Первый сайт об играх без цензуры - Показать сообщение отдельно - Инди-рпг Starbound и её развитие
Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2012, 14:35   #1
FireDevil
GLADOZOR
 
Аватар для FireDevil

Награды Олдфаг Поцан 7 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Постер III степени За Креатив Отец Креатива 2011
Пират Отец Кубоновостей GLADcraft Helper


Отправить сообщение для FireDevil с помощью ICQ Отправить сообщение для FireDevil с помощью Skype™
По умолчанию Инди-рпг Starbound и её развитие

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1342106816_1971_Starbound.jpg
Просмотров: 334
Размер:	15.4 Кб
ID:	71121
Всем здравствуйте, пацаны!
Новостей по МайнКрафту нету уже на протяжении 3-ёх недель, и дабы не отучиться писать я решил запилить статейку\обзор\рассказ про игру под названием Starbound. Чтобы не отходить от темы МК я выбрал именно эту игру, ибо графика и стиль чем то схожи. Пожалуй начнём с того, что это не какая то игра, которую делает один человек. Над Starbound работает целая компания под названием Chucklefish , которая состоит из программистов, дизайнеров и прочих людей. Кроме того, разработчики сей игры ранее пилили всем небезызвестную игру Terraria.
Действие самой игры разворачивается в космосе, начинается всё с того, что вы мирно и тихо летите на своём охуенном космическом корабле и тут внезапная атака неизвестного противника обрушивает всё ваше умиротворение, вы катапультируйтесь и летите через планеты, звёзды, метеориты и натыкаетесь на космическую станцию, заброшенную станцию. С этого момента ваши приключения и начинаются.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: starbound_2.jpg
Просмотров: 253
Размер:	24.1 Кб
ID:	71116
После того как вы попали на станцию давайте же разберёмся что вам надо делать и что вобще можно делать. Сама станция просто огромнейшая, просто пиздец какая большая. Главная задача - это восстановить былую станцию в её начальное состояние. На самой станции вы можете проводить ислледования, ловить существ неизвестного происхождения, даже можно собирать команду для дальнейшего путешествия, и так же разблокировать кучу объектов. В игре есть квесты и задания (как полагается истинной РПГ), и вы можете полностью взаимодействовать с окружающим вас миром. Разработчики подошли к этому очень близко, что каждое дерево, траву проработали до мелочи. Тоесть, увидели вы например интересное растение, исследуйте же его, узнайте что оно значит, может оно будет интересно или полезно вам. Разрабы уверяют, что тщательно проработанный объект ведёт вас в глубину мира и завлекает вас играть и иследовать бесконечный мир дальше. Кроме того, вы можете путешествовать по бесконечным планетам, исследовать их. К каждой планете разработчики подошли с идеей. Планеты регенерируются сами по себе, и ни одна из планет не похожа на остальные, тобишь всё проработано до мелочей, до пикселя. На самих планетах есть даже погодные условия, кроме разновидности рельефа есть снег, дождь, гравитация (!), сложность планеты, разные существа, их поведение, растительная жизнь и ещё очень многое другое. Сами планеты вы можете захватывать, или даже сделать своим домом, дабы там жить и существовать в такой среде обитания которая вам больше по душе. Кроме того, планету можно изменять, я серьёзно. Если вам не нравиться дождь, сделайте центр управления погодными условиями и сделайте желаемую. Если вам не нравиться местность, вы тоже можете её изменить. То есть, планета полностью под вашим контролем. На планете можно разводить живность, заботиться о ней, кроме того некоторые существа будут нуждаться в некоторых потребностях.
Это был взгляд с верха на игру Starbound, теперь давайте же разберём всё по кусочкам, весь геймплей.

Название: shield-4.gif
Просмотров: 3554

Размер: 44.9 Кб
БОЙ!!! Начнём с боевой системы. Она очень богата и обширна в игре. Разработчики даже заявили так: Мы стремимся добиться такого течения боя, чтобы конкурировать даже с такими крупными соременными РПГ, как Skyrim или Amalur".Так давайте же посмотрим, удалось ли им это.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 35cd2f28c729.png
Просмотров: 274
Размер:	2.8 Кб
ID:	71101
Оружие в игре размещено в двух руках, левой и правой, это нам говорит о том, что основные действия боя будут проходить на ЛКМ и ПКМ. Есть некоторые виды оружий, которые нужно держать двумя руками, а щиты одной. Кроме того, если вы возьмёте например два одинаковых меча в руки, это повысит эффективность в бою. Арсенал оружий большой, от мечей и щитов, до космческих пукалей с мечами.
Давайте поговорим о щитах, ибо с них лучше начать, так как арсенал оружий огромен и про все говорить нету смысла. Очень хороша проработана система блокировки, да и сама анимация в игре. При проходе врага сквозь вас он вас не ударит (кроме некоторых случаев с магией), для удара должна быть анимация:
Название: attack1.gif
Просмотров: 2318

Размер: 10.3 Кб
Это хороший шаг в сторону геймплея, ибо можно блокировать удары и контратаки. Щит вы можете помещать в одну из рук, либо в левую, либо правую. Ну а для использования щита нажмите на нужную кнопку на мышке. Если вдруг вы при бое получили незначительный урон, когда у вас был выставлен щит, то и враг получает какой то % урона. Этот урон полученный от щита добавляется в специальную плашку жизней, тем самым восстанавливая вам ХП. А урон от щита в свою очередь зависит от его уровня.
Название: whitehealth.png
Просмотров: 1863

Размер: 1.3 Кб
После боя здоровье будет постепенно восстанавливаться. Если вас персонаж получил урон во время получения этих белых делений, то они уничтожаются. Контратаку можно провернуть, если нанести урон после блокирования, это даст большой крит. урон вашему врагу. Если прокачать на дохуя уровней оружие и щиты, то контратаки будут просто смертоносны, но главное не ошибиться, иначе проебёте всё что приобрели.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Starbound-Weapons.jpg
Просмотров: 256
Размер:	28.3 Кб
ID:	71117
Перейдём теперь к оружию. Всё оружие в игре генерируется с помощью генератора оружий, тоесть запоминающихся и однообразных оружий не будет, будут миллионы (!!!) разных оружий которыми можно воспользоваться. Это очень круто, действительно круто, не нужно запоминать какие то оружия, они будут создаваться сами и каждое будет по своему уникально. Тем более, что оружие будет делиться на классы: пистолеты, автоматы, винтовки, пусковые ракетные установки, штурмовые винтовкии и прочие причуда которыми нас побалует игра. Кроме того каждое оружие имеет общий функционал, например размер, пропорции, время перезарядки, скорострельность, урон за выстрел, распространение очереди пуль, размера обоймы, убойная мощность оружия и прочее. Оружия не так банальны как вы могли подумать, ибо в описание оружия есть дополнительное окошечко, где написано, редкое это оружие или нет. В зависимости от того, насколько редкое оружие, то к нему можно цеплять разные модификации, очень глубого апгрейдить оружие, менять виды пуль, например на взрывные пули, или на подпрыгивающие. Кроме редкого и не редкого деления оружий, оно делиться и на энергетическое и баллистическое. Энергетическое оружие стреляет энергией, а баллистическое пулями. У баллистического оружия есть минус - это перезарядка. Насчёт модификаций, ведь можно даже налепить фонарик, либо лазерный прицел на своё оружие. Как вы уже поняли, это просто шикарнейший подход к арсеналу.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: starbound___my_fellow_monsters__by_endling-d4tx6xa.jpg
Просмотров: 1736
Размер:	790.3 Кб
ID:	71115
Монстрыыыы!1!!! Да, монстры неотъемлемая часть геймплея и без них никак. В игре есть очень много различных монстров, они сами по себе генерируются создаваясь во что то новое. То есть один монстр может выглядеть совсем по другому в нескольких вариантах, и вы не встретите одного и того же монстра дважды на планете. Врагов можно захватывать в плен, дабы наблюдать за ними, изучить их, или даже обучить чему либо. Например сделать из пойманного монстра наездника, или даже сокомандника, который будет воевать вместе с вами. По истечению времени, уже ваши "питомцы" будут расти и набирать опыт, тем самым будут повышаться их характеристики силы, ловкости, скорости и прочего. На некоторых особях можно даже летать или плавать. На данном этапе игры есть всего 3 расы: Арех, Летающие и Флораны!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Apex..jpg
