|
26.12.2012, 18:24 | #1 |
|
Еlectronic arts. Итоги 2012.
Приветствую тебя, любитель рерайта с правильным смыслом! Пока Бобби Котик доит своих золотых Бурёнок, а Wii U ломают китайские дети, пока Дизель рассекает по Краснодару на своем подержанном Лансере, а ломосар барыжит триган-де, портал Kotaku и Хлебная крошка Енот подвели итоги годовалой работы лучшего игрового издателя, которого только можно пожелать.
Правильные и не очень ходы блЕАдей в списанном 2012 году. Для начала следует напомнить, что же киношного, неиграбельного, заDLCленного нас накормили в этом году ЕА? Все игры были разработаны или изданы Electronic Arts NFL Blitz - 4 января Kingdoms of Amalur: Reckoning - 7 февраля Shank 2 - 7 февраля Syndicate - 21 февраля SSX - 28 февраля The Simpsons: Tapped Out - 1 марта Mass Effect 3 - 6 марта Tiger Woods PGA Tour 13 - 27 марта Command & Conquer: Tiberium Alliances - 24 мая The Secret World - 3 июля NCAA Football 13 - 10 июля Madden NFL 13 - 28 августа NHL 13 - 11 сентября FIFA 13 - 25 сентября Medal of Honor: Warfighter - 23 октября Need For Speed: Most Wanted - 30 октября Опуская малоизвестные российскому школьнику проекты, оставляем Mass Effect 3, Command & Conquer: Tiberium Alliances, The Secret World, FIFA 13, Medal of Honor: Warfighter, Need For Speed: Most Wanted. Несмотря на нашумевшие релизы, сичетыре у ДЛЦ-станка ДАЙСОВ, ЕА провели один из самых худших годов своего издательства, были признаны худшей компанией Америки и не досчитались пара десятков процентов прибыли. В следствие чего стоимость самой компании резко упала. А все дело в идиотских ходах её правления. Не удавшийся MoH стал лишь плевком перед четвертой быдлой, а перевод Star Wars: The Old Republic на фри-ту-плей систему можно по праву назвать дибилизмом и отсутствием серого. ЕА в этом сезоне тянула лишь NHL, которую лицезреть возможно было лишь в видеоформате, FIFA13 и, не обоюсь этого, не совсем удовлетворившая геймеров Mass Effect3. Здесь надо отдать должное схеме Бобби Котика, ведь МЕ3 сыграла именно на названии и рекламе, но запутанный сюжет, гнилые попытки Биоваров и ЕА вытянуть концовку на ДЛЦ – нахуй не надо никому. Правильные ходы, как доктор Попов прописал. Фанаты после проведенных в МЕ часов, единогласно утвержали «это – не шутер, это – РПГ с элементами шутера». Но каков был неждан кооператива-мультиплеера, в котором можно было месить энеми пачками, резво, бодро. Не испортили сетевуху и пересечением её с сюжетным рядом вселенной. Новый режим пришелся по душе геймерам, дав им хорошую возможность проверить навыки, полученные в одиночном сеттинге. Более того, режим оказался качественно проработанным, и его не забрасывают до сих пор. Здесь ЕА стоит сказать огромное спасибо, ведь во избежание этого форменного идиотского поступка, компании пришлось изменить своим лучшим традициям последних лет. Срубке бабла. ЕА, да и разрабы любят рубить деньги с честных геймеров недоделанными проектами (хотя для них игра, выполненная на 50-75% является потенциально готовым продуктом), а затем доправлять все фейлы тоннами патчей. Но NBA Live 13 на конвейер не допустили, видимо даже у блЕАдей осталась совесть. FIFA13. На ФИФАшке собственно и заканчивается тру-политика компании в уходящем году. Казалось бы ФутСим, чем тут можно удивить? А они нашли чем, переплюнув своих маицензированных японских конкурентов с их ПСИной. ФИФА преобразилась в этом году, получила лицовые еврокубки, замену движка, качественное улучшение ИИ и всего другого, вдаваться в подробности смысла нет. Справедливости ради стоит отметить лишь, что футбольные фанаты в этом году не мучали себя вопросом: что брать, ПЕС13 или ФИФА13?. ЕА-стайл. Фейлы года. Скоро «Warfighter» можно будет переводить в английского как «дешевое говно с блюром для хуесосных фанатов тсоя». Ведь лишь Активижн могут выпускать Калду за Калдой, одну успешнее другой, хотя всем понятно, чот серия давным-давно усопла. Провернуть ту же схему с MoH не получилось. Реанимация франшизы после успеха Six Days In Fallujah(проект о войне в Ираке с тяжёлой производственной судьбой, который, судя по всему, так и не появится на прилавках). Почему же так произошло? Во-первых. Идиотское название. Во-вторых. Коробка не соотвествует содержанию. Нереалистично, некачественно, плохо. ЕА признали свой провал, а разработчики Danger Close уже затрахали упрекать в «допросах» солдат ВС США для пущего реализма в игре. Видимо, бравые