DLC. Верните всё, как раньше. — Страница 2 — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Игровая зона > OFFLine игры > Новости
Войти через соц. сети


 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.08.2012, 19:17   #1
[Epta] Хлебная крошкa Енот
 
Аватар для Хлебная крошкa Енот

Награды Олдфаг Поцан 8 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Постер II степени Тупой флудер Герой Новостей
Король новостей Fuck Yeah! Награда за конкурс
Быдло Форумное Говно В курсе событий
Маска Филосафа Сериальный задрот Патриот 1 ранга - Валенок


По умолчанию DLC. Верните всё, как раньше.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1366_Mass%20Effect%203.jpg
Просмотров: 236
Размер:	299.1 Кб
ID:	62263
Недавно я уже писал о такой проблеме игровой индустрии, как штамповка проектов. Вот эта тема, так что, прежде чем читать ниже, предлагаю ознакомиться именно с ней. Тогда все события происходили на уровне индустрии, сейчас же мне и хотелось обосновать проблему на поектном уровне. А речь пойдет о так называемых ДЛЦ и их штамповке, что пагубно сказывается на судьбе многих проектов. Это не попытка сыграть в кэпа, это подытоживание что ли.

Не сказать, что эта мода с ежемесячными дополнениями стара. Совсем нет, правда раньше, как по мне, функции ДЛЦ были немного другими. Как пример, можно взять совсем не мультиплеерный проект, выпущенный в 2008 году - РоР серии Продиджи. Он провалился по многим уже всем известным причинам, но фанаты таки требовали сучар-разрабов дать им вменяемую концовку.

И тут Юбики подсуетились и выпустили внеплановое ДЛЦ, которое должно было пролить свет на ситуацию. Одной из ошибок было то, то ПеКари его не увидели, а консольщики так ничего не поняли. Второй ошибкой стала спешка, но делать еще одно дополнение у Юбисофта не было времени и они послали провалившийся проект куда подальше.

Тогда еще не было штамповки ДЛЦ, их функцией было исправление ошибок в игре, доделывание концовок и тому подобное. Алсо внести в мультиплеер какие-то няшности. Но блять, что же мы видим сейчас? Намеренное недоделывание проектов, оставление мест для дополнений, причем платных, причем ни одного.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1024_Mass%20Effect.jpg
Просмотров: 198
Размер:	252.5 Кб
ID:	62264
Это стало хорошим средством заработка, не доделать концовку, а потом продать ее в половину стоимости проекта, исправить явные ошибки не одним патчиком, как-то вернуть к жизни угасший проект. Не сомневаюсь, что создатели МЕ3 не знали, что их концовка гавно, сюда еще можно приписать несколько проектов, в сингл которых уже до релиза собираются впоследствии вливать платные ДЛЦ. Конечно, уважающие себя студии делают хотя бы 40% таких казусов фо фри, но блять, этого вообще быть не должно. Неужели деньги важнее того говна, которым вас поливают? Безусловно, с первого раза можно сделать хорошо, это уже не раз доказывалось, практиковалось.

Другое дело мультиплеер, но те же Дайсы прихуели и с ним, выпуская ДЛЦшки суккка чуть ли не по цене игры. Причем они херачат их одним за другим, параллельно работая уже над БФ4.

Но оставим мультиплеерные забавы Дайсов, хер с ним, наеб 2012 года для быдлоты удался на славу, пипл жрет ДЛЦ ради мультиплеероного графона.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Battlefield 4.JPG
Просмотров: 217
Размер:	14.0 Кб
ID:	62268
А веренмся мы к МЕ3. Не упомянул в прошлый раз - оторвусь в этот. Так вот, стоит рассказать про вторую часть, где для меня все было понятно без гаменных дополнений, все было заебись и ахуенно и тут решили провести еще один штамп, который готовился ни один год, нас подкармливали новостями, а слюни текли еще больше. Но внезапно состоялся долгожданный релиз и первые игроки, пройдящие сингл, РАЗОМ СОСНУЛИ. Потому что конца у игры по сути дела то и не было.

Да и исполнение было таксебешно, в мультиплеере глупо, а разрабы погнали доделывать концовку сингла. Блять, я не знаю, как назвать этот поступок, кроме как откровенным свинством. Причем ни одно из еще вышедших ДЛЦ, большинство платные. Да и по сути дела платить там не за что. Пару пукалок и мальца сюжета, где мы в одиночку ебашим полчища врагов, остаемся ни с чем, сосем писю, ждем следующего дополнения. Есесна большинство из игроков подзабили на все дела, сказали, что проект говно и остались правы. С момента игры прошло уже около 5 месяцев, а они все конвейерят и конца этому не видно, хотя, возможно,МЕ и не окупился как планировалось.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 160700-max-payne-3.jpg
Просмотров: 158
Размер:	71.4 Кб
ID:	62269
Буквально та же участь ждет и макс пейна. По крайней мере его судьба близка к сценарию масс эффекта. Тоже два удавшихся проекта и провальный третий, который теперь высасывают из пальца. Ебашат ДЛЦ с новыми бандами, оружием для беспонтового мультиплеера.

Из исправления ошибок, ДЛЦ превратилось в настоящий бизнес, правильно расставленные приоритеты, т.е. все уже должно быть сплнированозарвнее. Разрабы МЕ явно перестараличь с их количеством да и качество не блещет. А специально недоделывать проект блять это блядство.

На этом серия статей на тему "Игровая индустрия. Причины утопии." Завершена. Это был сиквел, а как мы знаем, сиквелы всегда хуже.

Последний раз редактировалось Хлебная крошкa Енот; 09.08.2012 в 19:37.
Хлебная крошкa Енот вне форума   Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Лёшка! (09.08.2012), Бурундук (10.08.2012), Твинк Картмана (01.10.2012), МС_НЕПОБЕДИМЫЙ (09.08.2012), Azeri*Ata (10.08.2012), d1DeLuxe (10.08.2012), dem0n (22.09.2012), Difen (21.08.2012), DI{rik}MA (12.08.2012), Elantir (09.08.2012), ExModern (10.08.2012), Fiasko (12.08.2012), Firsy (09.08.2012), Kalmah (09.08.2012), Kentyxa (09.08.2012), Lionson  (09.08.2012), N'Dorphin (09.08.2012), Neiro12 (10.08.2012), Req1mForDream (09.08.2012), Sevan3 (09.08.2012), Shemigoth (09.08.2012)
2 пацан(а) посмеялись над этим сообщением:
Terravita (10.08.2012), Эрик Картман (09.08.2012)
 

Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:39. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/