Просмотров: 381
Размер:	22.6 Кб
ID:	71102
Раса "Арех". Представители расы "Арех" очень похожи на людей, но это не так как может показаться на первый взгляд. Арех начали деградировать в физических способностях, но развиваться в интеллектуальных. Раса работает и живёт вместе, и находится под контролем Miniknog (Министерство Научного Прогресса). Так как Арех всегда вместе, их жизнь уходит на то, что бы сохранить свой род и сделать что то для него. Высшие представители расы жертвуют свои тела для осуществления процесса эволюции. Имена этих "героев" вывешены в здании Министерства. А члены расы общества всегда критиковали Миникног за то, что для эксперимента они выбирали нищих представителей расы, но после того как для эксперимента выбрали этих критиков, всё умолкло. Но ходят слухи, что есть мятежники, которые хотят свергнуть Министерство и положить его к своим ногам, но это всего лишь слухи, наверное... Вообще у Арех какие то сплетни, разговоры о власти и политике караются смертной казнью.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Avians2.jpg
Просмотров: 272
Размер:	21.5 Кб
ID:	71104
Раса "Летающие". Сама культура расы Летающих обитает вокруг поклонения Kluex, крылатому богу Эфира. Летающие были лишены крыльев в качестве наказания за контакт с миром мёртвых, а чтобы вернуть свои крылья в загробном мире они должны искупать свои грехи через смирение и поклонение. Летающие были примитивными существами, и какой то чёткой движухи в плане технологичности они не делали, были конечно какие то подвижки, но это не то. Летающие стали популярными за счёт того, что высшая из рас послала им дар высоких технологий. Эти технологии в свою очередь дали большую популярность и огромное распространение их на планетах. Они могут воздвигать свои святилища в которых укрываются. Летающие очень сильные войны, их с детства учать защищать свои храмы, святилища любой ценой. Посмотрите на их оружие, примитивное говнецо скажете вы, да вот нихуя. Технологии которые сниспослали для них высшие силы сделали их передовыми бойцами, которые могут хуйнуть вас без проблем. А высшие представители расы сделали себе крылья из стали, что позволило летать им как в былые времена. Некоторые представители расы могли отрекаться от их веры и скитаться по миру примыкая к другим расам.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Floran..jpg
Просмотров: 348
Размер:	39.5 Кб
ID:	71112
Раса "Флораны". Однажды исследователи на планете наткнулись на интересные цветы, это оказались Флораны, учёные думали, что это миролюбивые растения, но после таких утверждений стали пищей для них. Эта раса пойдёт на всё, что бы защитить окружающий мир. Флораны очень хитрые и ловкие растения, они захватывали чужие корабли, станции, что бы узнать информацию и развить свой род. Они очень агрессивны ко всем, кроме матушки природы, которая создала их. Эта раса использует своих врагов, или даже сородичей что бы питаться, и для Флоранов это обычное явление, они едят даже трупы сородичей. И в завершение хочу сказать, что это молодая-развивающаяся раса, которая доминирует почти над всеми в игре, может стать одной из популярных.

