Re: Картинки и скринчики
Просто настораживает то, что все игры на движке Unreal 3 (например UT3, Mass Effect 1, 2 и т.п.) базируются на строгом разделении карт, тоесть хочешь попасть в другую часть города - жди пога загрузится. К счастью, анрил 3 на данный момент является САМЫМ оптимизированным движком, поэтому эти загрузки обычно достаточно быстры (3-4 секунды для большой карты), однако для такой игры это не очень хорошо.
|