Первый сайт об играх без цензуры - Показать сообщение отдельно - Топ 7 - Мыльное кинцо
Показать сообщение отдельно
Старый 11.06.2012, 19:11   #1
TomatoZZZ
Грамотный томатный ньюс
 
Аватар для TomatoZZZ

Награды Поцан 1 уровня Во имя Глада! ОСТОРОЖНО: КИДАЛА


Отправить сообщение для TomatoZZZ с помощью Skype™
По умолчанию Топ 7 - Мыльное кинцо

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Drake_smiley_Face.jpg
Просмотров: 598
Размер:	807.0 Кб
ID:	55823
.................................................. .................................................. .................................................. .....................
Всем привет. За окном шикарная погода, и все идут гулять, но раз ты сейчас сидишь на гладе, эта тема для тебя.
Недавно разработчики игр стали использовать такой термин, как "кинематографичность", чаще всего,
такие игры содержать от силы 5-6 часов геймплея.
Итак, поехали, топ 7 игр,
которые мечтали стать фильмами.
.................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .........
7 Место

Нажмите на изображение для увеличения
Название: heavy-rain-logo.jpg
Просмотров: 347
Размер:	22.1 Кб
ID:	55824
А начнем мы с самого первого представителя подобного жанра - Heavy Rain! Это повод для зависти у одних, и повод для гордости для других. Третьим похуй, а четвертые живут в землянке и не имеют представления об играх.
Чтож ты так на него взъелся и засунули в этот неприятный топ? Есть за что! Heavy Rain - типичный представитель квеста 2000-х годов + сцены с QTE. Игрок лишь толкает своего персонажа по заранее прописаным маршрутам, и выберает, какую сцену он хочет увидеть. Heavy Rain просто создан для коллективного прохождения, когда один из игроков выступает в роли киномеханика, а остальные смотрят хороший триллер. Хотя, как говорят кинокритики, Heavy Rain слабоват и в плане кинематографа, так что на оскар он не тянет. Поэтому этому проекту присуждается 7 место.
Геймплей
6 Место


В 90-х был популярен жанр видео квестов. Ярким примером такого квеста является Phantasmagoria, вышедшая аж на 7 дисках! Такие игры клепались как по шаблону - пререндеренные задники, живые актеры, тонны видео. Жанр игры Point`n`click - разгадываем загадки, смотрим ролик, снова разгадываем загадки. Решение пазлов зачастую не знали даже разработчики, так что логически думать было невозможно. Оставалось полагаться на удачу, но зачем? Проще было посмотреть видео ролики, да и к тому же, большая их часть была связана с кровавой смертью главной героини. Слава богу, эпоха подобных игр прошла!
Геймплей
5 Место

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Dragons_Lair_Logo1.jpg
Просмотров: 368
Размер:	52.5 Кб
ID:	55829
Dragons Lair - настоящий мультипликационный фильм. Отлично нарисованный, хорошо озвученный, сдобренный неплохим юмором. Какого черта из этого надо было делать игру - непонятно. Да еще и снабдив ее кривой системой QTE, когда о таком в те года даже никто и не думал. Понять, что от тебя требуется и какую кнопку надо нажать не всегда понятно даже сейчас! Игра подсвечивает отдельные участки экрана - куда тебе по идее надо идти, но кнопки для этого изпользовались самые разные! Отсюда полная неразбериха. Лучше смотреть, чем играть, чесслово.
Геймплей

4 Место

Название: s60832957.jpg
Просмотров: 2238

Размер: 25.5 Кб
Я не мог просто так пройти мимо самого продолжительного российского игрового сериала "Рандеву с незнакомкой. Как и все игры в этом топе Рандеву относится к типу игр "Лучше не играть, а смотреть", причем в этом случае прямо совсем, ведь игрой это назвать трудно при всем желании. Криво обрезанные эротические видео, снятые на ВЧС касету, смогут возбудить только вернувшегося из трехлетнего путешествия по южному полюсу человека, ей богу. Тем не менее, многочисленные продолжения проекта говорят о популярности этой игры в народе, вот уже точно - самая просматриваемая игра современности!
Геймплей, увы, на ютабе отсутствует, так что вот вам дабчик 8)
Дабчик
3 Место