Разработчики хотят добавить ещё такие расы, как Flora, Хилотли и Роботы. P.S. Про Людей писать не стал, ибо вы уже поняли.


Нажмите на изображение для увеличения
Название: pretty1.jpg
Просмотров: 298
Размер:	22.1 Кб
ID:	71119
Теперь хочу поведать вам про сам мир Starbound. Он действительно уникален, постоянно генерируются новые деревья, трава, новая местность, биомы не виданные ранее, и играть становиться интереснее. На каждой планете свои уникальные предметы, монстры, местность, геймплей становиться совсем другим. Давайте начнём с самых истоков создания мира, почему бы и нет.
На видео показана сама генерация совершенно новых биомов, деревьев и окружащего:
Starbound Forest Demo - YouTube

На этом видео демонстрируется физика воды в игре
Starbound Water Demo - YouTube

Вот кстати насчёт воды, разработчики подтвердили слухи о хлестании воды из прорытого кубика. То есть, если вы копали в низ, и под последним сломанным кубиком оказалось вода, то она будет выплёскиваться во все стороны. Крафтинг в игре будет тоже уникальным, как нам заверяют разработчики. Например, если вы спасёте какого нибудь NPC, он может дать вам планы и чертежи того или иного здания, которое вы потом можете построить, что бы изучать дальше и изобретать что то новое. Весь большой крафтинг, чего то грандиозное, можно производить только на станции, а лёгкие предметы можно крафтить даже если вы далеко от базы. Насчёт NPC, в игре они будут играть немаловажную роль в вашем продвижении, они будут давать вам квесты, задания и прочее. При выполнении заданий даётся награда в виде предметов, либо денежная награда - пиксели.
Космическая станция - ваш главный штаб, ваша база, где вы можете делать всё что угодно. На захваченных планетах можно тоже развернуть свой штаб и существовать там. На этой станции могут жить NPC, какое количество пока не известно. Они могут на вас работать, что то изобретать, изучать. Сама станция состоит из пяти палуб, самая верхняя палуба, - это капитанский мостик. От разработчиков известно пока, что на станции есть такие помещения, как Бар, Ангар, Оранжерея, Загон для монстров, Лаборатория.
Ну и так как в игре присутствуют разработчики одноимённой игры Terraria, то в игре можно строить. На ЛКМ можно поставить выбранный блок, а на ПКМ тоже поставить, но на фоновый вид. Разработчиками так же упоминались НЛО, которые могут бомбардировать местность, что приведёт к изменению рельефа и среды обитания, а то могут и вовсе уничтожать всю планету целиком. В игре также присутствует карта, а как же без неё, вам будет легче ориентироваться в местности и понимать где вы находитесь.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: dungeon1.jpg
Просмотров: 266
Размер:	21.3 Кб
ID:	71111Нажмите на изображение для увеличения
Название: fP0tI-qwYHw.jpg
Просмотров: 297
Размер:	15.4 Кб
ID:	71113
Давайте теперь перетрём о подземельях. Они генерируются сами по себе, и делятся на разные коридоры и комнаты. Каждой комнате присвоено своё фоновое изображение. Движок вычисляет все эти комнаты вместе и создаёт одно большое подземелья. Точки спавна, сундуки, предмеы, секретки генерируются случайным образом. Каждый пиксель в игре отвечает за свою задачу. Самыми важными являются серые, розовые, синие и черные пиксели. Розовые пиксели движок распознаёт как пол, на полу могут стоять различные предметы. Серые пиксели - главный и основной биом на котором и находиться подземелье. Синие пиксели отвечают за соединение комнат вместе. Ну а чёрные пиксели, - это небо.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Starbound.jpg
Просмотров: 283
Размер:	21.1 Кб
ID:	71120
Интерьер играет очень большую роль в игре. Всяческих предметов интерьера в Starbound просто огромнейшее количество. Стоит посмотреть только на картинку выше. На картинке видны шкафы, стойки, диваны и кресла. Можно заметить светильники, книжные шкафы и прочее. Так же ванна, душ, туалет и много чего другого. Студия уверяет, что предметов интерьера будет просто огромная куча, вам осталось только подобрать стиль ваших построек.
Название: DE7Cd.gif
Просмотров: 1705

Размер: 2.8 КбНазвание: h9ASA.gif
Просмотров: 1653

Размер: 2.8 КбНазвание: VG4Yh.gif
Просмотров: 1665

Размер: 4.2 КбНазвание: SkZMr.gif
Просмотров: 1712

Размер: 2.8 КбНазвание: YCvY4.gif
Просмотров: 1612

Размер: 2.8 КбНазвание: yJc9m.gif
Просмотров: 1678

Размер: 2.8 Кб
Вообще про интерьер мало что скажешь, но я думаю арсенал стольких предметов в игре, переплюнул даже Террарию.
Кому интересна система строительства, то посмотрите видео:
Starbound Building Demo - YouTube

На этом всё. Думаю про игру я рассказал достаточно, что бы она хоть как то вас завлекла. И да, игра в Бета-тесте, её нету, не надо писать комментарии, типо "ДАЙТЕ ССЫЛКУ НА СКАЧКУ".
__________________

firedevil@gladpwnz.ru - все вопросы, предложения и идеи по Гладозору пишем сюда.
Кланы НССкай, Гиры распадутся, а Школота будет жить вечно!(с)Ea4Good
FireDevil вне форума   Ответить с цитированием
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Эрик Картман (19.12.2012), Azeri*Ata (22.12.2012), Daizzy (19.12.2012), Finerok (19.12.2012), Flaffy (19.12.2012), MakcT (19.12.2012), Maloron (19.12.2012), MarTseff (19.12.2012), Mickey (19.12.2012), MihaeL (19.12.2012), N'Dorphin (19.12.2012), PageUp (19.12.2012), RonniVegas (19.12.2012), Y4nkeepwnz (19.12.2012), Деловая Колбаса (19.12.2012)