Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках! — Страница 4 — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Игровая зона > Point Blank [Ru] > Новости
Войти через соц. сети


Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.11.2010, 18:02   #1
[Xemes] xardsed
PointBlank
 



Отправить сообщение для xardsed с помощью ICQ Отправить сообщение для xardsed с помощью Skype™
По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

Цитата:
Сообщение от Tolk Посмотреть сообщение
Суть предложения: Маска тыквы (ивентовая) ОЧЕНЬ сильно уменьшает прицел, вследствии чего стрелять намного удобнее.

Просьба: Сделать так чтобы прицел всегда был таким же маленьким как и с маской

Пруф скрины: С маской Без маски
ыхыхых, ты незнал чтоли, что размер прицела зависит от твоего разброса?)) (вродебы)

по теме: всего навсего чтобы работали клан сервера.
xardsed вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
BrickBazuka (06.01.2011)
Пацан посмеялся над этим сообщением:
banger (12.11.2010)
Старый 12.11.2010, 16:13   #2
PeterStormare
Battlefield: Bad Company 2
 
Аватар для PeterStormare

Награды Олдфаг Поцан 7 уровня Реальный Пацан I степени
Постер III степени Креативный автор


По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

3. Чего не хватает
введение кастома за гп было б замечательно, но... есть способ как не потерять прибыль иннове(в убыток себе иннова хуй вам че сделает) и чтоб у каждого был шанс поюзать такую пуху:
суть в том чтоб сделать цену оч.высокой(200к ГП) за 1-й левел и... каждый апгрейд тупо покупать за те же гп(апгрейды тоже сделать по 200-300 к гп) и желательно все это чтобы требоволо высоких званий. Выгода инновы - увеличение спроса на бомбы гп, купоны гп / опыт, гига бомбы и т.д.(они так и денег даже поболее наверное срубят чем просто продавая купон на кастом - на тае именно так). наша выгода - у каждого есть возможность их купить(я про кастомы - их 3 вида) по достижении звания и будет стимул развиваться(который на данный момент пропал у многих).

Последний раз редактировалось PeterStormare; 12.11.2010 в 16:38.
PeterStormare вне форума  
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BrickBazuka (06.01.2011), MIKL (05.05.2011)
Старый 12.11.2010, 16:15   #3
Tolk
Battlefield: Bad Company 2
 
Аватар для Tolk

Награды Олдфаг Поцан 3 уровня Реальный Пацан III степени
Постер IV степени Школоло Копэтан Очевидность


Отправить сообщение для Tolk с помощью ICQ
По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

Просьба: Сделать кнопку Чит-репорт, как в A.V.A.

Суть: В меню (Esc) появится кнопка чит репорт. Нажимаешь на нее и вбиваешь ник нарушителя. Сигнал доходит до ГМа и он смотрит на игру от твоего лица или от лица читера\подозрительного игрока, решает вопрос о бане. Позволит быстро избавляться от ВХшников СХ и прочих читов.

Проблема: Потребуется достаточно много ГМов.

Скриншот: A.V.A обновляется, зайти в игру не могу, а следовательно и заскринить тоже.
__________________________________________________ _______
Спасибо pizdetz за доработку идеи

Цитата:
Сообщение от pizdetz Посмотреть сообщение
Снимается просто дамп оперативной памяти на кого делается репорт,
и 1 минуту делается лог действий игрока,число нажатий мыши,
скорость перемещения игрока и еще некоторые параметры.Это автоматическая система,ГМ опухли-бы смотреть столько.
__________________

Последний раз редактировалось Tolk; 12.11.2010 в 16:29.
Tolk вне форума  
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
-=Sanya[PB]=- (17.11.2010), Ar4* (12.11.2010), BrickBazuka (06.01.2011), CrazyHeyga4HuK (13.11.2010), DI{rik}MA (12.11.2010), Don P!DRO (12.11.2010), MIKL (05.05.2011)
Старый 12.11.2010, 18:23   #4
CrazyHeyga4HuK
Участник форума
 



По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

Цитата:
Сообщение от Admin Посмотреть сообщение
3. Чего вам не хватает в ПБ, что бы вы хотели дополнить или добавить (кроме контента)
а) Описание более подробное, что именно, зачем и как это улучшит комфорт в игре
б) дополнительно
3. Слабый пинг хостов
а) Не плохо бы сделать автоматическую смену хоста если у того плохой пинг.

3. Минирование\разминировани бомбы
а) Думаю все не мало раз видели на подрыве как самые "продуманые" игроки, дабы не портить себе стату, просто отсиживались в углу в тот момент как бомба была заминирована.
Собственно предложение состоит в том что бы давали +1 килл живым ментам если бомба не разминирована и соответственно +1 килл терам если бомба не заминирована до окончания раунда.


А по поводу списков на кв я с Admin обеями руками ЗА. Сам давно об этом мечтаю.


В общем вот такие желания по улутшению ПБ. Жаль что они скорее так и останутся мечтами.
CrazyHeyga4HuK вне форума  
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Смит92 (13.11.2010), Ar4* (12.11.2010), BrickBazuka (06.01.2011), DI{rik}MA (12.11.2010), Tolk (12.11.2010)
Старый 12.11.2010, 21:17   #5
AoeXe*Fox
Участник форума
 



По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

А вот мои пожелания: при кидания топора в верх, он совсем улетает,а должен постепенно падать в низ, тут физика не проработана, и 2ое-не знаю баг ли это, но если впритык смотреть в дверь, то с другой стороны человек тебя увидит, это немножно напрягает)так же падает фпс на картах НП АВАнпост и метро, если чтото возможно сделать чтобы предотвратить это, то прошу...
AoeXe*Fox вне форума  
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Анюта (13.11.2010), BrickBazuka (06.01.2011), MIKL (05.05.2011)
Старый 12.11.2010, 21:31   #6
banger
Участник форума
 



По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

Цитата:
Сообщение от Tolk Посмотреть сообщение
Суть проблемы: Предсмертный выстрел не ранит\добивает противника.

Описание: Выстрел который был произведен за 0.000001нс до смерти не долетает до противника. Данный баг заставляет

срать кирпичами дробоменов и снайперов.

Состояние: Актуально и по сей день.
Дополнение к описанию:
Если честно, пули даже не то что не долетают, они вообще не вылетают.
Так как скорость пуль в пб всё-таки не бесконечная (И слава богу,особенно это касается ракет) следует спросить, почему УЖЕ летящие снаряды исчезают, если стрелка убить в голову,а так же иногда и в тело? К счастью гранат это не касается.
Почему важно:
Миллион раз наблюдал как хост (не важно какой) брал в руки крисс вектор, активировал дуал режим и просто выкашивал всем черепа, до кого дотягивался (Вбегал в комнату с зажатым лкм или просто дристал в ответ на огонь через стену всю обойму). Убить хоста который в любом случае (По версии его компьютера) убил всех первым да ещё и в голову(безоговорочный труп) невозможно. По крайней мере нужно нажать на кнопку на 0.4 секунды раньше его, чтобы это безоговорочно получилось. Проверялось на всех типах огнестрельного оружия. Самое смешное, что если убить ЕГО первым, снеся ему голову, то весь его шквал пуль не засчитывало.Возможны такие же идиотские сцены с другим оружием.
Кстати, из-за этой проблемы в паблике вечно идиотские вопли типо "читер, я же в тебя выпустил N обойм\пуль\ракет", а ответом служит "заткнись, (здесь написать своё оскорбление)"
Возможная причина:
По-моему это проблема синхронизации игроков друг с другом. Конечно, многое зависит от хоста, но даже это зачастую не показатель. Даже у идеального капитана комнаты бывает такая чепуха. Не имею никакого более конкретного понятия, от чего же это происходит. И кстати, по-моему полоска пинга перестала показывать реальное положение дел.
Ну или я идиот и на самом деле пули в игре летят со сверхсветовой скоростью?

Проблема: Баланс холодного оружия:
Что именно:
Боевое мачете разрушает баланс холодного оружия. Любое холодное оружие было сделано так, что обе его функции были действительно нужны. С боевым мачете я видел лишь двоих человек, которые вообще задумывались, зачем им нужен быстрый удар на лкм.
Чтобы донаторы не вопили что это за бомж надругается над ними - те же двойные ножи не имеют НИКАКИХ шансов победить боевое мачете, по крайней мере если её хозяин ходит в маске.Хотя-бы потому, что ну нету таких дебилов, что позволят подпустить к себе махающего кинжалами бойца.
И ни у одного аналога нету шанса против этого оружия, если с ним ходит не конченый дебил, который открывается для атаки.
Потому что это просто ёбаный стыд, что игрок может ваншотить по 2 абсолютно здоровых бронированных человека за 1 удар, с стандартной скоростью бега.И похуй, промахнулся ли он первой атакой или нет. Ни у какого холодного оружия такой возможности нету. Да и у огнестрельного то тоже, в общем-то.(Дико редкие пробивные и массовые выстрелы не в счёт.)
Возможное решение:
Конечно вряд ли иннова сможет что либо сделать(да и не выгодно это, с этим оружием бегает каждый.Даже у почти каждого бомжа вроде как бы не задоначенного есть такая в загашнике, я знаю.), поскольку не им решать, но можно попросить послать петицию туда, где решают "мировой баланс оружия" и попросить там о том, чтобы второй удар пкм боевой мачете не бил насмерть в тело даже при купоне на урон.Пусть 99 будет. Или хоть по донату 99. Чувства божественности супер-отцов не будут задеты, поскольку лкм мгновенно прикончит раненого противника. Даже добавится чувство, что у тебя не только тру пушка,но ты и сам тру отец, что допер нажать ещё одну кнопку. Ну нагибаторы будут не довольны.