янки не раскоись. Ну а теперь франшиза скатилась к рекламе реального оружия и локациях, основанных на реальных убежищах Усамы Бен Ладена, дабы урвать амеровскую ЦА. Ну вот ктооо. Кто вас просил? Этот ход ЕА означал лишь одно: игра говно, достойное фри-ту-плей и доната. А ещё они продают за деньги даже элементы интерфейса. Больные, больные люди. Все они. Не говоря уже о прокачке. Она долгая, скучная. Фуфуфу. Даже пидорасы, которых любят вставлять в свои игры Биовары катируются куда выше. Ну и из прошлых моих тем. Анонс C&C и релиз NFS:Most Wanted. Оба проекта были закиданы тухлыми яйцами страусов и гнилыми помедорами из Белоруссии, ведь там их не умеют выращивать. C&C припекло фанатам серии своей фри-ту-плейностью со всеми вытекающими, названием, и сомнением на счет Фростбайта2. Ну не подходит он для стратегий! Most Wanted. Какой-то бичевский журнал даже признал эту несуразицу гоночной игрой года. Хотя первого места по праву заслужила Forza Horrison. MW не оправдал никаких надежд, за исключением все той же графики. Неужели разрабы не поймут, что красивую картинку могут сделать все, это как в футболе - все научились играть в оборону. А впилить подробный тюнинг своих супер-каров, добавить вменяемый сюжет и смышленный искуственный интеллект - увы и ах. Надежды убиты, а школьники дрочат на графику в мультиплеере. http://gladpwnz.ru/forum/Новости-85/...хуй-42328/ http://gladpwnz.ru/forum/Новости-85/...ullshit-39849/ Подводя итог вышесказанному, отмечу, что блЕАди заслужили и такие провалы, и такое к ним отношение. Они сами скатились на это дно, поставив извлечение прибыли выше новых оригинальных проектов, выше качественной работы своих студий. Надиктовывание издателем своего мнения, вмешательство в труды студий-разработчиков никогда не приводят к добру. Видимо, руководство этого не понимает. Почему то Take-Two параллельно на процесс разработки R* ГТА, почему то 2к Games не лезли к Гирбоксам. И как итог? Borderlands2 по праву можно назвать лучшей игрой года с лучшей графикой, а ГТА5 станет лучшей игрой 2013, R*- лучшей студией. ЕА могут проделать работу над ошибками в новой Dragon Age или спасти плывущую на дно ебаное C&C. Достаточно прислушаться к мнению игроков, перестать пялиться на цифры, рейтинги, и дать творческую свободу студиям.
__________________
Из спальни твоих родителей с любовью твоей мамашки, анон. Последний раз редактировалось Хлебная крошка Енот; 26.12.2012 в 19:08. |
15 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Bublgum35 (26.12.2012), DiFFexe (26.12.2012), DI{rik}MA (26.12.2012), Elantir (27.12.2012), FAN0000 (26.12.2012), Fiasko (28.12.2012), kinda_high (26.12.2012), LilToxer (26.12.2012), MakcT (26.12.2012), N'Dorphin (26.12.2012), Oss (26.12.2012), Tavkel Nayman (26.12.2012), TvinkleToz (26.12.2012), Will Rock (26.12.2012), Деловая Колбаса (26.12.2012) |
26.12.2012, 18:53 | #3 |
|
Re: Еlectronic arts. Итоги 2012.
Но мне реально нехуй делать.
__________________
Из спальни твоих родителей с любовью твоей мамашки, анон. |
4 пацан(а) посмеялись над этим сообщением: | DI{rik}MA (26.12.2012), N'Dorphin (26.12.2012), Vayzer (26.12.2012), Деловая Колбаса (26.12.2012) |
26.12.2012, 19:12 | #4 |
|
Re: Еlectronic arts. Итоги 2012.
|
26.12.2012, 18:54 | #5 |
|
Re: Еlectronic arts. Итоги 2012.
Забыл еще введение тру премиума для батлы, такой же хуесосущий ход для срубания бабла с далбонов
|
26.12.2012, 18:58 | #6 |
|
Re: Еlectronic arts. Итоги 2012.
Ну лучше уж премиум, чем покупать каждое дополнение по отдельности или играть на одной и той же карте веки вечные
__________________
Из спальни твоих родителей с любовью твоей мамашки, анон. |
26.12.2012, 19:23 | #7 |
|
Re: Еlectronic arts. Итоги 2012.
|
26.12.2012, 20:00 | #8 |
|
Re: Еlectronic arts. Итоги 2012.
|
26.12.2012, 20:25 | #9 |
|
Re: Еlectronic arts. Итоги 2012.
Не разорился бы если купил, но из принципа не беру из-за той ссанины которую они льют в уши, мол мы стараемся радовать своих игроков и давать им все время новый контент. Да ясный хуй давать новый контент 5 раз в год по цене полноценной игры они стараются.
---------- Post added at 22:25 ---------- Previous post was at 22:23 ---------- То же деньгососание, которое вы так не любите в КоДе и не любили в пб, но видимо графон глаза замылил |
26.12.2012, 20:26 | #10 | |
/
|
Re: Еlectronic arts. Итоги 2012.
Цитата:
|
|
|
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|