30.01.2011, 21:03 | #1 |
Dead Space 2. Первое впечатление
Здравствуйте. Совсем еще недавно вышел Dead Space 2, который многие ждали, вспоминая свои похождения в первой части, как было до смерти страшно (ну, или наоборот), криками и матами было разбужено пол подъезда и так далее. Итак, если кто-то еще сомневается, играть или нет, для вас и написана данная статья, в которой я постараюсь рассказать всё об этой, без сомнения, очень неплохой игре. *** Главный герой по имени Айзек Кларк 3 года провёл в смирительной рубашке, в якобы психиатрической больнице, мучаясь от ужасных галлюцинаций - разговаривая с его умершей подружкой. Основное действие игры начинается весьма обнадёживающе - некий, кхм, афроамериканец, пытается освободить глав.героя, и.. да, его убивает так называемый некроморф, и нам, будучи в смирительной рубашке, и соответственно беззащитным приходится убегать от армии злых, уродливых супостатов. А потом... Геймплей, пожалуй, одна из главных составляющих любой игры, и уж где где, а в Dead Space 2 он на приличном уровне. Особенно удалась звуковая часть - все эти скрипы, стоны, якобы бегающие по потолку, кхм, уроды, нагнетающая обстановку музыка в моментах нападения этих самых уродов - это всё, пожалуй, на половину сделало игру в Dead Space 2 страшной. Кстати, о главной задачи любого хоррора - напугать игрока. Еще вчера ночью я взял на себя смелость поиграть, в полной темноте и тишине. И.. надо сказать, не очень страшно, даже нет, совсем почти не страшно, честное слово. Но всё таки игра берёт своё, и лично у меня, после примерно часа игры возникает чувство страха, дискомфортности, что ли.. и я не могу долго в неё играть. Не страшно, просто как-то не по себе, что ли. Сюжет в целом однообразен - сколько я прошёл (а я прошёл очень малую всё таки часть - 5 глава, примерно полтора часа игры) была одна задача - добраться до некой Дианы, которая может якобы излечить Айзека от тяжелой психической болезни, от которой он медленно и верно умирает. И на протяжении всего этого времени ничего особенного, никаких особенных поворотов сюжета я пока не встретил - лишь "внезапно" из-за сложившейся ситуации приходилось менять маршрут путешествия к этой самой Диане. Узкие коридоры, темнота, выскакивающие "внезапно" монстры - ко всему этому можно привыкнуть еще с первой части, может, и это причина того, что и не страшно нихуя, не знаю. Основа игрового движка игры, насколько я понял, осталась со времен первой части, где был простенький движок с игры The Godfather, но в то же время, был значительно изменен под Dead Space. Во второй части графическая составляющая заметно улучшена, появились блики, различные эффекты от света и так далее. В общем, хоть и всегда считал и считаю, что графика - отнюдь не главное в хорошей игре, но здесь стало приятнее играть, что ли. Стали ярче (в переносном смысле) сами уровни, разнообразнее - если в первой части они были серыми и унылыми, то в сиквеле появилось хоть какое-то разнообразие. К примеру,детская, яркая, но в то же время такая же жуткая комната. Или, еще, например, некая церковь, с различными узорами на стенах, большими стелками, обелисками и т.д. Всё это безусловно разнообразило игровой процесс, но, возможно именно это и причина того, что игра уже не такая страшная, какой казалась первая часть? Подведя итог всему вышесказанному, не смотря на некоторые минусы игры, хочется сказать, что игра определенно удалась. Не смотря на то, что игра уже не так сильно пугает (а может, меня Чак Норрис укусил?), не смотря на скрипты и однообразие монстров и т.д - игра стоит того, чтобы в неё поиграть. Она может затянуть на долгие часы, даже не смотря на то, что вам уже будет хреново от всего происходящего на экране, может затянуть незначительными головоломками, процессом совершенствования на верстаке оружия, костюма и т.д, самим игровым процессом, всего и не перечислить. Оценка игре: 9.0 из 10
__________________
I trust no one, My trust is gone. Последний раз редактировалось MihaeL; 30.01.2011 в 21:24. |
|
29 пользователя(ей) сказали cпасибо: | чОткий (31.01.2011), вАлшебник (30.01.2011), МС_НЕПОБЕДИМЫЙ (30.01.2011), A.v.Э (30.01.2011), AnGeJI (31.01.2011), Azeri*Ata (30.01.2011), BaMbuS (01.02.2011), BrickBazuka (30.01.2011), c0ote™ (31.01.2011), d1DeLuxe (31.01.2011), DI{rik}MA (30.01.2011), Don P!DRO (31.01.2011), Ethernet (30.01.2011), FireWater (30.01.2011), gapler (31.01.2011), imperious (30.01.2011), killeraot (31.01.2011), Las Vegas (30.01.2011), Mama skazala tashi (31.01.2011), Manik (02.02.2011), MeRRoiX (31.01.2011), muni (31.01.2011), NeRo (31.01.2011), New*maN (04.02.2011), O.M.E.N. (31.01.2011), Tolk (30.01.2011), Woody (31.01.2011), YouThe (30.01.2011) |
30.01.2011, 21:09 | #3 |
I want FZ400
|
Re: Dead Space 2. Первое впечатление
Ну чё, кто сколько кирпечей высрал?
|
30.01.2011, 21:10 | #4 |
kon'
|
Re: Dead Space 2. Первое впечатление
Я ша играю - ахуенчик бля! Просто пиздец! Катсцены рулят! Но немного все предсказуемо,особенно в детской комнате с лошадями... сразу понятно что кат
|
30.01.2011, 21:11 | #5 |
Re: Dead Space 2. Первое впечатление
я токо установил. буду ночью играть, кирпичами срать
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | OverHunter (02.02.2011) |
Пацан посмеялся над этим сообщением: | OverHunter (02.02.2011) |
30.01.2011, 21:20 | #7 |
|
Re: Dead Space 2. Первое впечатление
Не соглашусь. 2я страшнее 1й. Особенно в темноте и наушниках)
|
30.01.2011, 21:29 | #9 |
TOTAL OWNED!!!11
|
Re: Dead Space 2. Первое впечатление
блиать нада поиграть долго ждал:45:
|
30.01.2011, 21:40 | #10 |
Re: Dead Space 2. Первое впечатление
Завтра буду играть!
|
|
|
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|