современные ммо что особенностью это считать глупо. А у Раечки как дела? В России дела с локализацией обстоят хуже некуда,первой проблемой является уебышные и прыщеблядивские издатели (да-да я про мэил.сру и УГнову говорю) .Как же сейчас происходит процесс локализации?А точнее та часть в которой издатель выбирает мморпг для издании в нашей стране?Я честно не знаю каково оно на деле,но если судить чисто по факту то издатель смотрит список игр,видит игру (похуй какую будь то казуалка,тупая рпг,аркада ну и т.д.),видит ее кол-во игроков,и если оно превышает где-то 100 тыщ он даже не смотря тыкает в нее пальцем и говорит "УХТЫБЛЯ ЭТО НАДА ПЕРЕВЕСТИ НА РУССКИЙ" .Но в очень редких случаях локализируют и пендосовские ммо (кстати которые по духу намного ближе к русским геймерам чем корейские) к ним относится LOTRO,WoW,ну и Warhammer.В итоге игра (даже несмотря на то что вероятно она на евро оффах была нормальная)именно в Россие превращается в УГ.Подымите руку те кто считает что в его ммо абсолютно не обязателен донат,где игроков не банят за просто так с дальнейшем выкупом акка за 8к рублей?(реальный случай,но об этом позже).Если кто и поднял то это глупая фанатеющая от конкретной мморпг школота.Моим фактически первым опытом в мморпг были отечественная Сфера:перерождение и корейская Granado Espada.Про сферу говорить не стоит ибо и так все знаю что без тыщи у.е. играть там нету смысла,а вот GE это действительно корейский шедевр,который Нивал онлайн (ныне Нивал нетворк) превратил в отстой,игра была шикарная,возможность играть 3мя чарами,атмосфера эпохи Барокко,яркие персонажи,квесты не успевали надоедать как тут же становились интересными с кат-сценами.Вообщем прикольно было.Потом началось повышение цен на донат (лично я считаю что это было сделано дабы вернуть долг в 12млн долларов,которые Нивал взял в кредит для создания Аллодов онлайн),обновые делали настолько редко,что в итоге игроки начали бунтовать и фактически засыпали форум сообщениями "даешь обнову!",обнова вышла но ее явно переводила программа так как бабы говорили о себе в мужском роде,да и половина диалогов была на корейском,а игроков по-прежнему банили чтобы те выкупали акки за нереально дорогой донат.Сегодня мэил.ру насколько я знаю купила аструм и нивал (и теперь как вы поняли владеет их акциями),но муки на этом не закончились.... И тем не менее... Вернемся к локализации корейских продуктов,наши издатели железо-бетонно отказываются понимать что корейские ммо содержат в себе кучу азиатской культуры и они не близки для нашего геймера,однако конечно отаку себя чувствуют в этих играх как дома и даже не задумываются что это не японский продукт а корейский который об аниме толкового понятия не имеет.Да-да игры типа ПВ у нас пользуются популярностью,но давайте сделаем сикдку на то что ПВ была первооткрывателем и подобных ей у нас в Россие тогда не было? Корейцы ежедневно делают по сотне онлайновых игр,создается ощущение что там детей приучивают к разработке с рождения как во франции детей к алкоголю .Безусловно среди них есть и хорошие проекты,например ZT online,или же более известной у нас как Путь Героя,да,игра чисто визуально мягко говоря не очень,но внутри то все в порядке?возьмите навскидку год создания игры и вспомните про PvP который в ней был?а?НУ согласитесь прикольно . Но это по сути не такая уж и инновационная игра,не только корейцы,да и вообще создатели ммо последнее время начали забывать зачем люди играют в онлайн игры,а ведь именно задавая себе этот вопрос и отвечая на него были созданы первые культовые онлайн игры. И зачем люди в них играют? Давайте включим логику,по сути все мморпг сделаны для мерки пиписек,собственно из этого можно прийти к выводу что человек играя в ммо надеется как-то повлиять на мир игры,стать известной агро-школотой которая сливает всех и вся,и на худой конец чтобы им в игре поставили памятник а они прославились как "Похучие Воены" .А разрабы вместо того чтобы над этим подумать создают второсортное гавно где вы можете жениться а на следующий день узнать что ваша жена мужик .......
__________________
All those moments will be lost in time, like tears in rain. Последний раз редактировалось Yusuke-kun; 16.02.2011 в 23:56. |
8 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Разрешатель (16.02.2011), Яблоко (20.02.2011), Azeri*Ata (17.02.2011), OverHunter (16.02.2011), Ripper (17.02.2011), SAKO (16.02.2011), Tavkel Nayman (17.02.2011), Xiryrg (16.02.2011) |
16.02.2011, 23:42 | #2 |
Sup
|
Re: Почему современные онлайн гамы полное гавно?
Многа букафф но все равно спасибо
|
16.02.2011, 23:42 | #3 |
|
Re: Почему современные онлайн гамы полное гавно?
Всё красным .Глаза режет.Не смог осилить
|
16.02.2011, 23:43 | #4 |
Re: Почему современные онлайн гамы полное гавно?
читать впадлу расскажите кто нибудь вкратце про что этот сударь там пишет?
|
|
16.02.2011, 23:44 | #5 |
|
Re: Почему современные онлайн гамы полное гавно?
Молодец, а теперь убери красный цвет и комик санс нахуй.
__________________
|
16.02.2011, 23:45 | #6 |
Re: Почему современные онлайн гамы полное гавно?
Молодец нихуя не скажешь. Я скажу что самая большая часть дрочеров в мморпг школота, нет не все конечно, играя в ту самую раньше ПВ увидел 2 людей которые семьи имеют, но согласитесь таких мало(хотя и они вдрачивали ппц как). Вот я раньше искал куда бы податься из мморпг, но сейчас конкретно заебало перешел в ммо/фпс, так как тут акшон, а там "Иди сходи туда, найди того-то, возьми квест, дай пизды, вернись, получи косарь", короче однообразно, никакой тактики. Русские ММОРПГ плохи локализацией и донатом. А таже самая WoW заебись, и доната мало.
__________________
|
|
16.02.2011, 23:46 | #7 |
|
Re: Почему современные онлайн гамы полное гавно?
|
Пользователь сказал cпасибо: | ПоZiTiVЧeG (17.02.2011) |
16.02.2011, 23:47 | #8 | |
|
Re: Почему современные онлайн гамы полное гавно?
Цитата:
__________________
All those moments will be lost in time, like tears in rain. |
|
16.02.2011, 23:50 | #9 |
Re: Почему современные онлайн гамы полное гавно?
А вот это реально весело. Я кстати в ПВ поженился как-то(ну просрав 100 голда, это было тысяча рублей) и забил на игру, равно просранный косарь
__________________
|
|
16.02.2011, 23:55 | #10 |
|
Re: Почему современные онлайн гамы полное гавно?
Убрал красный для очкариков
__________________
All those moments will be lost in time, like tears in rain. |
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|