Идёт время, совершенствуется производительность видеокарт, которые позволяют улучшить качество графона. Вот и настало время копить на новенький предмет фапа человека, который хочет насладиться прелестью игрового пространства в полной мере без ёбаных фризов, ведь сегодня речь пойдёт об одном из самых графонистых гоночных симуляторов- Project C.A.R.S. (Community Assisted Racing Simulator)
Вы только посмотрите на эти текстурки!
Итак, вкратце:
Project C.A.R.S.-игра британской независимой студии Slightly Mad Studios, разрабатывается на сильно улучшенном движке NFS:Shift, на деньги, собранные благодаря обычным юзерам (А именно-около 3,75 млн. евро) На данный момент уже нашёлся дистрибьютор-Namco Bandai.
А теперь коротко по аспектам:
Графон
Здесь он несомненно хорош: КАПЛИ дождя вкупе с прожекторами заставляют трассу сиять ослепительной красотой, заставляя гонщика отвлекаться и наблюдать, как его болид оставляет за собой тёмный след, как КАПЛИ стекают по капоту и лобовому стеклу, как свет ваших фар освещает трассу сквозь КАПЛИ, как КАПЛИ смывают пыль из-за неудачного поворота, как от вашей машины отражается блястящая трасса, постройки, деревья, смоченные... ну вы поняли.
Физика и геймплей
Здесь же всё ориентировано на серьёзных игроков, не принимающие за гонку NFS, Burnout, Forza и прочие-поведение машин, данные, звуки мотора и запах шин после вечернего пробега-всё максимально приближено к реальности, но всё же управление настроено так, чтобы машина вела себя нормально даже на геймпаде. Ранее упомянутые КАПЛИ будут оставлять на асфальте и обочинах лужи, которые остаются даже если большая часть асфальта уже подсохла. И лучше вославьте солнце, если вы, делая поворот на большой скорости, попадёте в неё. На данный момент в игре представлены 60 лицензированных машин и 35 трасс в различных вариациях
Симулятор графонистых КАПЕЛЬ появится уже в ноябре-на мониторах ваших печек, некст-ген консолях, позже на WiiU и SteamOS.