Добрый вечер. Я надеюсь многие помнят такие безбашенные и ахуенные вещи, как
Unreal Tournament и
Quake. В свое время они были королями сетевых баталий в прокуренных компьютерных клубах. Сейчас, к сожалению, интерес к ним значительно упал, а рынок заполонили современные оказуаленные шутерки и мобы. Но небольшая немецкая инди-студия
Reakktor решила вернуть былые времена с помощью своего олдскульного до мозга сетевого шутера
TOXIKK. Игра постарается вернуть дух тех самых классических арен в стиле sci-fi. По словам разработчиков, в их игре не будет таких гнусных для олдфажных геймеров вещей, как регенерации здоровья, разделения игроков на классы, богомерзкой прокачки и укрытий с перекатами. Не будет даже перезарядки орудий, как в вышеупомянутых шедеврах. Все будет сделано предельно просто и без всяких свистоперделок, которым перепичканы современные онлайн-игры.
Геймплей будет представлять из себя типичный замес сетевых арен 90-х годов. Игроки будут месить друг друга до победного конца, после смерти и респауна у игрока будет только оружие ближнего боя и ссаный пистоль, придется шароебиться по карте и искать пушку по круче, чтобы не стать в скором времени барбекю или фаршем. Карты будут как небольшие, чисто для перестрелок между 8 игроками, так и большие на 16 игроков, с применением военной техники. Также пользователи смогу сами создавать карты и настраивать внешний вид своего виртуального эго.
Парни из Реактора также судя по всему решили не мараться об фритуплейное говно, так что игра либо будет требовать ежемесячную подписку, либо как эта ваша Дота: купил и играешь,
. TOXIKK уже можно предзаказать на
оф. сайте и получить доступ на бету, когда та будет готова. Ну и под конец решили провести по губам консольщикам, ибо игра будет эксклюзивом для PC. И оно понятно: невозможно создать кроссплатформенный проект, не окунувшись в пучину оказуаливания. Короче, немцы знают толк в
извращениях играх.
Скриншотиков: