Дарова, пацаны!
Предыдущая статья набрала невероятное по меркам застоя на форуме количество просмотров и комментариев. Приятно было увидеть «старичков» и позитивный отклик, это круто мотивирует продолжать цикл воспоминаний и угорать в «агонии ностальжи» (с) Woody. Прежде чем приступить к написанию второй части, хочу предупредить, что память моя не идеальна, а о некоторых происходящих в жопе форума событиях я вообще не осведомлен. Могу также не вспомнить отдельных выдающихся персонажей, но не потому что я жадный мудак, а только от того, что людей в описываемое время было очень-очень много, к примеру мой скромный аккаунт в скайпе насчитывал около 500 контактов, не говоря уже о разветвлении портала на тематические проекты, где запомнить совершенно все события и всех людей просто невозможно. Хронология изложенных событий также может прихрамывать, ибо расцвет ГЛАДа сопровождался не только купанием в лучах славы, но и лютыми попойками.
Итак, на дворе 2011 год. Пацаны жарят в
PB, рвут пердаки на Луксоре и охуевают от дисбаланса задоначеных ублюдков с волосатыми пушками и женскими скинами.
Убивашка врывается с ноги в админскую
Инновы и приводит на ГЛАД огромное количество жаждущих и страждущих, сперва это конечно были пострадавшие школьники, приходящие на форум в поисках справедливости. Помню те дни, когда приходилось просто за шкирки выставлять наглых детей и просить модераторов чистить авгиевы конюшни. Местная публика в лице старых-добрых задротов и им сочувствующих просто охуевала от происходящего, именно в то время тихий углок интернета под названием
GLADpwnz превратился из уютного клуба для своих в проходной двор и суровые лица олдфагов растворились в винегрете детского бреда.
Именно в это время, кстати, сел в тюрьму известный в узких кругах
zxzBORIS-GLADzxz, он же Fast Fuse, искренний и добрый человек, попался, кстати из-за бабы. Тут же хочу вспомнить девушку под ником
Lana, с которой связана, наверное, самая трогательная и драматичная история за всю историю ГЛАДа (с историей можно ознакомиться
здесь). К всеобщей радости, в 2011 году, дела у неё пошли в гору. Как сложилась судьба Lan’ы дальше – не известно, но мы её помним.
Но кроме ебаного
PB, к которому лично я отношусь и относился прохладно (причины описаны выше), зимой на ГЛАДе произошло еще одно примечательно историческое событие. Мы запустили первый Илитный сервер от GLADpwnz -
GLADcraft. Да, было еще в том древнем 2010 году,
почти сразу после релиза игры. Думаю, не стоит тут в подробностях описывать какой сырой и кривожопой была серверная сборка на то время. Приходилось буквально вручную обслуживать каждого игрока, не спать сутками в тщетных попытках удержать аптайм, хотя бы на уровне 60% и лить слёзы за слетевшими в тартар бэкапами. В то время пацаны отнеслись к игре с опаской и некоторым презрением, разбалованные кинематографической графикой
Skyrim и позабыв о том, что игры могут лагать как в нулевых на пеньке 3, многие просто лили слёзы от душераздирающего графона, лютых фризов и лагов, от надобности устанавливать кучу левого говна и открывать на весь мир порты своих роутеров лишь для того, чтобы посадить зрение в кубическом безобразии.
Сам сервер находился у меня на отдельном ноуте, что доставляло еще больше жопной боли у желающих зарубиться в новомодное чудо.
Удивительно, но даже несмотря на все вышеописанные недостатки и проблемы игра запала в душу многим. Приятно было проснуться среди ночи, проверить терминал сервера и обнаружить там некоторое количество усердных копателей. Как сейчас помню – выйду на балкон, закурю и улыбка подпирает покрасневшие от недосыпания глаза – а ведь кому-то это приносит радость, сидит какой-нибудь задрот во Владике и при свете дня вгрызается всё глубже в поисках алмазов. Значит всё не зря. Вот так и крутился
ГК первые несколько недель своей жизни.
Честно говоря, не всё было так гладко, первая попытка запуска ГК в 2010 была скорее полным провалом и надежд на долгоиграющий проект никто не лелеял, однако, даже не смотря на тот факт, что сервер хостился на моем, мягко говоря, слабеньком ноуте, дико лагал и постоянно слетал в ноль – пацаны заценили движуху и потихоньку начало развиваться фан-движение.