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Metal_Gear_Solid_4_logo.jpg
Просмотров: 338
Размер:	25.4 Кб
ID:	55827
Согласитесь, в четвертой части Кодзима заигрался в режиссера. Они, в принципе, никогда и не отрицали, чтостремятся к максимальной кинематографичности в истории видеоигр. Кто против? Только поиграть то дай, дядя. С самого начала четвертой части игрок понимает, что он сдесь лишний. Иногда, игра, конечно, вспоминает о существовании геймера и неохотно передает контроль, что бы в следующей сцене охотно отобрать управление, ну и знаменитая концовка (СПОЙЛЕР, АХТУНГ, СПОЙЛЕР) растянутая на целый час уже вошла в легенды игростроения. Конечно, фанатов серии не переубедишь, но мне такой подход, со стороны кажется немного неверным.
Геймплей

2 Место

Название: the-last-express-logo.jpg
Просмотров: 2109

Размер: 14.2 Кб
Еще одна игра, которая в свое время подавала большие надежды, но все зафейлилось из-за желания разработчиков сделать из игры нечто очень кинематографичное. В какой то степени у разработчиков все получилось - уникальный квест в реальном времени, приятная анимация, детективный сюжет, и страшная, неразгаданая тайна. Но вот что можно сказать о самой игре? В том то и дело, что ничего особенного! Тут шикарная визуализация и убогий геймплей. Как итог - небольшие продажи и скорое забвение. А жаль.
Геймплей

1 Место

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Mad_Dog_McCree_Logo.jpg
Просмотров: 354
Размер:	21.0 Кб
ID:	55826
А победитель хит парада - шутер Mad Dog McCree. Вот так сейчас выглядели бы все шутеры, если бы в то время победила концепция "Видеоигры это новое кино" Конечно, в свое время Mad Dog McCree был прорыв и победа - живые актеры, стоящие декорации, ковбои, индейцы, все взрывается и стреляет. Это был хит всех залов игровых автоматов! Еще бы - почувствовать себя героем вестерна хотел любой! Игра была настолько популярна, что переиздалась на всех консолях и компьютерах. И вот, спустя годы нам ясно, что не надо живых актеров, кучи эффектов, декораций, что бы игра удалась. Спи спокойно, бешеный пес мак кри.
Геймплей

Хз, что написать в конце, так что просто вставлю сюда сиськи.

Последний раз редактировалось FireWater; 11.06.2012 в 21:32.
TomatoZZZ вне форума   Ответить с цитированием
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Сухарик (11.06.2012), Azeri*Ata (11.06.2012), Bakinec (12.06.2012), Dark_Stalker (11.06.2012), DI{rik}MA (14.06.2012), Duke86 (13.06.2012), Earl (11.06.2012), Kilivo  (11.06.2012), Lionson  (11.06.2012), Mudgoren (07.04.2013), N'Dorphin (11.06.2012), neckotyan (11.06.2012), Req1mForDream (12.06.2012), Sckandal_ (11.06.2012), sharkz (11.06.2012), Stammy (11.06.2012), Tolk (12.06.2012), _SeVa_ (11.06.2012)
19 пацан(а) посмеялись над этим сообщением:
Azeri*Ata (11.06.2012), Bakinec (12.06.2012), Daemoncheg (11.06.2012), DeRain (11.06.2012), DI{rik}MA (14.06.2012), Duke86 (13.06.2012), Earl (11.06.2012), Juke! (11.06.2012), Lionson  (11.06.2012), Mudgoren (07.04.2013), neckotyan (11.06.2012), No1D_o (13.06.2012), PolishmaN (12.06.2012), Samp1er! (11.06.2012), Sckandal_ (11.06.2012), Sevan3 (11.06.2012), sharkz (11.06.2012), Stammy (11.06.2012), Сухарик (11.06.2012)