Гранаты. — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Игровая зона > Point Blank [Ru] > Мануалы и Описания
Войти через соц. сети

Мануалы и Описания Мануалы, Гайды и прочее в этом разделе


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.02.2010, 16:23   #1
[:X] IceHell
PointBlank
 
Аватар для IceHell

Награды Олдфаг Поцан 1 уровня


Отправить сообщение для IceHell с помощью ICQ Отправить сообщение для IceHell с помощью Yahoo Отправить сообщение для IceHell с помощью Skype™
По умолчанию Гранаты.

Гранаты, разберем их "по корочкам".

К-400, или обыкновенная граната.

Чаще всего применяется для уничножения большого скопления людей, или же для начала штурма позиции. Так же неплохо кинуть, чтобы начать отступление с позиции.

1. Техника броска.
1.1. Кинуть гранату на предполагаемое (или уже известное) место противника стоя, получается не очень выгодная траектория полета,т.е. долго летит.
1.2. Кинуть гранату, отпустив лкм и резко отбежать назад, выходит почти прямая траектроия с большой скоростью полета гранаты.
1.3. Кинуть гранату вверх и убежать, т.е. противник может словить гранату прибежав на место её падения.
1.4. Кинуть гранату под себя, помогает в толпе врагов, когда уже ничего больше не сделать.

2. Смысл гранат.
2.1. Благодаря отсутствию "дружеского огня" вы можете смело кинуть гранату под своего союзника, если рядом с ним находится неприятель. Выйдет так, что он не пострадает, а врага может зацепить.
2.2. "Убирание снайпера с огневой точки". Тут все просто, кинуть гранату, снайпер отбежит, что даст возможность штурмовикам и налетчикам подойти поближе.
2.3. Устрашение. Часто можно кинуть гранату, чтобы спугнуть противника, и одновременно не дать ему вас найти. Т.е. кинуть гранату, и резко оббежать противника, застрелив его со спины, пока он вас караулит.

3. Особенности.
3.1. Радус действия - 8 метров ( не так далеко, как бы хотелось)
3.2. Может подорвать вас самих.

Smoke, или просто дымовуха.

Применяется чаще всего для отхода с позиции, простреливаемой врагом.

1. Техника идентична K-400.

2. Смысл дымовухи.
2.1. Дым - союзник одиночки. Он прикрывает вас от дальней атаки, и дает возможность подобраться поближе к врагу. Однако он же и враг, мешает союзнику вас прикрыть, а так же мешает вам увидеть цель.
2.2. Дым от смоки, перекрывает обзор снайперам, как вашим, так и чужим. Будте аккуратны, когда кидаете смоку, рядом со своим снайпером.
2.3. Устрашение. Часто применяется для устрашения противника, если тот нуб. Т.е. противник может подумать, что в него летит К-400, и уйти с огневой точки.

3. Особенности
3.1. Мешает прикрывать вас, союзникам.
3.2. Мешает противнику стрелять по вам, с высокой точностью.

Flash, или флешка (слепка)

Применяется для ослепления противника.

1. Техника
1.1. Кидать строго в врага, или рядом с ним (с ними)! Ни в коем случае, не использовать, когда рядом с противником есть союзник!

2. Смысл флешки.
2.1. Ослепляет врага, что делает его уязвимым от дальних и ближних атак.
2.2. Очень важное оружие, если неподалеку несколько врагов, а вы один(одна). Кидайте слепку прямо к ним, подождите чуть-чуть и рвитесь в бой, однако не забывайте, что даже ослепленный враг, очень опасен.

3. Особенности.
3.1. Слепит всех, кто находится в зоне действия. И своих, и чужих. Будте аккуратны.

С-5, или мина.

Применяется для дистанционного подрыва противника.

1. Техника.
1.1. Выйти на позицию, выгодную для врага, установить ц5, и уйти, до появления противника. При появлении врага на точке, взорвать.
1.2. Издали кинуть бомбу, и ждать появления врага.

2. Смысл ц5.
2.1. Подрыв противника, на большом расстоянии, когда тот не ожидает нападения.
2.2. Подрыв вражеских снайперов, опять же, когда он (они) не ожидают.
2.3. Контроль плентов (зона минирования C-4), т.е. не дать заминировать/разминировать ц4.
2.4. Контроль проходов/дверей, т.е. при подходе врага - жмем ц5, и подрываем ничего не подозревающего противника. (с) RoyalWing
3. Особенности.
3.1. Может быть подорвана любым противником, просто выстрелившим в неё. Вам необходимо ставить, в не очень заметном месте (порог лестницы например), но одновременно, чтобы она задевала.
3.2. Подрывается , после небольшой задержки. Надо уметь выбирать время подрыва.

По C5

1,1 Выйди на "длину" в Люксвиле и попробуй там кинуть с-5 на позицию врага - рекомендую

1,2 Дальше чем обычную гранату не кинешь

2,2 Сначала убей штурмовиков , потом замани снайпера - тоже очень рекомендую
3,1 На С-5 очень хорошо так называемое направленое действие - если противник будет на лестнице стоять выше закладки - то ему ничего не будет. С-5 крепится также и на стены, мебель и прочие поверхности которые присутствую в игре
3,2 Задержка детонации составляет около 1 секунды, поэтому нажимать на подрыв нужно чуть заранее.
©SGreen.
__________________
1f u c4n r34d th1s u r34lly n33d to g37 l41d.
IceHell.
You are rickrolled!
IceHell вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
HUYASE100500 (09.02.2010)
Пацан посмеялся над этим сообщением:
NikZZZ (27.03.2011)
Ответ

Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:26. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/