what
|
Re: Absolute
Регайтесь и говорите ники
---------- Post added at 17:51 ---------- Previous post was at 17:50 ----------
Для участия в турнире вам понадобится:
· Наличие mIRC клиента, сервер Quakenet.org, канал #resp.pb
· Присутствие на канале во время турнира обязательно для капитанов.
· Ник в мирке должен содержать клантег, указанный на сайте. Ник капитана должен совпадать с указанным на сайте.
· За 15 минут до начала турнира подтвердить участие в турнире путем нажатия в профиле турнира кнопки «Подтверждение». Она активируется ровно на 15 минут.
· Программа для записи видео из игры. Желательно GunCam, FRAPS или PlayClaw.
· FAQ по использованию mIrc клиента, а также GunCam.
· ВНИМАНИЕ mIRC клиент нужен не выше версии 6.2, версии выше глючат с русским шрифтом.
Схема и регламент проведения:
1. Максимальное количество команд: 1024.
2. Турнир будет проводиться в 2 стадии:
2.1. Квалификационная стадия – bo1
2.2. Финальная стадия – bo3
2.3. Карты будут распределены по турам жеребьевкой в начале турнира.
3. Турнир рассчитан на 2 игровых дня.
4. На отыгрыш каждого тура даётся ровно 2 часа. В случае если команда и/или команды затягивают время, обе будут безоговорочно дисквалифицированы. Максимальное время начала игры - 30 минут. Время на заливку видео после матча сюда не входит. Под него выделен дополнительный час после игры.
4.1. Каждый следующий тур играется через 1 час после окончания предыдущего, кроме тех случаев, когда к обеим командам победителям нет претензий, они могут продолжить играть сразу.
5. Капитан обязан присутствовать и быть доступным для общения с оппонентом, судьями и администраторами турнира путём присутствия на канале #resp.pb в мирке.
6. Если команда не может выставить хотя бы четырёх игроков на игру, ей присуждается техническое поражение.
7. Игры создаются самими капитанами.
Общая инструкция:
1. Комната должна быть создана с отключенными параметрами настроек наблюдения (галочки "От первого лица", "HP противника", "От третьего лица", Свободный просмотр" должны быть СНЯТЫ).
2. В комментариях к матчу верхней командой по сетке указывается сервер, канал, комната и пароль
3. Нижняя команда по сетке заходит туда
4. Хост за левой стороной
5. Выбирается карта, режим игры и настройки
6. Запуск игры
7. После окончания игры капитаны должны сообщить судьям результат игры.
8. Не забываем про видео, внимательно читаем пункт правил 3.8.
Point Blank 5x5 - Правила проведения соревнований
1. Общая информация
1.1. Версия игры: лицензионный Point Blank последней версии.
1.2. Официальные карты: Взрыв в городе, Деловой центр, Люксвиль, Метро, Мидтаун.
1.3. Карты распределены по турам. Перед началом турнира судьи проведут жеребьёвку карт на весь турнир и анонсируют их.
1.4. В матче следует оставлять 3 дополнительных места для stream-трансляций.
2. Формат проведения стадий
2.1. Турнир рассчитан на 1024 команд и будет проводиться в 2 стадии:
2.1.1. Квалификационная стадия
2.1.2. Финальная стадия
2.2. Квалификационная стадия
2.2.1. Представляет собой систему матчей на вылет (плей-офф). Все игры проходят в формате Bo1 (best of one game).
2.2.2. Проводится до момента выявления 8 участников финальной стадии.
2.3. Финальная стадия
2.3.1. Проводится по системе bo3
2.3.2. Проводится до выявления 2х финалистов. Они получают квоты на финал.
3. Формат проведения матчей
3.1. Все игры проходят в формате соответствующей стадии
3.2. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
3.3. Игра состоит из 2-х периодов по 9 раундов. Продолжительность каждого раунда составляет 3 минуты.
3.4. Один период команда проводит за оборону (Миротворцев), а второй за атаку (Повстанцы). Команда, которая находится выше по сетке, всегда начинает за Миротворцев.
3.5. Побеждает команда, которая первая наберет 10 раундов за 2 стороны.
3.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначается 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
3.6.1. В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
3.6.2. Стороны в овертайме не выбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. Второй - за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. В третьем овертайме - все как в первом, в четвертом - как во втором и т.д.
3.6.3. Победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.
3.7. Хост всегда за левой стороной в матче. Также капитаны вправе договориться о назначении хоста.
3.8. Игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. Также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча. Скриншоты заливаются в информацию о матче - кнопкой "загрузить скриншот". Заливка видео производится по требованию игрока команды противника и по требованию судей, на основании подачи апелляции. Видео заливаются на один из перечисленных хостингов: ifolder, yandex.narod.ru, file.mail.ru, dropbox. Не разрешается заливать видео на хостинги: youtube.
3.8.1. Требования к видео: 3fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. Ники игроков на видео должны быть читаемые. Формат видео - AVI. Видео отснятое Фрапсом необходимо конвертировать. максимальный размер 200 мегабайт за каждую сторону. Игрок, который использует дробовик, должен записывать видео не менее, чем на 20 фпс.
3.8.2. Видео, не соответствующее данным требованиям, рассматриваться не будет.
3.8.3. На видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку на вертикальную синхронизацию.
3.8.4. Порядок начала записи видео:
1. Запуск игры
2. Начало записи
3. Открыть кнопку настройки->видео
4. Закрыть настройки
3.8.5. Видео, которое начинается с открытых настроек, будет считаться несоответствием правилу.