Проблема:Ускорение стрельбы через смену оружия.
Что именно:Дико люто бешено раздражает вообще всех, кроме пользующихся этим (пользуются от черепов до "отцов"), позволяет стрелять из самых разрушительных видов оружия настолько быстро,что даже их реальные прототипы срали бы не просто кирпичами, но бетонными стенами.
Почему важно: Люди, пользующиеся данной возможностью, просто не учатся стрелять. Даже клал бы я на всё это дерьмо, но снайпер за 1 секунду делающий 3 выстрела и кладущий 5 лучших бойцов раунда чисто из-за рандомного разлета патрона - это глупо. Или обладатель дробовика, не способный попасть 6 выстрелов кряду, произведенных за 1.3 секунды, когда приходит какой-то сержант и сносит ему голову 1 выстрелом, потом презрительно уничтожает всю ту швоблу, что за ним прячется и пытается набирать его фраги... Если забыть о совести, то пожалейте хотя-бы У/С, за который все так сильно трясутся.
Как решить: У каждого оружия должна быть отдельная, своя пауза между ударами. У основного, пистолета, холодного оружия.Равная "скорострельности" каждого отдельного оружия. Купон на быструю смену не становится бесполезным, поскольку могут кончиться патроны(постоянная тема у оружия с малым числом патронов), а пистолет или тесак достать не успеть, когда стреляет целая толпа. Для инновы может стать проблемой, что скорее всего херова толпа дураков даже не догадается, что надо иногда ОЧЕНЬ быстро доставать другое оружие и перестанет его покупать..

Это то,что дико наболело у многих людей, возможно даже большинства. Извиняюсь, если задел чьи-то религиозные соображения, но так надо.
banger вне форума  
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ФаНаТик (13.06.2011), BeReTTa (14.11.2010), BrickBazuka (06.01.2011), CrazyHeyga4HuK (13.11.2010), Green (15.11.2010), K2 (15.11.2010), MakcT (02.01.2011), MIKL (05.05.2011), PeterStormare (17.11.2010), Ricochet (13.11.2010), Tolk (12.11.2010), Woody (12.11.2010)
Старый 17.11.2010, 19:19   #7
-=Sanya[PB]=-
PointBlank
 
Аватар для -=Sanya[PB]=-

Награды Поцан 1 уровня


По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

Цитата:
Сообщение от CrazyHeyga4HuK Посмотреть сообщение
3. Слабый пинг хостов
а) Не плохо бы сделать автоматическую смену хоста если у того плохой пинг.

3. Минирование\разминировани бомбы
а) Думаю все не мало раз видели на подрыве как самые "продуманые" игроки, дабы не портить себе стату, просто отсиживались в углу в тот момент как бомба была заминирована.
Собственно предложение состоит в том что бы давали +1 килл живым ментам если бомба не разминирована и соответственно +1 килл терам если бомба не заминирована до окончания раунда.


А по поводу списков на кв я с Admin обеями руками ЗА. Сам давно об этом мечтаю.


В общем вот такие желания по улутшению ПБ. Жаль что они скорее так и останутся мечтами.
Цитата:
Сообщение от banger Посмотреть сообщение
Дополнение к описанию:
Если честно, пули даже не то что не долетают, они вообще не вылетают.
Так как скорость пуль в пб всё-таки не бесконечная (И слава богу,особенно это касается ракет) следует спросить, почему УЖЕ летящие снаряды исчезают, если стрелка убить в голову,а так же иногда и в тело? К счастью гранат это не касается.
Почему важно:
Миллион раз наблюдал как хост (не важно какой) брал в руки крисс вектор, активировал дуал режим и просто выкашивал всем черепа, до кого дотягивался (Вбегал в комнату с зажатым лкм или просто дристал в ответ на огонь через стену всю обойму). Убить хоста который в любом случае (По версии его компьютера) убил всех первым да ещё и в голову(безоговорочный труп) невозможно. По крайней мере нужно нажать на кнопку на 0.4 секунды раньше его, чтобы это безоговорочно получилось. Проверялось на всех типах огнестрельного оружия. Самое смешное, что если убить ЕГО первым, снеся ему голову, то весь его шквал пуль не засчитывало.Возможны такие же идиотские сцены с другим оружием.
Кстати, из-за этой проблемы в паблике вечно идиотские вопли типо "читер, я же в тебя выпустил N обойм\пуль\ракет", а ответом служит "заткнись, (здесь написать своё оскорбление)"
Возможная причина:
По-моему это проблема синхронизации игроков друг с другом. Конечно, многое зависит от хоста, но даже это зачастую не показатель. Даже у идеального капитана комнаты бывает такая чепуха. Не имею никакого более конкретного понятия, от чего же это происходит. И кстати, по-моему полоска пинга перестала показывать реальное положение дел.
Ну или я идиот и на самом деле пули в игре летят со сверхсветовой скоростью?

Проблема: Баланс холодного оружия:
Что именно:
Боевое мачете разрушает баланс холодного оружия. Любое холодное оружие было сделано так, что обе его функции были действительно нужны. С боевым мачете я видел лишь двоих человек, которые вообще задумывались, зачем им нужен быстрый удар на лкм.
Чтобы донаторы не вопили что это за бомж надругается над ними - те же двойные ножи не имеют НИКАКИХ шансов победить боевое мачете, по крайней мере если её хозяин ходит в маске.Хотя-бы потому, что ну нету таких дебилов, что позволят подпустить к себе махающего кинжалами бойца.
И ни у одного аналога нету шанса против этого оружия, если с ним ходит не конченый дебил, который открывается для атаки.
Потому что это просто ёбаный стыд, что игрок может ваншотить по 2 абсолютно здоровых бронированных человека за 1 удар, с стандартной скоростью бега.И похуй, промахнулся ли он первой атакой или нет. Ни у какого холодного оружия такой возможности нету. Да и у огнестрельного то тоже, в общем-то.(Дико редкие пробивные и массовые выстрелы не в счёт.)
Возможное решение:
Конечно вряд ли иннова сможет что либо сделать(да и не выгодно это, с этим оружием бегает каждый.Даже у почти каждого бомжа вроде как бы не задоначенного есть такая в загашнике, я знаю.), поскольку не им решать, но можно попросить послать петицию туда, где решают "мировой баланс оружия" и попросить там о том, чтобы второй удар пкм боевой мачете не бил насмерть в тело даже при купоне на урон.Пусть 99 будет. Или хоть по донату 99. Чувства божественности супер-отцов не будут задеты, поскольку лкм мгновенно прикончит раненого противника. Даже добавится чувство, что у тебя не только тру пушка,но ты и сам тру отец, что допер нажать ещё одну кнопку. Ну нагибаторы будут не довольны.

Проблема:Ускорение стрельбы через смену оружия.
Что именно:Дико люто бешено раздражает вообще всех, кроме пользующихся этим (пользуются от черепов до "отцов"), позволяет стрелять из самых разрушительных видов оружия настолько быстро,что даже их реальные прототипы срали бы не просто кирпичами, но бетонными стенами.
Почему важно: Люди, пользующиеся данной возможностью, просто не учатся стрелять. Даже клал бы я на всё это дерьмо, но снайпер за 1 секунду делающий 3 выстрела и кладущий 5 лучших бойцов раунда чисто из-за рандомного разлета патрона - это глупо. Или обладатель дробовика, не способный попасть 6 выстрелов кряду, произведенных за 1.3 секунды, когда приходит какой-то сержант и сносит ему голову 1 выстрелом, потом презрительно уничтожает всю ту швоблу, что за ним прячется и пытается набирать его фраги... Если забыть о совести, то пожалейте хотя-бы У/С, за который все так сильно трясутся.
Как решить: У каждого оружия должна быть отдельная, своя пауза между ударами. У основного, пистолета, холодного оружия.Равная "скорострельности" каждого отдельного оружия. Купон на быструю смену не становится бесполезным, поскольку могут кончиться патроны(постоянная тема у оружия с малым числом патронов), а пистолет или тесак достать не успеть, когда стреляет целая толпа. Для инновы может стать проблемой, что скорее всего херова толпа дураков даже не догадается, что надо иногда ОЧЕНЬ быстро доставать другое оружие и перестанет его покупать..

