EA душит утечки.
Компания
Electronic Arts щедро разбрасывается бета-версиями игр. Сначала утечка
Crysis 2, что неудивительно, фапающих на графику фанатов у неё достаточно. Затем щедрые парни с ЕА просрали бету
Bulletstorm, спасибо им за это. В этот раз ахтунг случился с
Deus Ex: Revolution. До выхода игры осталось не так уж ,чтобы очень много, но у кого-то слишком свербит в точке пятой. Конечно же, пиратам-акробатам не удалось скоммуниздить целую версию игрушки: не хватает уровней, персонажей и других приятных штучек. Однако, уже ясно, что ЕА просрала много денег. Не знаю, как вы, а я скачаю игрушку, пусть забагованную, неиграбельную, но я её очень жду и больше не вытерплю. И да засудит меня ЕА!
Sucker Punch продались.
Сегодня стало известно, что создатели отличной игры
inFamous, американская студия
Sucker Punch, продалась компании
Sony. Давно известно, что Sucker Punch крепко и давно "дружиться" с Sony, так что поглощение можно было ожидать. Думается, что студия продолжит работать над PS3-эксклюзивами. Крис Циммерман (один из основателей "Сакеров") дал интервью, в котором сообщил, что фанаты могут не вешаться, а спокойно продолжать задротить в игры студии и ожидать свежачок. В
полной же версии интервью Крис излучает задор и счастье, можете почитать, довольно забавно. Также он уверяет, что ничего не изменится, студия продолжит работать в том же ключе. Надеемся, что ещё сказать.
"
Боевая лошадь" же.
Вот так вот...Даниель Вавра (Гл. дизайнер и директор серии
Mafia ), Мартин Клима (автор Dragon's Lair), Виктор Боан (дизайнер
Operation Flashpoint и
ArmA) и Збынек Травински (аниматор серии Mafia) решили создать свою студию и назвали её, страшно придумать, WarHorse, штаб которой находится в Праге. Также известно, что пацаны начали работать над какой-то сверхсекретной RPG, к сожалению, она ещё не анонсирована. В официальном заявлении было официально заявлено, что в новой офиц...ладно, игре, будут реализованы все самые трушные составляющие, благо опыт у студии есть. Вырезка из прямой речи:
"Есть несколько моментов, вынесенных нами из наших предыдущих игр: открытый мир, сильная сюжетная линия и реалистичный дизайн"
"Мы с гордостью можем сказать, что такие игры как Mafia и Operation Flashpoint находились в авангарде индустрии, и миллионы игроков по всему миру разделяют наши взгляды. Даже если наш новый проект будет во многом отличаться от них, это будет игра, которая не разочарует фанатов открытых реалистичных миров и качественных сюжетов"
Скучный копипаст, но зато более читаемо. Ждём и верим, что "Боевая сивка-бурка" заполонит рынок шедеврами.
Благодарю за чтение, всем, кто дошёл до этих строк: +50 к осведомленности в сфере новостей о, игровых и не очень, компаниях.