4. Разрешенные и запрещенные приемы
4.1. Разрешено:
4.1.1. Использование умения прыжок+2 разрешено;
4.1.2. Прокидывание гранаты. Пример: Через здания (деловой центр), за тумбу, через окно (люксвиль);
4.1.3. Использовать следующее вооружение:
4.1.3.1. Штурмовые винтовки: K-2, AK-47 Ext., AK-47 G., AK-47 Sl.+, AK SOPMOD, AK SOPMOD D, AK SOPMOD SG, AUG A3, AUG A3 Black, SG550 Ext, SG 550 Sl., SG 550 Wh, M4A1 Ext., M4A1 S., M4A1 Sl.,M4A1 G.,M4 SR-16 ур.1,F2000 Ext., F2000 Sl, G36 C Sl, G36 C Ext., SS2-V4 Para Sniper, Vz.52.
4.1.3.2. Автоматы и пулеметы: K-1,K-1 Sl, MP5K Ext, MP5K G,MP7 Ext, MP7 Sl,MP7 Ext D, UMP45 Ext, UMP45 Sl, P90 Ext, P90 Ext D, P90 M.C.D, Spectre W, AKS74U Ext, M4 CQB-R ур.1, SS1-R5 Carbine, L86 LS W, MK.46 Ext, MK.46 Sl, РПД.
4.1.3.3. Снайперские винтовки:SSG-69, PSG1, SSG-69 S., L115A1, СВД G., PSG S., SSG-69 Sl., PSG1 Sl., СВД Sl., СВД CS., СВД CG., L115A1 D, M4 SPR ур.3, Rangemaster.338, Rangemaster7.62, L115A1 Black, ВСК-94, Winchester M70.
4.1.3.4. Дробовики: 870 MCS, SPAS-15, 870MCS W., SPAS-15 Sl, M1887 W., M1887 D, SPAS-15 MSC.
4.1.3.5. Пистолеты: K-5, Кольт Питон D, Dual D-Eagle G, Desert Eagle, D-Eagle Silver, MK.23 Ext., Кольт Питон, Glock 18, Glock 18 D, Colt 45, P99&HAK D, Dual Handgun, Dual D-Eagle, Dual Handgun D, Dual D-Eagle D.
4.1.3.6. Холодное оружие: М-7, M-7 G., Мини Топор, Кукри, Кукри D, Боевое мачете, Dual Knife.
4.1.3.7. Скины: Гадюка (повстанцы), Мираж (антитеррор), Тарантула (повстанцы), Лис (повстанцы), SWAT (антитеррор), Леопард (антитеррор).
4.1.3.8. Шлемы: Улучшенный шлем(+). Береты - запрещены!
4.1.3.9. Гранаты: K-400, FlashBang, Smoke, WP Smoke, WP Smoke D, Smoke Plus.
4.1.3.10. Купоны: Цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет(+10%), с4 спец пакет, доп. патроны, купон на урон/разброс.
4.1.4. Использование дробовиков (но только как оружие, не используя баг, за использования бага - тех. поражение при систематическом нарушении. Игрок, который использует дробовик должен записывать видео не менее чем на 20 фпс.)
4.2. Запрещено:
4.2.1. Использование вооружения и экипировки, отсутствующих в списке разрешенного.
4.2.2. Использования текстурных ошибок(залезать внутрь текстуры).
4.2.3. Использование подсадки в любом виде;
4.2.4. Использование запрещенного программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine,etc).
4.2.5. Использование нового контента, введенного после 20.01.12.
4.2.6. Использование макросов.
4.2.7. Запрещено играть за других людей под их аккаунтами. Наказанием будет дисквалификация команд в которых находятся провинившиеся игроки и пожизненный бан самих игроков на турнирах.
4.2.8. Запрещено использовать тени и аптечки
5. Дисциплинарные санкции
5.1. За нарушение п.3.8 – Предупреждение команды и/или дисквалификация с турнира
5.2. За нарушение п.4.2.1 – 4.2.8. Предупреждение команды и/или дисквалификация с турнира
5.3. За нарушение п.4.2.9 - Дисквалификация команды с турнира
5.4. За нарушение п.6.3 – Предупреждение команды
5.5. За нарушение п.6.4 – Дисквалификация команды с турнира
5.6. В случае если во время игр хотя бы один игрок из команды получит бан от внутри игрового античита, вся команда дисквалифицируется с турнира.
6. Замены
6.1. Замены во время турнира разрешены
6.2. Если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. В случае если команда не может выставить на игру хотя бы четырёх заявленных игроков, то ей выносится техническое поражение.
6.3. Замена и дозаявка игроков производится непосредственно перед началом боя, замена в процессе боя разрешена (для этого команда должна предупредить о замене в общий чат).
6.4. Запрещено использование незаявленного игрока либо игрока из другой команды, играющей на этом турнире (продолжающей участвовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется
7. Дисконекты
7.1. Если у игрока во время игры "завис" компьютер (ошибка запускатора и прочие моменты на усмотрение судьи), то это является причиной для остановки игры.
7.2. Остановка игры производится только в конце раунда. Раунд доигрывается в любом случае. Также команды вправе договориться о переигровке этого раунда, при взаимном согласии обеих сторон.
7.3. После восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры.
8. Порядок рассмотрения апелляций
8.1. Все претензии касательно нарушения правил игры производится в течение 5 минут после окончания матча, в комментариях к матчу на сайте. Перед подачей апелляции капитан обязан удостовериться, что у его команды есть все пять видео, иначе апелляцию рассматривать не будут. Капитан команды, подающей апелляцию, обязан уведомить судью о подаче апелляции. После просмотра видео капитан команды, подающий претензию, должен указать файл и время на видео спорной игры.
8.2. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
8.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной получения дисквалификации.
9. Порядок дисквалификации
9.1. Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения. Во всех следующих играх команде также проставляется техническое поражение.
Осс зырь в спаме.
__________________
|