Это то,что дико наболело у многих людей, восмену зможно даже большинства. Извиняюсь, если задел чьи-то религиозные соображения, но так надо.
про смену оружия имхо бред
__________________
-=Sanya[PB]=- вне форума  
Старый 17.11.2010, 19:33   #8
[Xemes] xardsed
PointBlank
 



Отправить сообщение для xardsed с помощью ICQ Отправить сообщение для xardsed с помощью Skype™
По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

Цитата:
Сообщение от banger Посмотреть сообщение
Проблема:Ускорение стрельбы через смену оружия.
Что именно:Дико люто бешено раздражает вообще всех, кроме пользующихся этим (пользуются от черепов до "отцов"), позволяет стрелять из самых разрушительных видов оружия настолько быстро,что даже их реальные прототипы срали бы не просто кирпичами, но бетонными стенами.
Почему важно: Люди, пользующиеся данной возможностью, просто не учатся стрелять. Даже клал бы я на всё это дерьмо, но снайпер за 1 секунду делающий 3 выстрела и кладущий 5 лучших бойцов раунда чисто из-за рандомного разлета патрона - это глупо. Или обладатель дробовика, не способный попасть 6 выстрелов кряду, произведенных за 1.3 секунды, когда приходит какой-то сержант и сносит ему голову 1 выстрелом, потом презрительно уничтожает всю ту швоблу, что за ним прячется и пытается набирать его фраги... Если забыть о совести, то пожалейте хотя-бы У/С, за который все так сильно трясутся.
Как решить: У каждого оружия должна быть отдельная, своя пауза между ударами. У основного, пистолета, холодного оружия.Равная "скорострельности" каждого отдельного оружия. Купон на быструю смену не становится бесполезным, поскольку могут кончиться патроны(постоянная тема у оружия с малым числом патронов), а пистолет или тесак достать не успеть, когда стреляет целая толпа. Для инновы может стать проблемой, что скорее всего херова толпа дураков даже не догадается, что надо иногда ОЧЕНЬ быстро доставать другое оружие и перестанет его покупать..
хуйню написал.
xardsed вне форума  
Старый 12.11.2010, 22:57   #9
Tolk
Battlefield: Bad Company 2
 
Аватар для Tolk

Награды Олдфаг Поцан 3 уровня Реальный Пацан III степени
Постер IV степени Школоло Копэтан Очевидность


Отправить сообщение для Tolk с помощью ICQ
По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

Суть проблемы: Говнокрисы.

Причина: Заебали. Такое ощущение, что корейцы определенно что-то курят, ибо большей имбы нету во всем ПБ.

Описание: Бесят. Их покупают в основном из-за дуал режима (Godmode, хуле), ибо 60 патрон 100500 скорострела и дамаг ~50 решают. Убить владельца крысов можно только по истечении 60 патрон ( ибо 70% того, что владелец криворук) либо убить его раньше чем он начнет стрелять и при всем этом нужно убивать ваншотом.

Как лечить: наделить их отдачей, ибо я не понимаю как можно палить непрерывной очередью с 2х тяжелых автоматов, но с отдачей меньше чем у пистолета. (вспоминаем дуал хендган)
__________________
Tolk вне форума  
2 пацан(а) посмеялись над этим сообщением:
2wulf (06.05.2011), Just*Alex (25.02.2011)
Старый 13.11.2010, 11:52   #10
CrazyHeyga4HuK
Участник форума
 



По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

Цитата:
Сообщение от Tolk Посмотреть сообщение
Суть проблемы: Говнокрисы.

Причина: Заебали. Такое ощущение, что корейцы определенно что-то курят, ибо большей имбы нету во всем ПБ.

Описание: Бесят. Их покупают в основном из-за дуал режима (Godmode, хуле), ибо 60 патрон 100500 скорострела и дамаг ~50 решают. Убить владельца крысов можно только по истечении 60 патрон ( ибо 70% того, что владелец криворук) либо убить его раньше чем он начнет стрелять и при всем этом нужно убивать ваншотом.

Как лечить: наделить их отдачей, ибо я не понимаю как можно палить непрерывной очередью с 2х тяжелых автоматов, но с отдачей меньше чем у пистолета. (вспоминаем дуал хендган)
С двух рук у них отдача и разброс нереальные, с 30 метров врага не убьешь. Так что с крисами все нормально. (Сам бегаю с МКой, так что не подумаю....)

Последний раз редактировалось CrazyHeyga4HuK; 13.11.2010 в 11:56.
CrazyHeyga4HuK вне форума  
Закрытая тема

Метки
а можно золотую маску мне, еблишко сьел гавна, еблишко сьел гавна, еблишко сьел гавна, еблишко сьел гавна, еблишко сьел гавна, еблишко сьел гавна, еблишко сьел гавна, тема для школотронофф


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:33. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/