|
23.09.2012, 00:25 | #1 | ||
|
Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
Либо Nvidia не подпустили к четвертой плойке, хбокс720, либо они настолько увлеклись производством видеокарт для облачных сервисов, что у их ген.менеджера снесло крышу от успеха.
Фил Эйслер, собственно менеджер, в одном из своих интервью попытался обосновать довольно дерзкое мнение: Следующее поколение консолей (которое выйдет приблизительно к 4 кварталу 2014 года) станет последним. А их место займут облачные технологии, развитие которых происходит весьма быстро, но не без проблем, над которыми работают. Нет, я, как и миллионы людей, не против облачных сервисов, тем более это будет хорошим уроком тем же Сони или Майкам, ведь ПС3 и 360й весьма значительно приостановили развитие игровой индустрии своей отсталостью. Игры запиливаются под них, а это значит, что и под не совсем свежее железо. К тому же многие разработчики игр сетуют на то, что ПеКа-платформа преимущественно пиратится и они несут колоссальные убытки. Облачные системы засунут пиратам в очко огромнейшие фаллосы. Ведь абсолютно вся информация хранится на серверах, а игровое устройство должно уметь воспроизводить видео, иметь устройство для ввода информации и интернет не менее 1,5 мб/с. Русская деревня идет нахуй. Цитата:
В принципе, если владельцам облачных технологий действительно удастся устранить побочные эффекты, то они реально могут ворваться в игровую индустрию и перебенить здесь все к чертям. Немного информации об этой технологии можно предоставить на примере OnLive. Это сервис цифровой дистрибуции компьютерных игр, использующий концепцию облачных вычислений. Она была реализована в 2010 году, но тогда ей не придавали такого большого значения, т.к. проблем было множество. Сервис тут же подвергся критике. Но дни шли, облачные вычисления верстались. Неизменным оставался весь смысл технологии: вся игровая информация и клиент игры целиком и полностью находится на удаленном сервере, а через наше интернет-соединение идет лишь видео и звук. OnLive напрочь перекрывает путь пиратам и читерам. Собственно, некоторые отголоски этой технологии могут ощутить, например, игроки World of Tanks. Информация о важных игровых данных находится на сервере и им обрабатывается. Поэтому взломать значения читобляди не способны. Ебнуть сервер Варгейминга – это вам не вертеть на куканах размером 2 см клиент Пойнт Бланка на своём пэка. А игр OnLive насчитывает порядка 200, где облачная технология реализована целиком и полностью. Мощнейшие серверы в количестве 5 штук находятся на территории США (но в будущем есесна планируется захват планеты). А игры запускаются через обычный браузер. Явные недостатки были выявлены сразу же после релиза OnLive, над устранением которых трудятся до сих пор. Не буду указывать акритиков, просто перечислю недостатки. Цитата:
|
||
20 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Ant* (24.09.2012), Azeri*Ata (23.09.2012), BeReTTa (23.09.2012), BorDo (23.09.2012), Daizzy (23.09.2012), DI{rik}MA (23.09.2012), Elantir (23.09.2012), Enough (23.09.2012), eQu1RoX (23.09.2012), Fiasko (23.09.2012), FireWater卍 (23.09.2012), Firsy (23.09.2012), Holdem (23.09.2012), Kilivo (23.09.2012), kinda_high (23.09.2012), N'Dorphin (23.09.2012), Neiro12 (23.09.2012), Trampl1n (23.09.2012), Vayzer (23.09.2012), Y4nkeepwnz (23.09.2012) |
23.09.2012, 00:26 | #2 |
/
|
Re: Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
А про бокс 720-ый слышно че нить?
|
23.09.2012, 00:29 | #3 |
|
Re: Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
|
23.09.2012, 00:47 | #4 |
/
|
Re: Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
|
23.09.2012, 00:35 | #5 |
|
Re: Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
|
23.09.2012, 00:32 | #6 |
Мамина умничка
|
Re: Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
В демку Bulletstorm играл. Похоже на видео в 360p, развернутом на полный экран и с небольшой задержкой в управлении.
__________________
|
23.09.2012, 00:37 | #7 | |
Директор интернета.
|
Re: Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
Были же слухи,что PC вымирает как консоль
Здесь это косвенно затронуто,не? Цитата:
__________________
|
|
23.09.2012, 00:40 | #8 |
|
Re: Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
|
23.09.2012, 00:47 | #9 | |
Директор интернета.
|
Re: Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
Ну как бы намекают,что это не прибыльно пилить игрушки для РС,мол пиратов дохуища.Идите-ка вы нахуй с такими делами.
Цитата:
И к слову,GTA V сначала выйдет на иксах и пс3.А потом,если будет желание,то перенесут на РС или же за них сделают те же пираты Хотя,лет 10-15 никто не обойдет,ибо универсальная домашняя платформа (с)
__________________
|
|
23.09.2012, 00:51 | #10 | |
|
Re: Как облачные сервисы консоли вытеснять собираются.
Цитата:
---------- Post added at 23:51 ---------- Previous post was at 23:50 ---------- Через год - в 2014. А чип не чип, но продажа - слух. Да и кто им мешал продать дев-кит |
|
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|