21.11.2013, 11:05 | #1 |
Глобальные изменения в LoL
Всем утра, здравые задроты лиги. Сегодня утром внесли глобальные изменения в игру, об этом я сейчас и напишу. Пожалуй начнем, первые изменения были это изменения Pvp.net клиента: Улучшение игрового клиента, и вы теперь, переработка системы друзей и теперь можно закрывать все ненужные вкладки одним кликом. Групповой чат был обновлен и теперь работает быстрее. Выбор образа теперь будет фиксироваться за пару секунд до перехода на экран загрузки. Раньше вы могли просматривать доступные вам образы до последнего, только чтобы получить ошибку "Error: Null" при попытке выбрать очередной образ. Пока, это все изменения игрового клиента. Полоса здоровья выделенного чемпиона теперь подсвечивается. Обновлены эффекты частиц, звук и иконка заклинания Кара. Видящие тотем был переименован в "Скрытый тотем" Один герой теперь может установить не больше чем - 3 Скрытых тотемов. Количество установленных тотемов теперь отображается на всплывающей подсказке. Видящий камень / Рубиновый видящий камень Ограничение на количество тотемов Видящего камня снято. Эти тотемы теперь подчиняются общему ограничению. Видящие тотемы Видящие тотемы теперь видны всем игрокам (Что и есть немного сбалансировано, теперь не приходится покупать еще один видящий тотем, что бы срубить другой).Чтобы уничтожить видящий тотем, необходимо нанести 5 ударов. Время действия Видящих тотемов теперь не ограничено (А тобишь пока не срубим его). Стоимость Видящего тотема уменьшена до 100 золота (было 125 золота). Один игрок теперь может установить не более 1 Видящего тотема на карте. Общие изменения в системе тотемов. При установке нового тотема, будет подсвечиваться тот вард, который будет уничтожен первым. А теперь поговорим про изменения в "Ущелье призывателей" Кусты обрезаны, к примеру: На топе были два больших куста, теперь там 3 маленьких. Кусты в лесу уменьшены в размерах и сделаны менее волнистыми (Из-за размеров и прокрутки кустов надо было ставить 2 варда в одни кусты) . Кусты на верхней линии были разделены на три отдельных участка меньшего размера. Куст рядом с рекой был немного сдвинут назад. Ну и напоследок. Изменения в ходе игры: Время смерти была изменена с 12 секунд до 7,5. Количество опыта, получаемого за убийство миньонов, больше не увеличивается в течение игры (ну чтож поделать :с). У миньонов теперь есть свой уровень, равный среднему уровню чемпионов в игре (Я лично не знаю, как они будут получать уровень и где это будет написано). Всем спасибо за внимание.
__________________
|
|
21.11.2013, 12:03 | #2 |
Re: Глобальные изменения в LoL
с картинками ты решил не заморачиваться. какие-то странные изменения с вардами
|
|
21.11.2013, 12:29 | #3 |
Re: Глобальные изменения в LoL
Riot хотят, что бы мы не только тимфайтами сражались, но и сражались за золото с вардов, такие изменения сделают игру более насыщенной
__________________
|
|
21.11.2013, 13:43 | #4 |
Re: Глобальные изменения в LoL
неплохие изменения, может попробывать и в
|
|
21.11.2013, 13:49 | #5 |
|
Re: Глобальные изменения в LoL
берёшь трынду и сплитпушишь нахуй
|
21.11.2013, 15:52 | #6 |
|
Re: Глобальные изменения в LoL
|
21.11.2013, 16:52 | #7 |
Re: Глобальные изменения в LoL
__________________
|
|
21.11.2013, 17:02 | #8 |
|
Re: Глобальные изменения в LoL
|
21.11.2013, 17:20 | #9 | |
|
Re: Глобальные изменения в LoL
Цитата:
большого крипа ещё саппу надо оставлять в лесу ещё не был ---------- Post added at 18:20 ---------- Previous post was at 18:15 ---------- а ещё на 35 минуте у меня был фулл закуп и 2к |
|
21.11.2013, 17:56 | #10 |
|
Re: Глобальные изменения в LoL
Ну с мастерками да, надо разобраться. В лесу все норм, кстати. Особо ничего там не изменилось, по-крайней мере я не заметил.
|
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|