Проект обрастал локальными мемасами, всплывали из пучины говн и вспыхивали как метеоры новые лица (ибо так же быстро перегорали и забывались).
Вспомним только о событиях связанных с нападением на наш сервер нацменов с бородами и бомбами на поясах. Пяток вооруженных до зубов динамитом ваххабитов посносили сараи, курники и пердаки доброй половине мирных жителей сервера. Построили мечеть и периодически собирали мзду с каждого, кто хотел продолжить влачить свое жалкое существование в угнетении и нищете (но потом всё равно давали пизды и взрывали хаты).
После описанных событий было принято решение убрать WhiteList – позволяющий насладиться Джихадом только узкому кругу лиц и
включить всемирное ПвП, для восстановления справедливости со стороны угнетенных крестьян и жителей равнин.
Хотя
Гладкрафт и представлял из себя помойку, даже мне не стыдно это признать, однако в течении буквально нескольких недель мы добились невиданных успехов.
Сервер вышел в ТОП на первое, мать его, место по СНГ и вошел в 20 лучших серверов мира! И это всё при том, что он работал так же хуёво как Равшан кладет плитку и местная публика была, мягко говоря, недоброжелательной, хотя и Илитной.
Так первый сервер Майнкрафта на ГЛАДе с переменным успехом прожил с конца декабря 2010 года до начала апреля 2011, после чего у меня люто бомбануло от несправедливости и несовершенства мироустройства и ноут со всем вмещаемым говном
был отключен от мировой сети…до лучших времен.
На этом история
GLADcraft v.1.0 подходит к некому завершению, но учитывая специфику работы и вообще существования ГЛАДа многие так и не смогли до конца поверить в окончательную смерть проекта, и вероятно поставили слишком много свечек в церквях, ибо ГК было суждено восстать из пепла словно прекрасному Фениксу и нассать в глаза всем недругам и злорадцам… но это уже совершенно другая история.
Лица замеченные в активности в описываемый период истории:
MihaeL – хлопец из Сочи, ослепленный ярким светом ГЛАДа, преисполнен энтузиазма начал заниматься новостями, в чем преуспел и достиг уровня главного ньюса. В будущем ГК v.2.0 сыграл одну из ключевых ролей.
Позитив
ПоZiTiVЧeG – парень из Нижнего. Знает 100 и 1 рецепт приготовления пойла из стекломоя, умеет настраивать
ГЛАДФМ. Ник полностью соответствует характеру и образу жизни (по крайней мере в интернетах). Хороший душевный парень. Никогда не забуду бухие эфиры и дроч в Л2 в 4 утра.
Солид
AgroSol1d – суровый как камень в почках, его голос в скайпе всегда наводил ужос на несформированные молодые души собеседников. Пробился в админы, что вероятно помогло ему добиться успеха и стать в итоге счастливым обладателем Лады Приоры с рваным карданом.
Разрешатель – одним из первых поверил в успех ГК и посвятил себя модерированию внутриигрового пиздеца.
FireDevil – талантливый парнишка, всё время пытался найти себя в этом жестоком мире. В начале 2011 года был модером на ГЛАДе и на ГК, позже занялся отдельным проектом GLADozor, где добился определенных успехов.
KonameD – просто
Конь.
Школьник, агрессор, погромист. На самом деле хороший чел, но ленивый как жопа. К этому персонажу мы еще вернемся в следующих статьях.
IGL – парниша из Сочи, помогал дружеским советом на ГК.
Дизя x1xDISELx1x – пишу о нем, т.к. обещал вспомнить в этой части. Просто долбоёб, сложно назвать это существо геймером, скорее хикка со склонностью к компьютерным играм. Обладатель обвислых боков, знатный шутник несмешных шуток, игрок во всё подряд, но особенно любил
LoL и еще какое-то говно для педовок. На самом деле могу тут очень долго поливать говном Дизю, но мы его всё равно любим и считаем неотъемлимой частью ГЛАДкомьюнити. Хотя он и неисправим.
Mr.Рыжий – хуй пойми кто это, но он чертовски остроумен и умелый шутник. Существует всегда и везде, знает всё обо всех. Я его боюсь, считаю, что это агент из отдела К, приставленный следить за порядком на нашем портале.
В связи с написанием истории строго в момент прихода Музы, боюсь впредь давать прогнозы касательно следующей части, но могу точно сказать, что разрывов в 5 лет больше не будет (если я не подохну раньше). Продолжение следует...