Обзор War of the Roses — Страница 3 — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > GLADpwnz > Новости GLADpwnz > Новости всего и вся
Войти через соц. сети


 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.10.2012, 20:27   #1
[^^] MarTseff
Участник форума
 
Аватар для MarTseff

Награды Олдфаг Поцан 2 уровня Реальный Пацан III степени
Задрот Горячая голова С.Л.АВА
Мужик блиа!


Post Обзор War of the Roses

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 422
Размер:	185.5 Кб
ID:	66297

Жанр: многопользовательский action
Разработчик: Fatshark
Платформы: PC
Дата выхода: 02.10.2012

В то самое время, когда происходят действия игры, никто и не называл, растянувшуюся на 30 лет, английскую междоусобицу Войной Роз. Этот термин был придуман несколько позже историками. С нашей стороны этот конфликт известен как последняя большая война Средневековья. А поскольку эта крупная Средневековая война последняя, то именно она подойдет для создания мультиплеерного исторического action'a. Примером тому могут послужить Mount & Blade: Warband и мод Age of Chivalry, получившиеся очень даже неплохими, после чего шведы из Fatshark не растерялись и бодренько напилили свою новоиспеченную War of the Roses. Стоит заметить, что многим эти современные конфликты порядком надоели, одна КалДа, со своей опустившейся репутацией, яркий тому пример, что ж, прекрасно теперь начинается эра брутального средневековья. В отличие от того же Mount & Blade здесь нет одиночки, только мультиплеер, только хардкор. Ну и участников конечно же значительно меньше в лучшем случае по максимуму - 64 слота, а как это получается обычно - 32 против 200 M&B. Конечно же битвы получаются менее масштабными, но это компенсируется при помощи респауна прям посреди баталий на поле боя, рядом с командиром, возможностью перевязки сослуживцев и других фишичек, тем самым динамика боя увеличивается.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 370
Размер:	182.8 Кб
ID:	66298

Из многочисленных стычек за 30 лет, разработчики выбрали 7 наиболее значимых сражений Войны Алой и Белой розы, но стоит отметить, что достоверные исторические локации в этой игре не более чем фон. Цель обоих представленных режимов - завоевание - захват и удержание точек. Все это можно с натяжкой назвать организованным, поскольку массовое поебашилово в основном в считанные минуты превращается в неразберимый мордобой и хз кто кому проебывает, если смотреть со стороны. В отличие от M&B осады в War of the Roses отсутствуют. Конечно же их и в реальных Войнах Роз не было, но все же вы ведь не симулятор создавали мать вашу, могли бы и пренебречь такими мелочами.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 405
Размер:	223.1 Кб
ID:	66299

Боевая механика становится несколько проще представленной в Mount & Blade, а именно: вместо свободного мечемахания как только душе вашей угодно и статичных блокирований ударов - 4 стандартных удара и позиций блока(слева, справа, сверху и спереди). Конечно же оценив игру поверхностно многие скажут: "Ф песду это мыльное кинцо!!1", но поиграв достаточное время вы поймете, что в ней присутствуют некоторые скрытые элементы присущие той же World of Tanks: доспехи коцаются сильнее не только разным оружием, а так же разными ударами. Как и в реальности наиболее пробиваемые места - это стыки доспехов, а колющим ударом можно нанести дамаг более критичный чем рубящим.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 310
Размер:	120.1 Кб
ID:	66300

Ну а в основном рукопашные схватки происходят тупым сиганием в сторону соперника хаотично размахивая ножиком. Однако, если вы играете лучником, то вам будет несколько проще, все превращается в своеобразный шутер. Правда он кажется настолько слоупочным, что битва алкашей у падика смотрится как нихуевый боевик, учитывая скорость перезарядки арбалета.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 301
Размер:	210.6 Кб
ID:	66301

Немалое веселье начинается после покупки лошади, которая даже здесь стоит немалых денег, как и фулл топ комплект брони. Конные схватки в War of the Roses тоже несколько проще, чем в Mount & Blade – нет нормальных рубящих ударов с оттяжкой, да и лошадью управлять труднее в виду неудобности, например мне на скаку стрелять вообще не возможно. Но все же какой-то неопределенный плюс в этих баталиях есть.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 352
Размер:	206.8 Кб
ID:	66302

Отдельной похвалы заслуживают добивающие удары, которые вы используете для собственного самоудовлетворения, морального опущения врага, ну и просто для добивания, кэп. По мнению многих, ни в одном многопользовательском экшене такие удары не приносили школоте столько превосходства над поверженными противниками. Ах да, изначально вы выбираете из четырех классов: пеший рыцарь, меченосец, лучник и арбалетчик. В течении игры вы накапливаете опыт и деньги, параллельно экипируя четыре класса бойцов.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7.jpg
Просмотров: 358
Размер:	141.8 Кб
ID:	66303

Как раз таки здесь начинают проявляться элементы RPG. Как стоит лучше обращаться с щитом? Ускоренный бег или дамаг-диллер танк? А быть может способности кавалериста? Как лучше заточить меч и из какого метала заебатнее? Круче молот или булават? Салад или полноценный шлем? Арбалет с воротом или с рычагом? Чтобы прокачать все умения и элементы экипировки, учитывая большую стоимость бронированных лошадей, гамать вам прийдется часами, нет, СУТКАМИ НА ПРОЛЕТ!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8.jpg
Просмотров: 294
Размер:	137.1 Кб
ID:	66304

Без сомнения по графике War of the Roses просто выплевывает Mount & Blade на обочину игровой индустрии. Наконец-то оружие и доспехи выглядят металлическими, а не пластмассовыми, а фон похож на городские кварталы, поля, селения, а не на подборку красивых картинок из яндекса полигонов. По традиции слешеров, бои происходят от 3-го лица, а добивающие удары пугают видами от 1-го.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9.jpg
Просмотров: 302
Размер:	128.2 Кб
ID:	66305

В War of the Roses заложен неплохой потенциал, хоть он сейчас и выглядит как бета-версия огромного MMO-проекта. Люди из Fatshark это прекрасно понимают, поэтому пообещали поддерживать игру в дальнейшем. Остается только желать чтобы разработчики все-таки добавили режим осаду и что-нибудь еще, что обязательно прийдется по нраву массам. Хотя даже сейчас, это отличненький Battlefield 1455 или Call of Duty: Medieval Warfare.

Из плюсов игры стоит отметить: хорошую графику, баланс между симулятором и action'ом, а так же тонкую систему настройки персонажа. Из минусов: нехватку карт, режимов и хаотичность всего происходящего. А к общей неравноценной своеобразной составляющей стоит причислить назначение игры - для тех, кому порядком поднадоели игры современности.

MarTseff вне форума   Ответить с цитированием
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Эрик Картман (15.10.2012), Бурундук (15.10.2012), Darchic (15.10.2012), Dex (15.10.2012), Epsilon (15.10.2012), Evgenich  (15.10.2012), Fiasko (16.10.2012), GhettoPanda (15.10.2012), Jeri (15.10.2012), kinda_high (15.10.2012), Lionson  (16.10.2012), MakcT (15.10.2012), Mickey (15.10.2012), MihaeL (15.10.2012), Quick (04.11.2012), Will Rock (16.10.2012), Y4nkeepwnz (16.10.2012)
Пацан посмеялся над этим сообщением:
 

Метки
action, fatshark, mount & blade, ojlojlo, online, spartak 4empion, war of the roses, обзор, хуй


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:05. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/