Миллионам игроков, не только игроков СНГ, но и остального мира очень приглянулся S.T.A.L.K.E.R, его атмосфера, игровой мир, концепция игры. И не удивительно - многим нравятся игры с постапокалиптической тематикой, с заброшенными городами, разрухой и прочими "прелестями", которые можно встретить уже сейчас - по всему миру тысячи заброшенных городов, зданий и территорий, атмосфера в которых создает непередаваемые ощущения. Десяткам тысяч людей было известно о трагедии в Чернобыле, о заброшенном большом городке Припяти, особенно факт действия игры именно в Чернобыльской Зоне привлекли основную массу, особенно в странах СНГ - и правда, где еще побегаешь по огромной заброшенной территории, по Припяти, по множеству загадочных подземелий и локаций, которые реально существуют. С момента выхода первой части прошло уже чуть больше пяти лет, и это еще 7 лет игру ждали. Потом было провальное "Чистое небо", успешный "Зов Припяти", а потом...
(увеличение по клику) Потом народ стал верить в то, что разработчики из GSC уже начали делать полноценную вторую часть, так сказать с "графоном" и прочими прелестями современных компьютерных технологий. И фанаты не ошиблись. Парни действительно медленно, но верно делали продолжение одной из самых популярных игр постсоветского пространства (вообще, если посмотреть на проекты, вышедшие в последние несколько лет от разработчиков стран СНГ - именно игры с постапокалиптической атмосферой возымели должный успех), но тогда об этом еще не объявили. Но в сети стали появляться скриншоты, которые фанаты выдавали за официальные, поползли различные слухи, догадки о том, что игра всё таки находится в разработке, официальный анонс, первые и, надо отметить, красочные арты, а потом... GSC распались. Ну, вы знаете.
Но народ из студии не растерялся - практически мгновенно была создана студия "Vostok Games", которая тут же привлекла к себе внимание небольшим количеством артов по загадочной игре "Survarium". Заядлые игроки тут же углядели в них дух "старого-доброго Сталкера" и радостно захлопали в ладоши - пусть и под другим названием, но второй части Сталкера всё таки быть! Господи, да что там - я сам, увидев эти красочные арты стал блевать радугой от радости и орошать белый трон кипятком - мне до безумия симпатична любая тема заброшенных городов, территорий и постапокалиптическая тематика, особенно Чернобыль! С тех пор разработчики не очень то и балуют нас новостями, будь то новые скриншоты или видео, пусть даже просто трейлерами. По сути, это может значить только одно - люди заняты разработкой игры и попросту не хотят отвлекаться. Я даже как подзабыл про неё, пока сегодня разработчики не решили "выстрелить" огромной порцией информации по игре и новым видеодневником. Так же, есть пара красочных скриншотов, которая как бы намекает, что графоманы не останутся в обиде.
Разработчики рассказали об истории, атмосфере и особенностях игры в довольно таки интересном и не скучном видеодневнике. Так же, там показан очень атмосферный трейлер, который после просмотра заставляет задуматься том, что сейчас происходит и откладывается в памяти на долгое время. Так же в игре будет интересный мультиплеер с различными режимами игры - в том числе будет так называемый "свободный режим", где нас выставят на огромное пространство с голой жопой и нам придется выживать среди враждебных
мудаков игроков, опасных мутантов, аномалий и артефактов. Предполагается, что в данном режиме будет максимально около 32х игроков на одном сервере. Будет полноценное кооперативное прохождение компании и.. а, впрочем, смотрите сами. Надеюсь, что разработчики не оставят нас без информации снова на два месяца, а будут радовать интересными подробностями и возможностями игры как можно чаще.
www.youtube.com/watch?v=fV3CvLJbFI8
Спасибо за внимание!