Валве в очередной раз радует задротский таз. Не так давно мы ощутили на себе масштабное обновление в CS:GO, которое принесло изменение стрельбы, некоторых элементов интерфейса и новые предметы в виде стикеров, которые повышают психологический возраст школьника на +3. Помимо прочего Валве немного охуели и убрали отдачу с AUG'a который стал имбовым, с ним нагибал даже самый конченый школотрон, который никогда до этого даже и не держал мышку в руках. Много гнева и говна вылилось в те дни от отцов Даста второго, так как теперь руки и опыт не особо влияли на игру с аугом, главное было метко нацелиться и грамотно пиздануть.
Но не долго радовались кривые школьники, потому, что сегодня вышло новое обновление CS:GO. Valve сразу с ходу пофиксили AUG, прибавили к нему отдачу, убрали скорость при ходьбе с прицелом, изменили в жопу прицел и переделалили звуки. Теперь рачью люто бомбит за контров! Помимо этого подарили диглу + 2% точности и добавили постепенный переход с бега на шаг, в общем изменения интересные, смотрите сами:
Новый ствол: CZ75 — Auto
Добавлена CZ75 — Auto в качестве нового стандартного пистолета, который является альтернативной заменой P250. Его характеристики идентичны P250, за исключением того, что он полностью автоматический и имеет в снаряжении только два магазина.
CS:GO Weapon Case #3
Данный ящик состоит исключительно из скинов для пистолетов, включая скин на новый CZ75-auto.
Геймплей
- Изменения в оружии на основе отзывов пользователей:
- Увеличена отдача у AUG.
- Снижен темп стрельбы у AUG.
- Снижена скорость бега с включенным прицелом у AUG и Sg553.
- Увеличено восстановление точности у Desert Eagle на 2.5%.
- Изменен вид прицела у AUG и Sg553.
- У AUG теперь новый звук стрельбы.
- Нажатие на клавишу ходьбы (по стандарту Shift) теперь постепенно замедляет бег вместо резкого перехода на тихий шаг.
- Исправлена ошибка когда туман от мира и оружия не исчезал при прицеливании со снайперских винтовок.
Интерфейс пользователя:
- Добавлен текстовый фильтр для снаряжения .
- Добавлена анимация, когда игрок осматривает позицию.
- На квадратном радаре теперь не видно направление прицела врагов.
- Теперь цвета союзников не перетасовываются если вы вышли и перезаходили в игру.
- Crosshair style 2 (Классика) был изменен. Теперь он показывает точность оружия (скорее всего стал динамическим).
- Добавлены некоторые консольные команды, которые будут использоваться с crosshairstyle 2 (Classic), чтобы пользователи могли более детально настроить игру. (cl_crosshair_dynamic_splitdist, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod, cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio)