Re: Интервью с создателем игры Hunted: The Demon’s Forge
Да ну нахуй. Унылый шаблонный сюжет, "По мере прохождения будут изучаться новые скиллы" - кому это нахуй надо? Что здесь нахуй уникального? "Впервые укрытия в фэнтезийной РПГ" - блеядь, да от этих укрытий уже тошнит, они есть в каждом консольном экшене! От этой игры несёт обыкновенным унылым трэшем...
Последний раз редактировалось Sanchezzz; 10.10.2010 в 18:31.
|