Сообщение от Santos
Сейчас очень актуальна проблема разработки игр, все дело в том, что подавляющая часть титанов среди игр(Farcry 1, resident evil 1, painkiller и т.д.) были созданы "средними" компаниями разработчиками, которые что бы как то крутиться и выживать среди себе подобных уходили в "венчур" - искали новые пути,жанры,фишки, приколы.
На сегодняшний день на рынке игростроя наблюдается если не монополия, то олигополия точно - горстка крупных разработчиков и огромное количество инди. И вот тех самых "середнячков", которыми раньше и были крупные разработчики - их как раз таки и нету. В чем проблема, спросите вы?
Да проблема в том, что крупные компании тупо не хотят рисковать деньгами, и каждый раз вкладывают в проверенную модель, сюжет, движок. Ничего нового, только старый "жмых" на новый лад. Каждый сам может порассуждать на эту тему, но я вижу в этом меньше рациональности, в противовес большому количеству "средних" компаний. Жаль, что рынок игровой индустрии "душит" все что не начинается с названия "InfinityWard","EAgames" и т.д., потому что фактически это "упущенная экономическая прибыль" - только по отношению к игрокам :)
|