Shogun 2: Total War — Первый сайт об играх без цензуры

Вернуться   Первый сайт об играх без цензуры > Игровая зона > OFFLine игры > Стратегии
Войти через соц. сети


 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.04.2011, 18:16   #1
realyhead
Участник форума
 
Аватар для realyhead



Отправить сообщение для realyhead с помощью Skype™
Wink Shogun 2: Total War


Первое, что просто не терпелось увидеть, — насколько же сражения стали красивее? Сильно ли похорошели модельки персонажей, изменилась ли анимация, выглядит ли иначе карта боя? Думаю, каждый, кто играл в Total War, хорошо меня поймет. Когда запускаешь новую стратегию серии, сразу же, словно голодный зверь на кусок мяса, набрасываешь на проект и начинаешь рассматривать самые мелкие детали.

Что сказать, со времен Napoleon Total War похорошела — и весьма. На лицах солдат можно даже различить эмоции, которые они испытывают. Злобные физиономии — когда бегут в бой, страдальческие — когда их поражают мечом. Анимация более плавная, элегантная. Особенно это заметно, когда разглядываешь поединки самураев. Каждый из них — мастер клинка, и двигаются они соответственно.

В целом, когда смотришь на все вблизи, ощущения очень приятные. Красиво. И эта красота чувствуется во всем. Однако сперва не было такого, чтобы челюсть отвисла. Не было, пока хитрые разработчики не подсунули один интересный тренировочный бой. Первое сражение в обучающей кампании: нам рассказывают, как управлять войсками, а на заднем плане дерутся солдаты, которые к нам вообще не относятся. Они за рекой, на них наплевать. Тем более смеркается, солнце уже скрылось, но его свет пока озаряет долину (графические технологии все это передают в точности, я сейчас, грубо говоря, не атмосферу создаю, а описываю то, что увидел), и это как бы подталкивает нас закончить все побыстрее.

Но мы приближаем камеру к полю, где несколько отрядов мечников сцепились друг с другом, солдаты элегантно фехтуют, наносят удары, отходят, меняют положение ног. И вот внезапно с неба падают огненные стрелы, они втыкаются в землю, трава загорается, и железные доспехи бойцов розовым свечением отражают огонь. И эти маленькие костры то вспыхивают, то тухнут. Движок идеально передает освещение. Получается даже не то что реалистично, а чертовски… романтично.

О тактиках боя пока говорить толком и нечего. По геймплею — Total War. Кампания же обучающая, ничего сложного нас делать не заставляли. Так что многое напоминает все остальные игры серии. Приятно, интересно, с маневрами и перегруппировками, с обстрелом из луков наступающего противника и погонями на лошадях за улепетывающим.

И да, для того, чтобы комфортно играть и наслаждаться красивой картинкой на максимальных настройках, нужен очень мощный компьютер. Core i5, 4ГБ оперативной памяти и GeForce GTX 295 не хватает.
Особенности японского морского боя

И если сражения на суше едва ли могут удивить, поскольку они вполне стандартны, да и были еще в самой первой части серии, то бои на воде отличаются сильно от всего, что мы видели раньше.

На здешних суденышках чаще всего нет никаких пушек. Главное оружие — луки. Бойцы натягивают тетивы и начинают стрелять по вражескому кораблю. Можно для пущего эффекта снаряды еще и поджигать — тогда деревянные плавучие крепости получится и вовсе спалить. Ну и абордаж, разумеется, возможен. Это тоже не самый плохой вариант для победы.

Все это полностью меняет тактику морского боя. Дистанция здесь короткая, вы не находитесь далеко-далеко от противника, не бомбите его из пушек и не ждете, пока упадут мачты, он остановится и его будет можно беспрепятственно потопить. Вот вы еще стреляете из луков, а вот он уже резко повернул в вашу сторону и собирается взять на абордаж — а это не очень здорово, такое развитие событий в ваши планы не входило.

Я в свое время переиграл по десятку раз во всех «Корсаров», почти год плавал в виртуальных морях онлайновой Pirates of the Burning Sea, но такие бои для меня в новинку. Да, это не симулятор, здесь нет сотни разнообразных судов, но просто сам игровой процесс — приятный, необычный и очень динамичный. После долгих схваток на земле будет очень здорово сесть на эти гигантские лодки и повоевать с врагом.

Ну и плюс нам не соврали — суша появилась. Она теперь очень-очень близко. Мы сражаемся буквально возле пляжа. Думаю, если корабль тонет, то бойцы спрыгивают, плывут минут пятнадцать до берега и начинают там загорать и рыбачить.

Что касается внешнего вида, то тут Shogun 2 может дать гигантскую фору Empire. Впрочем, нет. Это вообще разные весовые категории. В предыдущем проекте была «пустынная» водная гладь, где видны только синие волны и небо, здесь же — зеленится берег, чернеют островки, пылают вражеские корабли, лучники закрывают небо стрелами.
Основной режим игры

На глобальной карте революционных изменений нет. Как и много лет назад, мир поделен на лоскутки — провинции. Сама карта выглядит как пергамент, на котором черной краской в японском стиле очерчены регионы. Когда наши войска вступают в новую зону, она постепенно раскрывается и превращается в очень красивую, но вполне стандартную игровую карту.

Правда, хоть оно и красиво, но не так потрясающе, как на скриншотах от разработчиков. Слюна не капает на пол от вида локаций, но они, безусловно, лучше, чем в любой другой глобальной стратегии. Это действительно эталон.

Все меню и подменю, кстати, выдержаны в одном стиле. Не зря The Creative Assembly хвасталась, что ее художники невероятно талантливы. Так и есть. Очень гармоничная подача восточного стиля западному геймеру. Ни один предыдущий проект студии не был столь аутентичным.

В самом же обучении нам поручают захватить ряд провинций. Нам дают несколько лет — за это время можно познакомиться с основами механики. В городах мы по-прежнему покупаем войска, строим (в том числе улучшаем «пригородные» участки на манер Civilization), нанимаем тайных агентов. Теперь все их действия сопровождаются уникальным видеорядом. И построен он всегда так, что до последней секунды остается интрига: удастся ли задание или провалится.

http://www.youtube.com/watch?v=LIW6a1BsUcU

http://www.youtube.com/watch?v=OFeOjeysQF0


материал взят с сайта stopgame
__________________
realyhead вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mudgoren (18.03.2014)
 

Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:55. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/